【V3.3.0(b14)】小海背包扩V1.4.8(2026年9月26日更新)
45000 格翻页+自定义分类页+便携工作台+一键出售(开源)
45000 格大容量,也要保持好找、好放、好整理。V1.4.7 新增背包页面设置与便携工作台,并继续保留翻页、搜索、分类、物品白名单和先预览后执行的一键出售流程。
版本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| Mod 名称 | 小海背包系统 Mod(XiaoHaiBackpackExtV1.4.7_V3.2.0版本) |
| 当前版本 | V1.4.7 |
| 游戏版本 | 7 Days To Die V3.2.0(b10) |
| 背包容量 | 500 页 × 90 格 = 45000 格 |
| 单页布局 | 15 列 × 6 行 |
| 页面管理 | 普通页/分类页/完全自定义页 |
| 作者 | XiaoHai |
| BUG反馈QQ 群 | 108413765 |
更新或安装前请先备份存档;遇到问题可在原帖或交流群反馈。
✨核心功能
1. 45000 格翻页背包
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500 页虚拟背包,每页 15 × 6,共 90 格。
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鼠标滚轮快速翻页,可直接前往首页或尾页。
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点击当前页码可输入目标页码,按回车立即跳转。
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支持 Home 键快捷操作。
当前 V3.2.0(b10)实机截图用于展示 15 × 6 网格、翻页、搜索与分类区域。顶部操作槽在最新版本中会根据场景显示设置、出售、垃圾桶或存入图标,具体以本帖下方入口说明为准。
当前背包功能区
右侧可直接前往首页、输入页码或前往尾页;中间为搜索、格子锁定、排序和 18 种快速分类按钮。普通背包中,锁定与排序按钮后方显示青色扳手,用于打开背包页面设置;进入商人交易后,同一位置改为黄色金币按钮。
2. 18 种分类排序
不再需要逐页手动整理。点击分类按钮即可归类,同类物品会继续按名称排列。
快速分类只整理普通页;分类页与完全自定义页不会和普通页互相搬运物品,仍按各自页面规则独立整理。
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资源
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工具/陷阱
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近战武器
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远程武器
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武器模组
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机器人
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弹药
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护甲
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食物/烹饪
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科学
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书籍
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图纸
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特殊物品
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电气
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陷阱
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装饰
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玩家辅助
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其他
3. 实时搜索与跨页锁定
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输入中英文关键词即可即时筛选物品。
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支持跨页格子锁定;执行排序时,已锁定物品不会被移动。
4. 自定义背包页面
500 页不必全部采用同一种用途。每一页都可以单独设为普通页、分类页或完全自定义页。
| 页面模式 | 自动存放 | 整理范围 | 一键操作 |
|---|---|---|---|
| 普通页 | 正常接收物品,也接收分类页放不下的物品 | 普通页之间正常整理 | 沿用原有规则 |
| 分类页 | 优先接收勾选类型,放满后自动进入普通页 | 只整理当前分类页,不与其他页混排 | 出售、丢弃、销毁分别控制,默认全部关闭 |
| 完全自定义页 | 不自动放入,由玩家手动管理 | 只允许本页内整理 | 始终不参与一键操作 |
设置入口在哪里
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打开普通背包界面。
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在背包顶部找到“锁定”和“排序”图标。
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点击它们后方同一排的青色 扳手按钮,即可打开“背包页面设置”。
入口位置速记:锁定 → 排序 → 青色扳手。 这个位置会按当前场景复用:商人交易时显示黄色一键出售按钮,创造模式显示垃圾桶,搜刮或载具存储时显示存入按钮;这些按钮出现时,设置入口会自动隐藏,避免互相遮挡。回到普通背包后扳手会重新显示。
设置窗口为独立界面,打开后暂时隐藏背包、腰带和制作等物品界面,关闭后恢复原来的窗口。页码输入方式与背包一致:输入目标页码后按回车,也可以使用“上一页/下一页”。
普通页不需要额外配置。两个模式都未勾选时就是普通页,页面之间仍按原有背包规则整理。
分类页怎么设置
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提供 20 个可视化选项,可勾选食物、饮料、装备、远程武器、近战武器、工具、资源、弹药、医疗用品、模组、书籍/图纸、载具、机器人、特殊物品、其他物品,以及全部方块、电力方块、陷阱方块、装饰方块和建筑辅助。
