原创
载具方块储物(Vehicle Block Storage)· 玩家使用说明
把储物箱、保险箱、冰箱、工作台、发电机、太阳能板、电池组、炮塔、继电器、门、床、农田、刀片陷阱、木钉刺等模型类方块,以及混凝土 / 木框架 / 斜坡等建筑方块自由摆到载具(摩托 / 4×4 / 直升机等)上,随车移动、可开箱存取、可上车使用工作台与电气设备——像《未转变者》那样给车装箱堆货、武装成移动堡垒 / 末日房车。
当前版本 1.1.0 DLL / Harmony 模组 需关闭 EAC 支持联机 · 双端同版本 支持任意载具 Mod
一、安装与启动
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1把
VehicleBlockStorage整个文件夹放进游戏的Mods/目录。 -
2必须关闭 EAC(反作弊):用启动器的 “Play (No EAC)”,否则本 Mod 会被自动跳过、不生效。
-
3联机:服务端和所有客户端都要安装同一版本的本 Mod,否则无法正常同步。
DLL 类 Mod 会改动游戏运行时行为,首次使用前请备份存档。
二、按键一览(默认)
游戏默认占用了 A–Z 全部字母键,所以本 Mod 的热键用标点 / 鼠标键(默认未占用);开箱 / 开工作台 / 开电气界面则复用原版交互键 E(跟随你自己的改键)。
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| E(交互键) | 看着车上的箱子 → 开箱;门 → 开 / 关;床 → 设置出生点;工作台 → 打开界面;发电机 / 太阳能 / 电池组 / 炮塔 / 继电器 / 刀片陷阱 → 打开原版电气界面;蜡烛南瓜灯 → 开关;写字牌 → 编辑文字 |
| 长按 E(约 0.5 秒) | 看着车上的箱子或门 → 弹出原版环形菜单;门可开 / 关 / 上锁 / 解锁 / 设置密码 |
| ](右中括号) | 手持可放置方块时,进入 / 退出放置模式 |
| 鼠标右键 | 放置模式下:放置(消耗 1 个方块);手持种子瞄准车载农田 → 播种 |
| 鼠标左键 | 放置模式下:水平旋转(偏航,一个方向) |
| ,(逗号) | 放置模式下:水平旋转(偏航,另一个方向) |
| ;(分号)/ '(引号) | 放置模式下:俯仰 下 / 上 |
| Backspace | 放置模式下:取消 |
| Delete | 看着车上已放好的方块 → 拆下(退回背包) |
以上按键、每车上限、粒子开关等都可在 Mod 目录的 config.xml 里改(改完重启游戏生效)。
三、怎么用
# 1)把方块装到车上
-
1背包里拿着要装的方块(手持状态)。
-
2按 ] 进入放置模式,看向车身,会出现半透明预览(绿色 = 可放,红色 = 该面不行)。
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3右键放置;左键 / 逗号水平转,分号 / 引号上下翻,摆到满意角度。
-
4再按 ] 退出放置模式。方块会随车移动、随车存档。
-
工作台 / 发电机 / 太阳能 / 电池组 / 炮塔 只能竖直放在朝上的表面(车顶等),不能侧贴。
-
储物箱、继电器、陷阱、门 等可贴在车身任意面。
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默认会贴表面,不会陷进车体;可选实体碰撞(见 config),大货箱可能让车更容易蹭到障碍。
# 1.5)建筑方块与网格吸附(像原版盖房)
-
混凝土、木框架、斜坡等建筑方块也能上车:手持后可先在形状菜单选好具体形状再按 ] 放置。
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第一块瞄准车身会自动对齐载具轴向、按 0.5 米取整摆正;之后瞄准已装方块的任意面,预览会自动吸附到相邻 1 米格子,像原版盖房一样连续摆放(目标格被占用时预览变红)。
-
建筑方块有碰撞和耐久,可被攻击损坏、可用维修工具修复。
-
结构支撑:直接贴车身放的方块算“落地”;垫在其他方块上的靠支撑链连到车身。拆掉支撑后,失去支撑的方块会自动断开并掉落成物品(箱子会先撒出内容物,不会浮空、不丢东西)。可在 config 的
supportCollapse关闭。 -
可在 config.xml 用
allowNonModelBlocks="false"关闭建筑方块上车、snapToNeighborBlocks="false"关闭吸附。
# 1.6)粉刷车载方块
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手持原版油漆刷,直接瞄准车载混凝土、木框架、斜坡等原版可粉刷建筑方块进行粉刷或擦除。
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支持单面、全部面、吸管取材和替换纹理;每一面的油漆随载具存档并联机同步。
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拆下或因失去支撑掉落的方块会保留粉刷纹理。原版本身不可粉刷的模型方块(箱子、工作台、门等)仍不支持油漆。
