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安装步骤
C:\用户\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Mods\重要须知
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本模组必须生成全新地图才能生效,旧存档、旧地图无法加载使用;
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模组修改了随机世界生成配置文件(rwgmixer),大型城市不再仅生成在废土地形,所有生物群系均可刷出大城;
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我所有自定义地标建筑(POI)都依赖城镇区域生成逻辑,而城镇、大型城区是唯一能刷出这类区域的地形,因此做了上述修改;
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安装完成后新建随机地图即可体验,旧地图不会刷新出本模组新增建筑。
整合包内容
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圣索菲亚地下蓄水池
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通讯塔楼
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打脸集团大楼
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曼塞尔堡垒
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迈克尔・菲尔普斯庄园
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中世纪现代住宅 01 号
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中世纪现代住宅 04 号
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迈克民宿
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斗蛇乐园
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2001 月球方尖碑
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奥・D・休・海牛飞艇基地
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佩特拉神庙(致敬夺宝奇兵)
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辐射洞窟
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彩虹地下掩体
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狂欢洞窟
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玫瑰修道院
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骷髅隐士居所
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天行者农场
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阶梯井
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阴森废墟
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斯瓦尔巴全球种子库
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纵情小屋
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水晶洞窟
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空中飞人家园
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钢铁迷宫
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商人博格(鲍勃)
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商人休
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商人珍
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商人乔尔
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雷克特商人据点
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多商人复合神庙
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怀特多商人据点
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巨岩小屋
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曼塞尔堡垒(手动放置版,可在自定义地图水域摆放,随机生成不自动刷出)
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集装箱高脚市集(手动放置版,水域专用,随机地图不会自动生成)
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集装箱高脚堡垒(手动放置版,水域专用,随机地图不会自动生成)
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公共图书馆(原文拼写失误 Public Library)
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艾耶索庄园
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桥屋
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采石小屋
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巨猫雕像
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沼泽市集
更新日志
V2.2.2
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为玫瑰修道院、复合商人神庙、曼塞尔堡垒添加重复生成距离限制参数,避免同类建筑大量扎堆刷新;
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修复狂欢洞窟部分方块结构稳定性 bug;
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修复怀特商人据点天花板可搜刮道具失效问题;
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移除测试用预制建筑。
V2.2.3
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削弱装饰类矿石方块,限制玩家大量刷取资源;
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下调玫瑰修道院书籍类物资刷新率;
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优化商人休、商人珍的房屋布局,进出更方便;
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复合商人神庙新增直升机起降坪;
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修改民宿内部开关逻辑;
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修复民宿灯光旋转错位 bug;
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修复地下蓄水池蛇类模型异常;
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修正曼塞尔堡垒显示计数参数;
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补全曼塞尔堡垒缺失的洗手池模型;
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修复通讯塔楼带钥匙锁的冷藏室门故障。
V2.2.4
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新增随机地图自动生成建筑:巨岩小屋;
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新增水域专用曼塞尔堡垒,仅支持自定义地图手动摆放,随机地图不自动生成;
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新增两款水域专属手动放置地标,随机世界不会自动刷新;
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修复斗蛇洞窟蛇类浮空幽灵 bug。
V2.2.5
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新增地标:公共图书馆;
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新增地毯装饰素材;
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新增墙面常春藤装饰;
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新增墙面、地面污渍、破损贴花素材;
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新增涂鸦装饰道具;
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新增纪念雕像与配套涂鸦;
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全部原有建筑追加新装饰素材翻新;
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移除商人神庙隐藏地雷;
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修复多处建筑丧尸提前刷新的 bug。
V2.2.6
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新增地标:艾耶索庄园;
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新增地标:桥屋(配套专属地形贴图);
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新增地标:采石小屋(配套专属地形贴图);
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新增可拾取、自由摆放的定制家具方块;
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血迹、裂纹污渍方块现在可被摧毁;
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地毯方块支持拾取、摧毁、重新摆放;
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整体调整所有地标刷新概率,单座城市不会大量重复刷出同种建筑,分布更均衡;
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修复玫瑰修道院、阴森废墟文本本地化显示错误。
V3.0(当前最新版)
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感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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