——首发万金悬赏贴 · 第一虚席等待中——
(除了武器工具装备外,配件模组/高级风箱、铁砧…也有了等级划分)
基于3.0官方更新的合并工作站以及新增的物品分级机制
所以有了以下预想
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传统工作台只能用各种数量的材料制作,
而不能用1-6级不同品质的配件模组/装备/武器/工具等作为制作材料。
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应该涉及DLL代码
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合成工作台相较于普通工作台的特殊之处是制作配方可以是:不同品质的物品+各种数量的制作材料
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悬赏条件:理想的目标是 基本实现不同品质的武器加入制作配方参与制作 即可
——由于涉及底层代码,故赏金高;悬赏完成可删帖,源作者可发布属于个人的新帖——
欢迎模组大佬/各路人士探讨交流与尝试









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佬大我爱你
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
万般皆是利
其实这问题我早解决了,但是就是不告诉你。
联系方式:qq1120121475
6666666666,看上去就很厉害的样子
我记得《亡灵遗产》大型模组里武器升级就是添加材料升级吧?
啥意思 ?有点没看懂 是比如想做6级武器 就用5级武器 +一些材料来升级么
不想动太多底层代码就只能使用合成数量来代替等级,如果动底层的话项目太大了,要写所有拾取的随机,配件等级,比如5个合成一个一级配件,再用合成的有等级的配件去合成高等级的,这样操作又能直连,写起来也轻松,如果要实现高难度的话,就只有写随机
代表作:七日杀反作弊、七日杀云黑、七日杀BOT、七日杀云商城