原创
内容
该模组增加了《七日杀》游戏中游荡的僵尸数量。不过,血月僵尸群以及各种重要地点的数量保持不变。
该模组会将普通僵尸群的数量提高2.5倍,同时还会增加各个生物群落中僵尸的最大出现数量:
在森林中,这一数值可提升至原来的6倍;而在荒野地区,则可提升至10倍。
注意:使用该模组后,游戏性能会有所下降。
建议使用新的存档来玩这个模组,这样就能确保其效果能立即显现出来。
不过,你也可以将其添加到现有的存档中,同样不会出现问题。
只是需要稍微等待一段时间,等模组的效果完全发挥出来而已。
特点/特色
游荡的僵尸群数量增加2.5倍(仅指普通的僵尸游荡群,狼、狗和熊等怪物数量不变)。
这样一来,游荡的僵尸群数量将从原来的13只左右增加到28只左右。(正常情况下为5到11只)
森林生物群落中的僵尸生成数量:增加6倍。
烧毁的森林区域中出现的僵尸数量:增加7倍。
沙漠僵尸的出现频率:增加8倍。
雪地僵尸的出现数量:增加9倍。
荒地僵尸出现数量:增加10倍。
为了平衡游戏体验,流浪部落的战利品掉落率有所降低。
在1.0版本中做出的更改:现在,各种生物群落中出现的僵尸数量与原版游戏中的数量相同了。
这样,那些烦人的僵尸就不会那么多了。
建议与“登神长阶”搭配使用:在较低难度下,这样就能更轻松地击败那些快速移动的丧尸
从而获得更令人满意的游戏体验。
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