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【11/1日更新】轻量背包实用工具【自动收纳/自动分类/可调大小】【非直连】

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  • 适用版本:V3.XV2.X
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    🎒 Packwisely — 轻量背包实用工具

    自动收纳 · 弹药袋 · 医疗袋 · 爆破袋 · 钱包 · 工具带配置

    快速投掷 · 智能医疗 · 食物饮料径向 · 垃圾标记【一键拆解/一键出售】 

    原贴:v3.3.0 更新

    1. 模组简介

    【11/1日更新】轻量背包实用工具【自动收纳/自动分类/可调大小】【非直连】

    Packwisely 是一款轻量级背包实用工具模组,提供弹药袋、医疗袋、爆破袋、钱包与工具带配置,并附带智能急救、医疗径向菜单、垃圾标记、自动拆解和商人快速出售等功能——而不会把你的背包变成一个巨大的免费储物箱。

    📌 核心理念:弹药自动放入弹药袋,医疗物品自动放入医疗袋,手雷和投掷物自动放入爆破袋,杜克币自动进入钱包。智能急救一键治疗,垃圾标记自动分类——合理收纳,而非无限扩容。

    2. 快速信息

    ⚠️
    EAC 必须 关闭
    V3.3.0
    适配 3.3 稳定版
    2.5–3.3
    支持版本
    2
    前置依赖
    🌐
    服务端+客户端
    📦 前置依赖
    • Quartz — Packwisely/Gears 集成所需的 UI 框架

    • Gears — 游戏内设置和兼容性选项

    📎 3.x 游戏版本已内置相关框架,通常无需再单独安装以上两个前置;2.5 / 2.6 版本仍需安装。3.3.0 已支持 GearsAPI v3。

    3. 最新版本 3.3.0 更新

    🆕 3.3.0 / 3.2.x 主要变化
    • 💰 钱包(Wallet):新增带实体存储的钱包物品,支持商人货币。商人出售所得直接进入钱包,不再占用背包格子;同时修复了杜克币在钱包中分裂成多堆的问题。

    • 🧰 工具带模块(Toolbelt Module):可保存多套工具带配置并快速切换,HUD 上显示迷你预览;兼容扩展工具带(最多 30 格),12 格配置以 6×2 居中迷你样式显示。

    • 📦 实体化改造:储物袋与工具带模块由“护甲模组”改为普通可穿戴实体物品,可制作、掉落、交易与存放;旧存档的模组形式会自动迁移。

    • 🍹 食物与饮料径向菜单:可重新绑定,默认 Shift + Q;将消耗品分为食品、饮料和实用物品三类,并以颜色显示增益/减益摘要。

    • ⚙️ 原生风格设置页:常规、容量/主机规则、医疗物品、爆炸物、标记、界面、控制、兼容性八大分类,键位行支持捕获、取消、重置与冲突检测。

    🔧 改进与修复
    • 适配 7DTD 3.3 稳定版,并支持 GearsAPI v3(3.3.0 为主要内容)。

    • 修复储物袋重新登录后内容消失、转移过程中物品复制/丢失,以及多人客户端重连后的存档同步问题。

    • 修复 20 格工具带热键冲突;修复装备工具带模块后出现严重掉帧、小地图/HUD 损坏的问题。

    • 完善 CATUI 与 CATUI More Toolbelt Slots 兼容:Alt+1~0 保留给 CATUI 扩展栏,Packwisely 配置切换改用 Shift+1~3。

    • 医疗袋不再误收芦荟霜与荒原宝藏书籍;修复 T1 储物袋升级为 T2 时误报材料不足。

    • 修复商人以 10 个一包出售实体物品、以及出售收益在背包满时丢失的问题。

    📌 备注: 3.x 起储物袋与工具带模块均为实体可穿戴物品,已装满的袋子依旧无法被出售或拆解;2.2.0 的快速投掷、爆炸物径向、智能医疗优先级等玩法保持不变。

    4. 主要功能

    🎯 核心功能一览
    🔫

    弹药袋基于护甲的弹药存储

    💊

    医疗袋基于护甲的医疗存储

    💥

    爆破袋基于护甲的投掷物/爆炸物存储

    📦

    实体填充袋

    拆卸后内容物保留

    可存放、移动、重装

    🩹

    智能医疗

    一键使用安全的医疗物品 

    (2.2.0 优化优先级)