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同一页可以同时选择多个类型;不勾选类型也允许保存,此时该页不会接收自动入包物品。
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分类页可以自定义名称,最多 12 个字;未填写名称时显示为“未命名分类页”。
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分类页放满后会给出提示,溢出物品自动进入普通页,不会因为目标页已满而丢失。
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自动拾取、搜刮、制作入包等会优先遵循分类页;玩家手动拖放仍保持自由,不会禁止把其他类型物品放入分类页。
页面保护与整理
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分类页可分别勾选是否参与一键出售、一键丢弃和一键销毁;默认全部不勾选,也就是默认受到保护。
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完全自定义页不参与自动入包、整包分类搬运、快捷批量存入容器和任何一键操作,适合保存纪念品、常用装备或玩家自行规划的物资。
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原版整理仍可使用,但每个自定义页只整理本页内容,不会把普通页或其他自定义页的物品混入。
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页面保护只影响 Mod 的一键出售、一键丢弃和一键销毁;玩家原生的手动售卖、丢弃、拆解和拖动物品仍可正常使用。
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普通页不显示额外状态;分类页和完全自定义页会在背包右下角显示页码、名称与一键操作状态,例如:
第2页-「弹药库」 | 一键操作-仅售、禁丢、禁毁。
保存状态与防误操作
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设置界面会明确显示当前页“已保存”或“未保存”。
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有修改尚未保存时,切换页码或退出设置都会询问是否保存,可选择“保存并继续”“不保存并继续”或“取消”。
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两个模式按钮都可以再次点击取消;分类页与完全自定义页都未勾选时,该页就是普通页。
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保存页面配置只改变后续存放与保护规则,不会立即移动当前页面已有物品。
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设置窗口采用统一圆角面板、按钮、输入框和勾选框,并保留悬停、选中、禁用和点击反馈。
5. 商人一键出售
V1.4.5 起提供独立的一键出售工作台。这个入口只会在真实 NPC 商人的交易界面中显示,普通背包、搜刮窗口以及仅仅靠近商人时都看不到。
一键出售入口在哪里(重要)
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与真实 NPC 商人对话,选择交易并进入商品买卖界面。
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看右侧玩家背包上方的功能栏。
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找到“锁定”图标和“排序”图标,紧跟在它们后面的第一个黄色圆形 $ 金币按钮,就是一键出售入口。
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鼠标移到按钮上会显示“打开一键出售”,左键点击即可进入批量出售工作台。
入口位置速记:锁定 → 排序 → 黄色 $ 金币按钮。 最右侧的“金币数量 + 金币图标”只是公爵币余额,不是一键出售入口。若看不到入口,请先确认已经进入真实 NPC 商人的交易窗口;创造模式下,相同位置可能显示为垃圾桶按钮。
上图中,右侧背包工具栏里位于锁定、排序按钮之后的独立黄色金币按钮就是入口。商人界面同样保留大背包的翻页、分类和搜索能力。
主要特点:
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先预览、后执行:物品在确认前仍留在原槽位。
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白名单、背包与腰带三分区:各自显示、各自选择,不会互相串区。
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整张物品卡都能点击:点击名称、图标、数量、品质或卡片空白处均可勾选或取消。
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分区操作互不影响:背包与腰带拥有独立的全选、取消选择和加入白名单按钮。
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独立滚动浏览:背包与白名单均支持上下箭头、鼠标滚轮和拖动滑块。
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不会漏掉手持武器:腰带中的当前手持物品也会正常出现在腰带预览区。
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首次扫描更安全:自动匹配时只默认选中背包结果,腰带物品需要玩家明确选择。
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数据更清楚:只保留选中总数、本次出售、暂不出售和预计收入等必要信息。
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商人拒收不丢物:只出售商人当前愿意接收的数量,暂不收购的物品保留原位。
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支持批量处理:除出售外,还提供丢弃和销毁;危险操作始终需要再次确认。
当前 V1.4.7 实机界面包含顶部白名单区、背包区、腰带区和右侧出售概览,三个分区操作互不影响。
独立物品白名单
白名单用于保护不希望误处理的物品类型。把物品加入白名单后,它不会再出现在背包或腰带的待处理物品区,并且以下三个操作均不会对其生效:
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一键出售
