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当前功能:
如果独狼靠近尖刺陷阱,每击杀一只就能获得150点经验值——简直易如反掌!若是小队在附近,20米范围内的每位成员都能分到一份——公平公正,绝不偏袒!距离太远?那就别想拿经验值了——这样既保持了本地化,又确保了游戏的公平性。至于僵尸犬、熊以及其他“狠角色”呢?它们也会掉落经验值——经过测试,流畅丝滑!日志证实,当我们接近时,所有人都能获得经验值,还能带来那种甜蜜的胜利感!
当前状态:
✅ 基础经验值系统表现亮眼,每击杀可获得150点经验
✅ 多人模式下的经验共享非常完美——所有附近的玩家在一定范围内都能获得相同数量的经验值
✅ 僵尸犬和熊等敌对动物会给予经验值,无任何漏洞
✅ 在20米范围内完美共享经验值——干净、可靠且无垃圾信息
✅ 本地玩家会弹出提示框——“从尖刺陷阱击杀中获得了150点经验值!”
如果单个玩家靠近尖刺陷阱,他们将获得经验值(每次击杀可获得100点经验)。
如果有多个玩家在附近,模组会尝试确定将经验值发放给哪位玩家;但如果不在尖刺陷阱的范围内,则不会给予任何经验值。
如果玩家距离较远,会在击杀实体时显示在日志中,并判断其是否应获得奖励
当有两名玩家同时在场时,日志会显示经验值同时授予两人
✅改进日志记录与反馈,使每位玩家都能通过F1在日志中清晰地确认所获得的经验值
✅已修复经验值不一致问题
其他需要调整的内容…
最新更新日志:
V4.7(V3.0)测试版
– 针对7D2D V3.0版本更新
N网链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7024?tab=description
具体兼容性自行测试
隐藏内容需要回复可以看见

![陷阱击杀共享经验V3.0[转载]](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1059/images/7024/7024-1747910826-667764657.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)







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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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66666666666666
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有用吗
能力有限,不接任何mod定制
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