原创
🔪 原版技能优化 Mod
将技能等级上限大幅提升,打造极致战斗体验
版本 v1.0.0
五个基础属性提升至25级 | 六个战斗技能提升至100级 | 每级仅需1点技能点
★ 基础属性修改
五个基础属性从原版10级提升至25级,1-10级保持原版效果,11-25级暴击伤害提升至200%,肢解几率提升至80%
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• 暴击伤害: 10% → 200%
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• 肢解几率: 5% → 80%
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• 暴击伤害: 10% → 200%
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• 肢解几率: 5% → 80%
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• 暴击伤害: 10% → 200%
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• 肢解几率: 5% → 80%
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• 暴击伤害: 10% → 200%
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• 肢解几率: 5% → 80%
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• 暴击伤害: 10% → 200%
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• 肢解几率: 5% → 80%
★ 战斗技能修改
六个战斗技能从原版5级提升至100级,每级仅需1点技能点,1-5级保持原版效果,6-100级线性增长至200%伤害
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• 武器伤害: 50% → 200%
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• 格挡伤害: 100% → 200%
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• 耐力消耗: -8% → -25%
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• 击杀回蓝: 10 → 30 耐力
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• 暴击致残: 20% → 100%
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• 武器伤害: 50% → 200%
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• 格挡伤害: 100% → 200%
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• 击晕增伤: 40% → 200%
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• 耐力消耗: -8% → -25%
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• 暴击击倒: 60% → 100%
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• 武器伤害: 50% → 200%
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• 格挡伤害: 100% → 200%
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• 耐力消耗: -8% → -25%
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• 暴击击倒: 15% → 75%
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• 范围击倒: 20% → 50%
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• 武器伤害: 50% → 200%
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• 格挡伤害: 100% → 200%
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• 耐力消耗: -8% → -25%
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• 暴击击晕: 30% → 100%
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• 头部伤害: 额外效果
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• 武器伤害: 50% → 200%
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• 格挡伤害: 100% → 200%
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• 耐力消耗: -8% → -25%
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• 流血效果: 多级叠加
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• 背刺伤害: 额外加成
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• 武器伤害: 50% → 200%
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• 格挡伤害: 100% → 200%
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• 耐力消耗: -8% → -25%
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• 电击效果: 持续伤害
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• 能量回复: 击杀回能
★ 安装说明
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下载Mod: 将mod文件夹下载到本地
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复制文件: 将
原版技能优化mod文件夹复制到游戏目录的Mods文件夹中 -
路径示例:
Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\原版技能优化mod -
启动游戏: 在mod列表中找到并启用 原版技能优化
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开始游戏: 创建新角色或使用现有角色即可体验
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建议在新存档中使用,避免影响现有存档
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与其他修改技能系统的mod可能存在冲突
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感知达到10级后可将长矛大师等技能升级至100级
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技能点消耗为每级1点,总计需要100点技能点升满一个技能
★ 文件结构
原版技能优化mod/ ├── ModInfo.xml # Mod元信息 └── Config/ └── progression.xml # 技能配置文件
作者: TRAE | 版本: v1.0.0 | 游戏版本: 七日杀 Alpha 30
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