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一键丢弃
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一键销毁
使用方法:
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在背包物品区或腰带物品区勾选需要保护的物品。
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点击对应分区标题栏中的“将已选加入白名单”。
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物品会进入顶部白名单区,并从两个待处理分区中排除。
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需要解除保护时,在白名单区勾选物品并点击“移除已选”;也可以直接清空白名单。
白名单按物品类型保存并随规则配置持久化,不受当前槽位、数量或品质变化影响。白名单区至少显示 2 行 × 8 列,内容较多时可使用右侧独立滚动条浏览。
窗口右上角的 i 帮助按钮中也已加入三分区选择、白名单、滚动条、筛选规则和三档出售的完整操作说明。
三档自动分批出售
| 档位 | 每批处理 | 建议用途 |
|---|---|---|
| 安全档 | 5 个来源槽 | 大型背包、复杂物品状态或希望更稳妥时 |
| 均衡档 | 10 个来源槽 | 默认推荐,速度与稳定性平衡 |
| 快速档 | 20 个来源槽 | 物品状态简单、希望更快完成时 |
三个档位左侧会显示状态框,当前选中档位带有对应颜色的勾号;档位设置会自动保存。
出售、销毁与丢弃均有二次确认
| 出售确认 | 永久销毁确认 | 丢弃确认 |
|---|---|---|
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出售确认会再次显示本次出售数量与预计收入;销毁窗口使用红色警告,明确提示操作不可撤销;丢弃窗口使用黄色警告,避免误触。
6. 可保存的可视化出售规则
每条规则都可以自定义名称、启用或停用、调整顺序并保存。所有条件集中在同一个界面,以勾选方式直接配置:
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匹配后包含或排除。
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名称包含或完全匹配。
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多种物品类型组合筛选。
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品质 0~6 多选。
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最低价与最高价范围。
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支持新增、复制、删除、上移、下移和恢复修改。
白名单保护优先于筛选规则。执行前还会再次确认背包、腰带和商人状态;内容发生变化时请重新扫描,避免错误处理物品。
7. 便携工作台
打开玩家原版制作界面后,配方列表左侧会出现便携工作台面板。无需在地面摆放工作站,即可把对应设施安装到角色的便携栏中使用。
支持 5 种原版工作站:
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工作台
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篝火
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化学工作台
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锻造炉
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水泥搅拌机
将对应工作站物品放入安装槽并点击“启用”即可切换配方。面板一次只展开一个工作站,五种工作站共用玩家原版制作队列。
| 篝火 | 化学工作站 |
|---|---|
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| 锻造炉 | 水泥搅拌机 |
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便携槽位与燃料
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每个工作站都有 10 格独立成品区;成品区放满时会继续尝试放入玩家背包,两边都没有完整空间时会暂停并提示。
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篝火、化学工作台和锻造炉各有 3 个独立燃料槽,并带有点火/熄火控制;开始制作时可自动点燃,关闭火焰后队列会暂停。
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篝火支持烹饪锅、烧烤架和烧杯工具槽;锻造炉支持风箱、铁砧和坩埚。
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锻造炉提供 2 个熔炼输入槽,并显示铁、黄铜、铅、玻璃、石头和黏土储量。
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支持从背包或腰带快速移动当前工作站需要的设施、工具、燃料与锻炉材料。
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已安装工作站如果仍有工具、燃料、熔炼材料、成品、剩余燃烧时间或相关排队任务,会阻止拆卸,避免误操作造成内容丢失。
便携工作台目前面向上述 5 种原版工作站;不宣传兼容所有第三方自定义工作站。点燃后即使关闭制作界面,玩家在线期间仍会继续消耗燃料,请在不用时主动熄火。
8. 制作队列扩展
当前制作队列扩展至 14 格(2 行 × 7 列),配合大容量背包减少频繁切换和等待。
一键出售使用方法
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与真实 NPC 商人对话,进入商品买卖界面。
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在右侧玩家背包上方找到“锁定”“排序”按钮,再点击它们后面的第一个独立黄色 $ 金币按钮。
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确认悬停提示为“打开一键出售”,进入批量出售工作台。
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在“筛选规则”页创建规则、填写名称并保存;也可以直接在预览页手动选择。
