原创
该mod使用配方残页强化配方,让以后造出来武器拥有强化后的属性,配置文件可以调节一些参数,具体参数设置见readme,下面简单提供三个版本,可以按照自己喜好在配置文件更改
2026.7.2 调整ui位置避免配方强化ui跟背包重叠导致的按钮点不到现象出现
1. 默认友好版
File:
WeaponRecipeEnhancement-v0.8.5-DefaultFriendly-7DTD3.0.zip
默认友好版适合大多数单人玩家、朋友服和第一次使用本 Mod 的玩家。武器和工具使用随机洗星模式,每次强化会重新随机并保存该配方的星级池属性;物品模组则使用稳定的 Quality/tier 顺序成长,从品质 1 一路升到品质 6,不会随机降级。这个版本的配方残页消耗较低,学习成本最低,玩家可以比较快理解 Mod 的核心玩法。
关键设置:
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武器工具:随机洗星,不一定正向给属性
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物品模组:品质 1 到 6 顺序成长
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武器工具每次洗星:1 个配方残页
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模组品质消耗:3、5、7、9、11、13
2. Stable No Random / 稳定无随机版
File:
WeaponRecipeEnhancement-v0.8.5-StableNoRandom-7DTD3.0.zip
稳定无随机版适合不喜欢洗星、不喜欢随机波动的玩家或服务器。武器和工具不再随机洗星,而是按固定阶段稳定成长;物品模组也按 Quality/tier 从品质 1 顺序升到品质 6。每次强化都有明确收益,不会出现花了材料却洗出更差结果的情况。这个版本更偏长期养成,也更适合希望强化曲线稳定、玩家容易理解的服务器。
关键设置:
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武器工具:固定阶段成长,也就是强化一次加一定数值,满强化就是满数值,后一次强化一定强于前一次
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物品模组:品质 1 到 6 顺序成长
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武器工具阶段消耗:1、2、3 递增
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模组品质消耗:3、5、7、9、11、13
3. 服务器高消耗随机版
File:
WeaponRecipeEnhancement-v0.8.5-ServerHighCostRandom-7DTD3.0.zip
服务器高消耗随机版适合长线服务器、资源较多的服务器,或希望配方强化成为后期资源消耗点的玩法。武器和工具仍然使用随机洗星,但每次消耗更高;物品模组使用权重随机品质,高品质更稀有,并且可能降级。这个版本更有“洗装备”的感觉,适合想让高级强化更难、更贵、更有追求的服务器。
关键设置:
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武器工具:高消耗随机洗星
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武器工具每次洗星:3 个配方残页
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物品模组:权重随机品质
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模组每次随机刷新:5 个配方残页
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模组品质权重:[10, 7, 4, 2, 1, 1]
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啥意思啊
这不明日之后里的么