# 2)开箱存取
看着车上的箱子按 E 即可打开原版开箱界面,存取跟普通箱子一样。
看着箱子按 E 只会开箱,不会误上车(上车已被限制在驾驶位 / 车把附近)。联机时同一个箱子同时只允许一人打开,他人会提示“正被其他玩家使用”,不再互相覆盖。
# 2.5)箱子改名与上锁(长按 E 菜单)
看着车上的箱子长按 E(约 0.5 秒)弹出原版环形菜单:
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搜索:直接开箱(同短按 E)。
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改名:打开原版改名窗口;改名后开箱标题、准星提示会显示备注名,带白色牌面的箱子还会像原版一样把文字显示在牌子上。名称随载具存档并联机同步。
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上锁 / 解锁:上锁的人成为箱主,只有箱主能解锁;锁定的箱子准星提示会显示“[已上锁]”。
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密码键盘:箱主可设置 / 修改密码(改密码会清空已授权名单);他人开锁定箱子需输对密码。
-
锁状态、密码、授权名单随载具存档保存并联机同步。
# 2.6)车载箱子供材料给制作(可选兼容)
若同时安装了 BeyondStorage3 或 CraftFromContainers,车上箱子里的材料也会被计入制作 / 修理 / 升级 / 装弹 / 加油,扣除走对应 Mod 的正常流程,遵守其 range 距离设置。两个 Mod 同装时本 Mod 会自动排除一处会导致点配方即崩溃的补丁冲突。
# 3)用工作台
看着车上的锻造炉 / 工作台 / 营火 / 化学工作站 / 水泥搅拌机按 E,打开原版界面。锻造、熔炼、加燃料、排配方队列全部照常。开车途中也会在后台继续制作 / 熔炼,回来收产物即可。合并工作站(combineStation)也可上车,用法与放在地上相同。
# 4)用发电机 / 太阳能板 / 电池组
-
发电机组:按 E 打开原版界面,放小型发动机、加汽油、开关发电。
-
太阳能板:插太阳能电芯即可白天发电——按载具当前位置的实际日照计算,开进阴影 / 隧道 / 夜晚自动停发。
-
电池组:插汽车电瓶充放电,电量存在电瓶物品上随存档保留。
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典型房车电路:太阳能 → 电池组 → 用电器,白天充电、晚上供电。
# 5)用炮塔
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看着车上的自动炮塔(SMG / 霰弹 / M60)按 E:装弹、设目标、开关。炮塔随车移动并瞄准射击。
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炮塔需通电才工作(默认约 15W);需先用接线工具接到电源或继电器。
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装弹后不会自动锁定弹药——需在界面手动锁定后才开火(与原版一致)。
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开火条件:通电 + 已装弹 + 已锁定 + 目标进入前方扇形范围;视线检测已适配载具,不会被自己车身挡住。
-
炮塔归属为服务端权威:谁放置归谁,他人无法抢占。
# 6)电气接线(继电器 / 开关 / 刀片陷阱等)
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1手持接线工具,对着设备按交互(与原版相同)。
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2从电源侧(发电机 / 太阳能 / 电池组或上游继电器)点到用电侧(炮塔、刀片陷阱、下游继电器等)。
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3接好后会出现霓虹电线;停车时可见,开车时自动隐藏(避免频闪),停车后恢复。
-
4接线关系随载具存档,读档后自动恢复。
典型接法:电源 → 继电器 → 炮塔 / 刀片陷阱(可多级串联,注意总功率是否够用)。
# 7)刀片陷阱(通电旋转刃)
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可装在车身任意面;需 20W 电力(以游戏内为准)。
-
接好线且电源运行后,刀片加速旋转,伤害靠近的僵尸 / 动物;多次命中后自身也会损耗耐久。
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按 E 打开电气信息;Delete 拆下。
# 8)木钉刺 / 铁钉刺等接触陷阱
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木钉刺、铁钉刺、原木刺等可装上车;无需通电,碰到就受伤,开车撞僵尸同样有效。