    🎯

    医疗径向菜单长按按键手动选择药品

    💣

    快速投掷爆炸物

    按住 H 投掷

    Shift+H 径向选择 2.2.0

    🏷️

    垃圾标记标记物品堆为拆解或出售

    ♻️

    自动拆解

    通过可见的制作队列

    拆解标记物品

    🏪

    快速出售在商人处快速出售标记物品,所得进入钱包

    🔘

    可移动按钮

    无需编辑XML

    即可重新定位背包按钮

    ⚙️

    游戏内设置

    原生风格配置页面

    八大分类 + 键位重绑 3.0

    💰

    钱包

    实体存储 + 商人货币

    杜克币不占背包 3.2

    🧰

    工具带模块

    多套工具带配置切换

    HUD 迷你预览 3.2

    🍹

    食物饮料径向

    默认 Shift + Q

    分类 + 增益着色 3.0.1

    【11/1日更新】轻量背包实用工具【自动收纳/自动分类/可调大小】【非直连】

    5. 储物袋系统

    储物袋是可穿戴实体物品(3.2 起由护甲模组改为普通可穿戴物品),具有专注的存储功能。它们不是为了替代背包或消除库存选择,而是让你的装备更有条理、更实用。

    • 弹药自动放入弹药袋,枪械能够直接读取弹药

    • 医疗物品自动放入医疗袋,快捷键能够选择使用药物

    • 手雷、燃烧瓶、管状炸弹和投掷物自动放入爆破袋

    • 杜克币自动进入钱包,商人出售收益直接合并入钱包堆叠

    • 工具带模块可保存多套工具带配置,通过快捷键快速切换(CATUI 环境下使用 Shift+1~3)

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    📦 实体填充袋

    已填充的袋子现在是实体物品。如果取下装有物品的袋子,其中的物品仍会留在袋子里。无需先倒出物品,就可以将其储存起来、移动,之后再重新装回原处。已装满物品的袋子也能避免被误售,防止不小心卖掉里面还有物品的袋子。

    6. 使用方法

    1. 制作、拾取或在商人处购买储物袋 / 钱包 / 工具带模块等实体物品

    2. 打开背包界面,使用袋子按钮

    3. 左键点击袋子按钮 → 打开该袋子

    4. 右键点击袋子按钮 → 从背包中填入支持的物品

    5. 弹药放入弹药袋,医疗物品放入医疗袋,投掷物/爆炸物放入爆破袋,杜克币放入钱包

    6. 点按【默认 Q】医疗键 → 智能医疗使用(已优化优先级)

    7. 长按【默认 Q】医疗键 → 医疗径向菜单

    8. Shift + Q → 食物与饮料径向菜单(食品 / 饮料 / 实用物品分类) 3.0.1

    9. 按住 H → 快速投掷爆炸物 (释放投掷,右键取消) 2.2.0

    10. Shift + H → 爆炸物径向选择 2.2.0

    11. 使用 Alt + 右键 循环垃圾标记:无 → 一键拆解 → 一键出售 → 无

    12. 在背包界面内使用布局模式移动袋子按钮(默认:Ctrl + Alt + P)

