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    【农业MOD】七日杀:超越农业(V0.1.4)【6月16日更新/V3.0/非直连】

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    🌾 七日杀:超越农业 🌾

    适用版本:七日杀 v3.0+

    📖 模组概述

    《超越农业》 是由莫晓炎制作的一款七日杀休闲向农业拓展模组,致力于在废土末世中开辟一片宁静的田园天地。本模组大幅丰富了作物种植系统,引入13种全新作物,9种矿石作物40+道进阶美食,让玩家在打僵尸之余,也能享受耕耘、烹饪与收获的乐趣。


     注意事项

    1.本模组仅可用于七日杀V3.0版本,暂不提供对旧版本的适配。

    2.本模组当前版本大小为:372MB,后续大概率增加至500MB或更大。

    3.本模组使用百度网盘进行上传,可能会带来不太好的下载体验,请见谅。

    4.本模组目前为初始版本,许多功能尚未完善,您可以等待进一步完善后,再购买此模组

    5.本模组为重资产模组,模组内99%的物品都拥有其独立的模型

    6.本模组仅基于单机版本进行测试,尚不清楚在多人联机中是否存在BUG

    7.本模组的部分物品的模型存在些许瑕疵,但整体相对较为可靠。

    8.请注意:摆放过多的食物模型可能会导致您的游戏相对卡顿


    关于七日杀V3.0

    1.七日杀V3.0在进入时,会弹出两行红字,并自动打开控制台,这与本模组无关,并非是本模组导致的报错。


    🌾 更新计划

    本模组有如下更新计划,将会在之后的时间内,逐渐对其进行更新,如果目标已达成,该项目前方的【】将会更改为【

    】1.矿石作物:玩家可以将矿石制作成矿石种子,并像种植作物一样,种植矿物,矿石作物同样有独立的模型以及全阶段生长模型。
    【】2.食物BUFF:为新增的模组食物,根据其食物属性提供不同的食物食用BUFF

    【】3.拓展获取:拓展种子的获取渠道,使得其可以从搜刮中获取,或者其他方式获取

    【】4.经济区分:区分化各种作物种子的购买成本,区分化各种作物产出的作物的数量与卖出价值

    【】5.果树作物:新增诸如:苹果树,樱桃树,梨树,桃树等果树作物。

    【】6.新的货币:引用新的货币,取代旧有的公爵币体系。

    【】7.养殖系统:新增养殖系统,玩家可以养猪,养羊或者养鱼,从而获取对应的物品

    【】8.由农向工:设计一套工作台设备,使得玩家可以通过种植农作物,足不出户,获取武器,弹药,零件,资源。

    【】9.终极目标:用农业完全取代搜刮与战斗。

    🌾 核心特色

    一、13种全新作物

    从播种到收获,体验完整的农耕循环。每种作物都有独特的生长周期(总时长约60~120分钟),并分为 种子 → 成长 → 成熟 三个阶段,部分作物(如可可豆)还支持多次收获。

    作物种子→成长 成长→成熟总计

    小麦40min50min90min

    西瓜30min70min100min

    胡萝卜20min40min 60min

    西红柿25min60min85min

    辣椒30min60min90min

    洋葱35min55min90min

    玫瑰30min70min100min

    康乃馨25min60min85min

    花生 30min70min100min

    可可豆30+40+50=120min     120min(首收)

    甜菜25min50min  75min

    大豆25min50min75min

    甘蓝 30min60min90min

    🌱 所有作物种子均可通过商人购买或从对应作物果实合成获得。

    二、40+道进阶美食

    利用收获的作物,配合鸡蛋、生肉、水等基础材料,制作废土上难得一见的美味佳肴。每道菜品都有不同的生命值、饱食度、口渴值与耐力加成。

    精选菜品预览

    🍖 硬菜系列:土豆烧牛肉、小鸡炖蘑菇、胡萝卜土豆炖牛腩(生命+65,饱食+85)
    🥤 饮品系列:蓝莓冰沙、热牛奶咖啡、丝兰能量饮料(耐力+50)
    🍰 甜点系列:南瓜派、巧克力、曲奇饼干
    🍳 家常系列:西红柿炒鸡蛋、辣椒炒肉、洋葱炒肉
    🌸 花食系列:玫瑰鸡蛋饼、康乃馨花茶、菊花糕

    🍽️ 所有菜品支持 “放置/食用”双向转换,可作为装饰摆件展示。

    三、特色物品与便利功能

    物品功能

    🥔 土豆式地雷伪装成土豆的陷阱,踩中即爆(伤害1200)

    🎁 随机种子袋商人处购买,开出随机种子,废土盲盒

    📦 作物存储将1000单位作物压缩为1个存储包,大幅节省空间

    四、商人专属种子供应

    不同区域的商人出售不同的作物种子,让玩家根据所在地图区域规划种植方向:

    商人所在区域   出售种子

    Rekt绿地   胡萝卜、玫瑰、可可豆

    Jen火烧地 西红柿、花生、大豆

    Bob沙漠西瓜、辣椒

    Hugh雪原小麦、甜菜、甘蓝

    Barney废土 洋葱、康乃馨

    五、矿石作物

    新增9种矿石作物,玩家可以将矿石制作成种子,像种植作物一样“种矿”。每种矿石作物拥有独立的生长模型,成熟后收获可获得对应矿石。

    矿石作物在收获后会重新从第一阶段开始生长,但代价是收获矿石作物无法产出种子,矿石作物的种子无法通过其他方式获取,玩家只能自己制作种子。

    矿石作物            种子→成长成长→成熟            矿石产量

    粘土作物            30min 30min            500

    石头作物            30min30min            500

    铁矿作物            30min30min            500

    铅矿作物            30min30min            500

    煤矿作物            30min 30min            500

    铜矿作物            30min30min            500

    沙子作物            30min30min            500

    油页岩作物            30min30min            500

    硝酸盐作物            30min30min            500

    📝 矿石种子制作配方

    所有矿石种子均可在工作台制作,配方统一为:

    对应矿石 x 100 + 浑浊的水 x 2 + 机械零件 x 1

    → 产出对应的 矿石种子(可种植)

    🎯 玩法定位

    本模组适合以下玩家:

    🌱 种田爱好者:享受从播种到烹饪的完整农耕流程
    🧘 休闲向玩家:在末日中寻找一片宁静的精神角落
    🏠 建筑/装饰党:食物可摆放为装饰品,丰富家园细节
    🍖 生存主义者:建立可持续的食物供应链,摆脱罐头依赖

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    🎯 实机贴图

    【农业MOD】七日杀:超越农业(V0.1.4)【6月16日更新/V3.0/非直连】

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    🌱 在废土中耕耘 · 在末日内烹饪 🌱

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    ​这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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