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陷阱随命中损耗耐久,耗尽后损坏拆除(若开启耐久系统)。
# 9)车载门 / 农田 / 床 / 牌子 / 灯
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门:短按 E 开关,长按 E 上锁 / 解锁 / 设密码。锁定后只有门主或输对密码的玩家能开门;动画、碰撞、锁状态全部存档并联机同步。
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农田:把
farmPlotBlockPlayer农田物块装上车,手持种子瞄准农田直接右键播种(不用进放置模式)。作物按原版时间与阳光逐阶段生长,成熟后正常采收,产量 / 种子 / 技能 / 经验全部沿用原版。 -
床 / 睡袋:看着床按 E 认领出生点——之后出生点自动跟随载具移动(每 2 秒同步,联机死亡也在车边重生);地图睡袋图标随车走;拆床或床损坏按原版清除出生点。
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写字牌:按 E 打开原版编辑窗口,文字随存档与联机同步。
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蜡烛 / 南瓜灯等非电动灯:按 E 直接开关;电动灯照旧走电力系统。
领地石(保护范围无法跟随载具)、自动售货机(需要固定世界方块)、露水收集器(需要区块模拟收集)——进入放置模式时会明确提示,避免装上后功能失效。
# 10)高速撞击掉落
-
撞墙、迎头相撞等一瞬间大幅减速时,车上方块有概率被撞飞成掉落物;急刹车不会触发。
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掉落有节制:叠放在其他方块上的先松脱;直接固定在车身上的很难被撞掉(默认仅 1/4 概率系数);每次撞击最多掉 1~3 个(轻撞 1 个、猛撞才到上限),绝不会一次清空整车。
-
被撞飞的箱子会先撒出内容物再掉方块,不丢东西。阈值 / 概率 / 上限见
<Physics>段,impactDrop="false"可整体关闭。
# 11)拆下方块
看着方块按 Delete 拆回背包,拆下后腰带上方会弹出提示。
| 类型 | 拆下行为 |
|---|---|
| 工作台 | 需先取空燃料、材料、产物、配方队列 |
| 合并工作站 | 需先取空相关物品 |
| 发电机 | 直接可拆:引擎放回背包,剩余燃料折算成汽油返还(背包满则掉落脚下) |
| 太阳能 / 电池组 | 电芯 / 电瓶随拆卸返还 |
| 炮塔 | 需先清空弹药 |
| 容器 | 需先取空箱内物品 |
| 锁定的门 | 仅门主可拆 |
| 建筑方块 | 直接可拆;失去支撑的相邻方块会掉落成物品 |
四、耐久与维修(默认开启)
附着在车上的方块有耐久(HP),与原版方块最大耐久对应:
-
被攻击:用工具 / 武器(含空手)砍到箱子或陷阱,会扣该方块的 HP(不会误伤整辆车)。
-
陷阱自损:木钉刺、刀片陷阱等在造成伤害时自身也会磨损。
-
损坏:HP 归零后方块损坏消失;容器内物品掉落在地,并按原版 Destroy 掉落表掉资源(纤维、废铁等)。
-
维修:手持维修工具看着受损方块,按住右键修复(消耗对应材料,显示血条)。
可在 config.xml 的 <Durability> 段关闭或调整。
五、工作台燃烧特效
营火 / 锻造炉 / 化学工作站点火燃烧时,会显示火焰、烟雾、火光粒子,并随载具一起移动。熄火后自动消失;联机约 1 秒同步延迟属正常;可在 <Visual> 段用 workstationParticles="false" 关闭。
六、config.xml 常用设置
首次启动会在 Mod 目录自动生成 config.xml,主要可调项:
| 区段 | 常用项 | 说明 |
|---|---|---|
| <Keys> | placement / open / confirm / cancel / … | 自定义各功能按键(Unity KeyCode 名) |
| <Limits> | maxAttachmentsPerVehicle | 每辆车最多可放多少个方块(默认 40) |
| <Placement> | snapToSurface / snapToGrid / solidWorldCollision / snapToNeighborBlocks / supportCollapse | 贴表面 / 网格吸附 / 实体碰撞 / 相邻吸附 / 支撑掉落 |
| <Attach> | allowNonModelBlocks / Whitelist / Blacklist / ExtraWorkstations | 建筑方块开关 / 允许禁止清单 / 额外工作台识别 |
| <Visual> | workstationParticles / workstationCraftVisual | 工作台火焰粒子 / 制作指示 |
| <Physics> | affectPhysics / massPerBlock | 载重是否影响操控、每方块质量 |