    13. 3.x游戏版本内置模组配置功能,游戏按esc打开选项可修改大量配置【是否启用、按钮位置、快捷键、背包大小等】

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    🔘 储物袋按钮
    🔫

    弹药按钮
    左键打开 · 右键填充
    💊

    医疗按钮
    左键打开 · 右键填充
    💥

    爆破按钮
    左键打开 · 右键填充
    💰

    钱包按钮
    左键打开 · 右键填充杜克币
    🧰

    工具带模块
    多配置保存 · 快捷切换
    ↔️

    按钮位置
    Ctrl + Alt + P 布局模式
    📐 按钮布局模式

    打开背包界面,进入布局模式(默认:Ctrl + Alt + P),然后拖动袋子按钮到你想要的位置。

    • 拖动按钮重新定位

    • 使用方向键微调位置

    • 使用 Shift + 方向键大幅移动

    • 保存以保留新布局 / 取消恢复 / 重置默认

    7. 操作控制速查表

    操作 按键/方式
    智能医疗使用 点按 医疗键(默认 Q)
    医疗径向菜单 长按 医疗键(默认 Q)
    快速投掷爆炸物 2.2.0 按住 H(释放投掷,右键取消)
    爆炸物径向选择 2.2.0 Shift + H(从爆破袋中选择投掷物)
    食物与饮料径向菜单 3.0.1 Shift + Q(可重新绑定)
    切换工具带配置 3.2 Shift + 1~3(CATUI 环境下)
    打开钱包 3.2 左键点击钱包按钮(右键填充杜克币)
    循环垃圾标记 Alt + 右键 点击物品堆
    打开袋子 左键点击袋子按钮
    填充袋子 右键点击袋子按钮
    按钮布局模式 Ctrl + Alt + P

    大部分操作可在游戏内 Packwisely 设置页(Esc → 选项)中自定义,也可通过 Gears 管理。

    8. 安装说明

    1. 下载并解压模组文件

    2. 安装前置 Quartz 文件夹放入 7 Days To Die/Mods 目录

    3. 安装前置 Gears 文件夹放入 7 Days To Die/Mods 目录

    4. 将 Packwisely(轻量背包实用工具) 文件夹放入 7 Days To Die/Mods 目录

    5. 关闭 Easy Anti-Cheat

    6. 启动游戏

    7. 3.x游戏版本无需安装前置(3.3.0 已支持 GearsAPI v3)

    🔄 从 2.x / 3.1 升级

    3.2 起储物袋与工具带模块已改为实体可穿戴物品,旧存档中的护甲模组形式会自动迁移,无需手动处理。建议升级前备份存档。

    ⚠️ 联机注意

    多人游戏时,需要在 服务器/主机 和 所有客户端 上安装 Packwisely、Quartz 和 Gears,且所有人使用相同版本。

    9. 兼容性

    ✅ 已兼容模组
    FarmLife ReloadFix NHX Bags Beyond Storage 3
    CATUI SteelUI EFTX XFX 闪光弹
    CATUI 扩展工具带 Practical Progression Pants 武器包 Building Plan

    兼容性主要体现在背包布局、袋子按钮位置、换弹行为、物品识别、工具带扩展和 UI 冲突处理方面。

    📋 重要说明
    • 已装载袋子拆卸/存放/移动/重装时 保留内容物

    • 已装载袋子 无法被出售 或标记为出售

    • 袋子内含物品时,容量设置被锁定

    • 智能医疗使用是 保守设计,不会自动使用未知模组医疗物品;2.2.0 优化了轻微损伤时的药品选择

    • 自动拆解使用正常的可见制作队列

    • 手雷、燃烧瓶、管状炸弹和投掷物 不被视为弹药

    • 爆破袋用于真正的投掷物/爆炸物,而非榴弹发射器弹药或弹药包

    • 2.2.0 中拆除袋不再接收石头/雪球

    • 3.2 起储物袋、钱包与工具带模块均为 实体可穿戴物品,可拆下、存放、移动后重新装回

    • 钱包会自动合并商人出售所得的杜克币,不再分散占格

    • 医疗袋不再接收芦荟霜与荒原宝藏书籍(避免影响绷带制作与误判)