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在物品卡片任意位置点击即可勾选或取消;背包区与腰带区的选择互不影响。
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如有不希望出售、丢弃或销毁的物品,先在对应分区勾选,再点击“将已选加入白名单”。
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检查白名单、背包和腰带三个分区,确认保护项与待处理项无误。
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查看右侧预计收入、本次出售和暂不出售数量,选择安全、均衡或快速档。
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点击“出售所选”,在确认窗口复核后执行。
如果背包、腰带、售价或商人状态发生变化,请重新扫描。Mod 在执行前也会自动进行最后一次校验。
📁安装方法
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备份存档。 更新前强烈建议先备份当前世界和玩家数据。
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确认游戏自带的官方依赖 Mod:
0_TFP_Harmony文件夹存在。 -
将完整的
XiaoHaiBackpackExtV1.4.7_V3.2.0版本文件夹放入:7 Days To Die/Mods/
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确保没有多套一模一样的旧版文件夹,也不要形成
Mods/XiaoHaiBackpackExtV1.4.7_V3.2.0版本/XiaoHaiBackpackExtV1.4.7_V3.2.0版本/这种重复嵌套。 -
启动游戏并进入存档,Mod 会自动生效。
运行时目录结构示例:
Mods/ └─ XiaoHaiBackpackExtV1.4.7_V3.2.0版本/ ├─ ModInfo.xml ├─ XiaoHaiBackpackExt.dll ├─ Config/ ├─ Scripts/ └─ UIAtlases/
⚠️重要注意事项
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存档必须开启“死亡不掉落背包”。 超大背包状态下,如果使用死亡掉落背包,可能造成物品丢失。
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如果背包底部 UI 被遮挡,请进入“选项 → 视频 → UI”,将 UI 尺寸调整到 90 或更小。
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安装新版本前建议移走旧版本,避免多个同名 DLL 或重复 XML 同时加载。
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如果同时安装其他背包、物品栏、制作队列、排序或交易界面 Mod,可能发生界面覆盖或 Harmony 补丁冲突。
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白名单按物品类型保护。同名同类型物品无论位于背包还是腰带,都会同时受到保护。
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部分安全软件可能会对未签名 DLL 发出提示。请只从作者原帖下载,并结合公开源码自行核验;不建议为了安装 Mod 直接关闭系统安全防护。
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本 Mod 不改变核心生存玩法,主要扩展背包容量、界面、物品管理流程与原版工作站的便携使用方式。
📝更新日志
V1.4.8
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适配游戏版本3.3.0(b14)。注意此次适配3.3.0由于官方大改了底层逻辑,故与之前的3.2x版本不能兼容。
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调整了配方列表的布局。
V1.4.7
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新增背包页面设置,可将单页设为分类页或完全自定义页;未设置的页面保持普通页逻辑。
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分类页支持 20 个可视化自动存放类型、自定义页名,以及出售、丢弃、销毁三个独立参与开关;默认全部关闭。
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分类页放满时提示并将溢出物品转入普通页;手动拖放不受类型限制。分类页和完全自定义页均只整理本页,不与其他页混排。
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完全自定义页由玩家手动管理,不参与自动入包、快捷批量存入容器和任何一键操作。
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新增页面已保存/未保存状态;带未保存修改翻页、跳页或退出时提供保存、不保存与取消选择。
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页面状态移至背包右下角,普通页不显示提示;设置窗口更新为圆角独占界面。
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背包设置入口与一键出售、创造模式垃圾桶及存入按钮共用槽位,根据当前场景自动切换显示。
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集成便携工作台,支持工作台、篝火、化学工作台、锻造炉和水泥搅拌机,以及独立工具、燃料、熔炼和成品槽位。
V1.4.6
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新增适配V3.2.0(B10)游戏版本
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新增独立物品白名单分区,白名单物品不会受到一键出售、一键丢弃和一键销毁影响。
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白名单物品区扩展为至少两行,并增加与背包区一致的独立滚动条。
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修复物品名称、图标等区域可能无法点击勾选的问题,现在整张物品卡均可操作。
