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主要特色
内容
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750+ 自定义内容模块,统一地狱/精神病院主题风格 -
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600+ 自定义实体,包含恶魔、恐怖象征与变异生物 -
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79 款载具,内含6款地狱主题精神病院载具 -
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15 个高级工作台用于制造 -
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7 种自定义矿石类型,分布于特定生物群系
游戏系统
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7 种职业角色,配备独立任务链(总计320个任务) -
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进度体系延伸至第10阶(原版为第6阶) -
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地狱晋升系统——10级后的终局进度体系 -
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动作精通系统——武器/工具技能成长体系 -
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赌场币经济——基于任务的货币系统
世界与氛围
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精神病院黑夜亮度——子夜至凌晨完全黑暗(21:00-5:00) -
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自定义菜单音乐——幽邃氛围背景音轨 -
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森林密度提升——极具压迫感的茂密森林 -
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自定义兴趣点——独特探索区域 -
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都市衰败——破败衰退的城市环境 -
高级矿石:
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铀矿——放射性材料、铀弹药、高级炸药 -
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钛矿——精英级合成材料 -
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在高级熔炉中冶炼钛矿石获得 -
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用于终局武器、护甲和工具的制造 -
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通过五级及以上商人任务获取奖励 -
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用于传奇装备合成 -
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开采稀有生成的钛矿石岩 -
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完成高阶商人任务 -
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可从终局恶魔类敌人掉落物中获取 -
战斗与敌人
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实体变体(8种类型)
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每个精神病院实体都有8种变体,难度递增:
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1.
普通 – 基础版本 -
2.
凶残 – 攻击性与速度增强 -
3.
辐射 – 受到放射性污染 -
4.
炼狱 – 地狱火灼烧 -
5.
带电 – 附带电击伤害 -
6.
诅咒 – 拥有超自然能力 -
7.
首领 – 顶级掠食者版本 -
8.
终极 – 恶魔的最终关卡阶别 -
敌人分类
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恐怖标志
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弗莱迪·克鲁格、杰森·沃赫斯、小丑亚特、鬼修女、恰奇
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生命值:各 2000 HP
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威胁等级:高 – 建议装备完善后再应对
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中期恶魔(18名命名领主)
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七宗罪:路西法、撒旦、别西卜、玛门、阿斯莫德、利维坦、贝尔芬格
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次级领主:马尔法斯、阿撒兹勒、巴力、派蒙、贝雷特、阿斯忒罗斯、歌利亚、普尔森、瓦勒弗、格拉托斯、戈尔格
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生命值:极高
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威胁等级:极端 – 终局内容
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终局恶魔(30名终极恶魔)
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6种基础类型:高阶恶魔、胖恶魔、大恶魔、无面恶魔、六眼恶魔、坦克恶魔
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每种5种变体:基础、虚空、欧米伽、混沌、辐射、火山
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生命值:各 50,000 HP
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威胁等级:最高 – 需最佳装备与团队配合
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精神病院实体(总计600+)
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医务人员:医生、护士、精神病学家
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院内人员:伐木工、巨锤暴徒、防化员、高管、巨兽
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怪胎与畸变体
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虫群(5种:雄虫、战士、猎手、捕食者、女王)
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精英怪物:潜行者、利爪、收割者、灾厄、魅魔
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亡灵:骷髅、巫妖、僵尸变种
【有什么问题或者想进服务器玩的可以来🐧群:977055510】
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