| <Physics> | impactDrop / impactMinDeltaV / impactMaxDropCount / impactGroundedChanceScale | 撞击掉落开关 / 触发阈值 / 单次掉落上限 / 车身固定件概率系数 |
| <Durability> | enabled / directHit / dropItemsOnBreak | 耐久总开关 / 受击扣血 / 损坏时掉落物品 |
七、注意事项与常见问题
# 支持范围
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模型类方块:箱柜、工作台、发电机、太阳能、电池组、炮塔、继电器、陷阱、门、床、写字牌等。
-
建筑方块:混凝土、木框架、斜坡等体素方块,支持形状菜单、网格吸附、结构支撑、粉刷;地形 / 水 / 普通植物 / 多格方块除外(农田播种走专用流程)。
# 电气
-
同一辆车上的设备请用接线工具手动组网;电源不会自动给所有设备接线。
-
刀片陷阱、炮塔等必须电源已开 + 线路连通 + 功率足够才会工作。
-
更新 Mod 后若发现旧存档接线丢失,请重新接一次线再小退保存。
# 陷阱
-
新装或更新 Mod 后,若陷阱不生效,请拆下重新放置一次(重建碰撞与脚本)。
-
木钉刺:无需通电;刀片陷阱:必须通电。
# 其他
-
车上仍有附着物时,无法整辆收起载具(需先拆下方块)。
-
注意重力平衡——同侧堆料会偏移质心影响操控,堆太多可能翻车;飞行载具放置过多可能飞不起来。
-
遇到问题可在
<Debug>段打开日志,或查看游戏Player.log中带[VBS]的行。
···
八、更新记录
当前版本:1.1.0(Mod 目录内 ModInfo.xml 的 <Version> 可核对)
1.1.0适配游戏 3.1.0
-
修复车载种植无法采收:成熟作物现在可被拳头 / 工具正常命中并采收(此前交互碰撞落在 IgnoreRaycast 层,原版攻击射线打不中,表现为“种得上但捡不起来”)。
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新增鸡舍 / 蜂巢可车载:cntChickenCoop、cntApiary 可用]装到车上,按 E 打开原版界面进行生产;饲料、产出、模组与进度随载具存档并联机同步。
1.0.9箱子叠放支撑修复
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修复箱子叠放浮空:箱子、工作台等模型类方块现在会记录自己垫在哪个方块上——拆掉下面 / 中间的支撑后,靠它撑着的方块会自动脱落成掉落物,容器先撒内容物、工作台撒材料、电源撒电芯电瓶,不再浮空或丢失物品。
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1.0.9 之前放置的旧方块仍按旧规则视为“贴车身”(不会误掉);想让老箱子参与新支撑判定,重新放置一次即可。
1.0.8太阳能电池 · 出生点跟车 · 撞击掉落 · 并发保护
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太阳能板 / 电池组可用:按 E 打开原版电源界面;太阳能按载具当前位置实际日照发电,电瓶电量随物品存档。典型房车电路:太阳能 → 电瓶组 → 用电器。
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出生点跟随载具:认领床后出生点每 2 秒跟随载具,联机重生也在车边;地图睡袋图标随车移动。
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高速撞击掉落:瞬间大幅减速时叠放方块优先松脱、车身固定件难掉、单次最多掉 1~3 个;急刹不触发;config 可调可关。
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容器并发保护:联机同一箱子同时只允许一人打开,关窗 / 断线 / 拆除自动解锁。
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损坏掉落还原:车载方块被打坏按原版 Destroy 掉落表掉资源。
1.0.7床 · 写字牌 · 非电动灯 · 不兼容拦截
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床 / 睡袋可用:看着床按 E 设置出生点。
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写字牌可编辑:按 E 打开原版编辑窗口,文字随存档与联机同步。
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蜡烛 / 南瓜灯等非电动灯可开关:按 E 直接开关,状态存档同步。
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拦截不兼容方块:领地石、自动售货机、露水收集器放置时明确提示不支持。
1.0.6门 · 农田种植 · 粉刷
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车载门完整交互:短按 E 开关,长按 E 锁定 / 解锁 / 密码;动画碰撞锁态全同步。