    🚫 本模组不会
    • 添加一个巨大的免费背包

    • 自动使用随机药物、糖果或未知模组物品

    • 创建隐藏的自动拆解任务

    • 全局标记每种类型的所有物品

    • 从游戏中移除库存管理

    10. 版本历史

    📦 版本 V3.3.0 重要更新

    [已更改] 适配 7 Days to Die 3.3 稳定版
    [已更改] 支持 GearsAPI v3

    往期更新内容

    📦 版本 V3.2.0 – V3.2.3 重要更新

    [已添加] 新增带实体存储与商人货币支持的钱包(Wallet)
    [已添加] 储物袋与工具带模块改为普通可穿戴实体物品,并为旧版模组形式提供自动迁移
    [已添加] 工具带配置预览在 HUD 上显示;12 格配置以 6×2 居中迷你样式呈现,不完整行自动居中
    [已添加] 为弹药、医疗、爆破、钱包图标增加区分明显的右键反馈音效
    [已修复] 修复多人客户端物品丢失、回滚、重连与持久化问题;改进储物袋、钱包、工具带模块的同步
    [已修复] 修复储物袋存取、批量转移、部分取出时的物品丢失或复制;取出时优先放入背包
    [已修复] 修复工具带为“主背包”导致 Shift 点击/全部拾取异常、背包为空时物品无法进入的问题
    [已修复] 修复商人出售的杜克币在钱包中分裂成多堆、商人以 10 个一包出售实体物品、背包满时收益丢失
    [已修复] 适配新的沙盒堆叠倍率与 ItemStack.CanMoveTo 变更,修复 3.1 稳定版 API 变动带来的问题

    📦 版本 V3.1.x 常规更新

    [已添加] 完整兼容 CATUI 与 CATUI More Toolbelt Slots;Alt+1~0 保留给 CATUI 扩展栏,Packwisely 配置切换使用 Shift+1~3
    [已修复] 修复重新登录后储物袋内容消失(尤其多人客户端)、转移过程中弹药等物品复制
    [已修复] 修复装备工具带模块后严重掉帧、小地图/HUD 损坏,以及扩展工具带(含 Steelshot UI)的 HUD 报错循环
    [已修复] 医疗袋不再接收荒原宝藏书籍与芦荟霜;修复繁简中文与食物饮料径向分类

    📦 版本 V3.0.1 重要更新

    [已添加] 增加了可重新绑定的食物与饮料快捷键,默认为 Shift + Q
    [已添加] Food & Drink Radial 现在将各种消耗品分为食品、饮料和实用物品三类,并通过不同颜色来显示各自的增益/减益效果
    [已更改] 对”控制”页面进行了优化,将各种操作绑定在一起,而非单独设置修饰符和触发条件
    [已更改] 为快速治愈、医疗放射技能、食物与饮料相关技能、快速投掷技能、爆炸物相关技能、物品标记功能以及背包按钮的位置设置了更清晰的绑定规则
    [已更改] 将默认的”自动拆解”按钮移到了制作队列的左侧
    [已修复] 修复了在治疗已启动后仍会反复使用”感染治愈”功能的问题
    [已修复] 修复了那些无法使用的夹板/石膏问题,这些问题曾导致 Quick Heal 无法切换回常规的治愈物品
    [已修复] 修复了僵尸警察的吐唾液/呕吐攻击问题,该问题会导致 Packwisely 的重新加载功能出现 NullReferenceException 错误

    📦 版本 V3.0.0 重要更新

    [已添加] 增加了原生风格的 Packwisely 设置类别:常规、容量/主机规则、医疗物品、爆炸物、标记、界面、控制选项以及兼容性
    [已添加] 增加了外观更贴近原生系统的原始键绑定行,具备捕获、取消、重置功能,同时支持冲突处理与待处理更改功能
    [已添加] 增加了针对更新后的 NHX 背包与 Beyond Storage 3 共存情况的处理机制

    📦 其他 MOD 与整合包

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    问题楼

    汪枫模组管家作者、热爱分享游戏实况与MOD制作的up主!

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    Lv.6
    VIP 2
    以暴制暴

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

    总有人间一两风,填我十万八千梦

  • 枫纹墨客: @宇 我再看看
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • 宇: @枫纹墨客 又不行了,更新后直接爆红,装填物品后直接卡死
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • 枫纹墨客: @虾仁001 【6/18日更新】轻量背包实用工具【自动收纳/自动分类/可调大小】【非直连/汉化/V2.5+】,V2.5+是指v2.5-v2.x以后版本,不是v3.x
    拉黑 4个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共4条)
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    Lv.11
    闪耀星神

    感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.10
    闪耀星神

    感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.7
    别扒拉我

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.1

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    感谢大佬的付出,赞一个!

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    Lv.3

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.7
    浴火重生

    感謝大大 辛苦分享

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    感谢大佬的付出,赞一个!

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    ​这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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