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优化了整体UI布局。
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完善三个分区标题按钮的悬停、按下、禁用状态和音效反馈。
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白名单物品区扩展为至少两行,并增加与背包区一致的独立滚动条。
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背包区与腰带区标题栏新增“将已选加入白名单”,白名单区支持移除已选和一键清空。
V1.4.5
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适配V3.1.0(B14)游戏版本
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新增商人一键出售功能。
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修复连续出售流程及交易执行逻辑。
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背包与腰带预览拆分为独立物品区。
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修复腰带中当前手持武器不显示的问题。
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新增背包与腰带各自独立的全选和取消选择。
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筛选条件改为单页可视化勾选。
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规则支持保存、自定义名称、启用状态和顺序。
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精简出售统计并重新排版。
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新增安全、均衡、快速三档自动分批出售。
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三个档位新增选中状态勾。
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更新界面内置使用帮助,补充三分区、白名单、滚动操作和安全说明。
V1.4.2 测试版
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重构部分底层逻辑,改善大背包界面的流畅度。
V1.4.1
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首次将制作队列扩展至 10 格;当前 V1.4.6 构建已进一步调整为 14 格(2 × 7)。
V1.4
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支持输入页码并按回车跳转。
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背包调整为 15 × 6 × 500 页,共 45000 格。
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优化分类栏按钮布局。
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适配游戏 V3.1.0(b14)。
V1.1~V1.3
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修复自动填充只能处理有限格数的问题。
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修复创意背包垃圾桶图标异常。
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修复安装或更改物品模组时可能引发的翻页和物品复制问题。
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更改物品模组期间暂时禁用翻页,其他窗口不受影响。
V1.0 (2026-06-21)
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初始版本发布
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200页虚拟翻页背包(21000格)
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滚轮翻页 + 回到首页/去尾页
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18种分类排序 + 名称排列
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实时搜索 + 跨页格子锁定
版权与授权
本 Mod 为原创作品,作者:XiaoHai。
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✅ 本 Mod 由作者独立开发完成。
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✅ 代码与优化方案均为原创。
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✅ 欢迎下载使用,允许使用源码进行二次创作。
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❌ 未经作者许可,禁止将本 Mod 打包进其他整合包进行商业销售。
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❌ 禁止盗用代码或冒充作者发布。
联系方式:QQ 3442665131(UI 定制)
BUG反馈QQ群:108413765
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背包底部UI遮挡的解决方法:1、选项>视频>UI>UI尺寸(调整到90或更小)
BUG反馈楼
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
好家伙!这不无敌了!全游戏所有物品所有等级,物块的任何形态加一起也没有两万个吧?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
dalao 萌新想问一下这个背包mod和站内一些堆叠上限的mod有冲突么?
感谢大佬的付出,赞一个!
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