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车载农田可播种:手持种子瞄准农田直接右键播种;服务端按原版时间 / 阳光推进生长;成熟采收沿用原版结算。
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车载方块粉刷:油漆刷按面粉刷建筑方块,支持擦除 / 全部面 / 吸管 / 替换,拆下保留油漆。
1.0.5箱子改名 · 上锁密码 · 制作取材兼容
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车载箱子改名:长按 E 改名,白色牌面箱子文字直接显示在牌上。
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箱子上锁与密码:箱主机制与原版保险箱一致,随存档联机同步。
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BeyondStorage3 / CraftFromContainers 兼容:车载箱子供材料给制作;修复两 Mod 同装点配方崩溃。
1.0.1 ~ 1.0.4基础功能 · 电气陷阱 · 建筑方块 · 存档防丢
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1.0.4:载具附件存档防丢、电力注册隔离、聚光灯修复、拆卸物品防丢。
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1.0.3:建筑方块上车、网格吸附、结构支撑;车载炮塔开火修复。
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1.0.2:电气接线系统、刀片陷阱、木钉刺、合并工作站、行车隐藏电线。
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1.0.1:基础放置 / 开箱 / 工作台后台制作 / 发电机炮塔 / 耐久维修。
支持任何载具Mod,注意重力平衡,否则翻车!飞行类载具放置过多可能会飞不起来;祝游玩愉快!
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![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/42709865_1783088762.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)
![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/76842329_1783088762.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)
![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/88883744_1783090452.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)
![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/41209174_1783270872.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)
![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/52448256_1783270872.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)
![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/61617423_1783525137.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)
![V3.0.1B4/V3.1.0B11载具方块储物-再次修复1.1.0[2026-07-24]](https://img.7risha.com/user_files/66/bbs/43444678_1783525137.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)






鄂公网安备42011202002543号




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旧档可以直接用么
支持其他模组的特色工作台吗
66666666666666
卧槽,基地车!
我不懂程序,只会照虎画猫瞎改改
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
1
一只爱折腾七日杀的脆皮大学生
666666666
感谢大佬的付出,赞一个!
我超,牛批
以前有个房车mod 你这个更牛啊。。