原创
可以方便你随意改人物的初始值,我这边顺带教一下怎么改
<buff name=”修改玩家初始血量和耐力” hidden=”true” remove_on_death=”false”>
<stack_type value=”ignore”/>
<duration value=”0″/>
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<passive_effect name=”HealthMax” operation=”base_add” value=”100“/>
<passive_effect name=”HealthChangeOT” operation=”base_add” value=”100” duration=”1″/>
<passive_effect name=”StaminaMax” operation=”base_add” value=”100“/>
</effect_group>
</buff>
HealthMax是最大生命值,你要初始人物在100基础上增加多少就填多少
HealthChangeOT是开局给你回满,和上面的血量保持一致即可,填0的话就不回血,但你开局要恢复100血的空缺容易把自己饿死,所以最好有
StaminaMax是最大耐力值,同样100基础上增加多少就填多少(原版基础就是100,现在这个效果是初始体力200,所以增加100)
<set xpath=”progression/level/@max_level”>1000</set>修改等级
现在是突破到1000级了,你想要多少级就设置多少
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好想摸鱼啊...
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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