原创
💀 更多僵尸模组 V1.1
7 Days To Die 游戏模组 – 增加游荡僵尸数量
1. 模组简介
该模组增加了《七日杀》游戏中游荡的僵尸数量。不过,血月僵尸群以及各种重要地点的数量保持不变。
该模组会将普通僵尸群的数量提高2.5倍,同时还会增加各个生物群落中僵尸的最大出现数量:
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在森林中,这一数值可提升至原来的6倍
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在荒野地区,则可提升至10倍
⚠️ 注意:使用该模组后,游戏性能会有所下降。
建议使用新的存档来玩这个模组,这样就能确保其效果能立即显现出来。不过,你也可以将其添加到现有的存档中,同样不会出现问题。只是需要稍微等待一段时间,等模组的效果完全发挥出来而已。
2. 特点详情
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游荡的僵尸群数量增加 2.5倍
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仅指普通的僵尸游荡群,狼、狗和熊等怪物数量不变
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游荡的僵尸群数量将从原来的 13只 左右增加到 28只 左右
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正常情况下为 5 到 11 只
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森林生物群落:增加 6倍
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烧毁的森林区域:增加 7倍
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沙漠:增加 8倍
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雪地:增加 9倍
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荒地:增加 10倍
为了平衡游戏体验,流浪部落的战利品掉落率有所降低。
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修复了各生物群落普通区域僵尸生成数量未按倍率增加的问题
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修正了雪地区域倍率为9倍(此前为8倍)
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补充了WanderingHorde遗漏的僵尸组stage(stage 15、44)
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移除了对动物组(秃鹫、狼、狗、熊)的错误修改,保持动物数量不变
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修复了ModInfo.xml中Name属性格式问题,确保MOD能正常加载
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全面兼容游戏3.0+版本,支持沙盒选项设置
| 功能需求 | 状态 |
|---|---|
| 游荡僵尸群数量增加2.5倍 | ✓ 已实现 |
| 森林僵尸生成增加6倍 | ✓ 已实现 |
| 烧毁森林僵尸生成增加7倍 | ✓ 已实现 |
| 沙漠僵尸生成增加8倍 | ✓ 已实现 |
| 雪地僵尸生成增加9倍 | ✓ 已实现 |
| 荒地僵尸生成增加10倍 | ✓ 已实现 |
| 动物数量保持不变 | ✓ 已实现 |
| 血月僵尸群数量保持不变 | ✓ 已实现 |
| 流浪部落战利品掉落率降低 | ✓ 已实现 |
3. 配置说明
游戏3.0+版本支持6种沙盒选项,对应6个逗号分隔的值,控制僵尸重生延迟:
| 位置 | 沙盒选项 | 说明 |
|---|---|---|
| 第1位 | Default | 默认设置(MOD主要修改此值) |
| 第2位 | Very Slow | 极慢模式下的重生延迟 |
| 第3位 | Slow | 慢速模式下的重生延迟 |
| 第4位 | Normal | 正常模式下的重生延迟 |
| 第5位 | Fast | 快速模式下的重生延迟 |
| 第6位 | Very Fast | 极快模式下的重生延迟 |
示例:respawndelay="2.9,5.075,3.915,2.9,1.885,1.015"
⚠️ 数值越小,僵尸重生速度越快;数值越大,重生速度越慢。单位为游戏天数。
4. 使用建议
建议与”登神长阶”搭配使用:在较低难度下,这样就能更轻松地击败那些快速移动的丧尸,从而获得更令人满意的游戏体验。
📦 其他 MOD 与整合包
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一楼回复贴
枫神模组管家作者、热爱分享游戏实况与MOD制作的up主!
感谢大佬的付出,赞一个!
百度网盘整合包里根本没有这个MOD
谢谢
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
没看懂你这玩意儿怎么下载····
还我20金币~下载都搞得这么复杂
感谢大佬的付出,赞一个!
谢谢大佬
感谢大佬的付出,赞一个!
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