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https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10973 PGz Jiggle Physics
可以通过控制台命令和游戏内的界面来调整游戏的现有抖动物理效果。滑块/按钮支持 0x 到 5x 的调节范围,而控制台测试则支持高达 10x 的调节幅度。
这个模组不会为那些已经没有摇晃组件的模型添加摇晃物理效果。
这改变了游戏中现有的摇晃物理效果的强度
特点
– 客户端端的视觉效果抖动物理效应乘数
– 带有简单按钮的界面层,方便获取游戏中的实用信息
将滑块值从 0x 增加到 5x
– 支持使用控制台命令来操作从 0x 到 10x 精确数值
– 快速叠加切换命令
安装说明
解压压缩文件,将“PGz Jiggle Physics V3”文件夹放入你的 mod 文件夹中。
在“Mods”文件夹下,你应该会看到“PGz Jiggle Physics V3”这个文件夹,而在该文件夹中,你会找到 ModInfo.xml 文件。
在运行游戏时,必须将 EAC 设置为关闭状态。
叠加控制选项
该覆盖层包含五个快速选择按钮:1 倍、2 倍、3 倍、4 倍、5 倍。
该叠加滑块可以调节从 0x 到 5x 的数值。
实际的游戏体验强度范围为 1 倍到 5 倍。2.5 倍到 3 倍是最理想的喜剧效果范围。
通过控制台还可以获取更高的数值,以便进行测试、截图,或者确认该模块是否处于激活状态。
控制台命令
打开游戏内的控制台,然后执行以下操作:
jp – 显示当前状态以及命令的帮助信息。
jp 覆盖选项切换 – 用于开启或关闭覆盖功能。
开启覆盖层——表示覆盖层已激活。
关闭覆盖层——表示已停止显示覆盖内容。
jp 0 – 通过将乘数设置为 0x 来禁用摇晃动作。
jp 1 – 恢复正常的捕获基线振动运动。
jp 2.5 – 将抖动动作的幅度设置为 2.5 倍。
jp 10 – 将抖动动作的强度设置为 10 倍,用于测试。
jp scan – 对加载的抖动组件进行扫描,并将当前值应用于这些组件。
重要提示
这是一个视觉方面的客户端插件。
每个希望获得该效果的玩家都需要本地安装这个模组。由于它只改变局部的视觉效果,因此无需控制服务器的游戏状态。
这个模组旨在用于支持 EAC OFF 模式下的游戏体验。请不要在使用该模组时同时开启 Easy Anti-Cheat 功能。
非常高的数值,尤其是超过 5 倍的情况,仅用于测试目的。过高的数值可能会导致过度波动、异常视觉效果、物体碰撞问题,或者影响性能表现,具体取决于场景情况和可见实体的数量。
已知的限制/局限性
– 这种效果只适用于那些已经使用了游戏中的抖动物理系统的模型或组件。
– 它不会为模型添加任何新的关节或组件。
– 出于实际使用考虑,叠加值的上限为 5 倍。
– 在测试过程中,控制台的值可以达到原来的 10 倍。
在使用 POI Teleporter 的 Jiggle 物理效果设置后,该设置会恢复为 1 倍。因此,你需要将设置值改为其他数值,才能重新获得控制权限。
潜在用途
在控制台中输入“jp 2.5”,然后寻找一个会不断摇晃的僵尸。
在控制台中输入“jp 10”,然后找到一只异常活跃的僵尸。让它保持极高的活跃度吧。
在第三人称视角下,为了获得最丰富的动态效果……祝大家度过一个愉快的“死亡之夏”!









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