每次我修改武器的参数都是到游戏根目录中,提取items文件,然后将里面的武器弹夹数、伤害、耐久修改后,进行保存,然后使用时,直接替换原文件。最近A20测试版,更新频繁。每次更新都会变动items文件中的数据,为了保证数据相同,就需要对新的items文件进行修改,这都需要花费大量的时间。实在是太累了。
请问:如何制作MOD,修改替换知道位置,避免每次更新,都需要重新修改。能说下方法吗?
我知道原理,其主要就是通过绝对路径指向该代码,进行数据覆盖。但是我不会该语言。不知道如何实现。
每次我修改武器的参数都是到游戏根目录中,提取items文件,然后将里面的武器弹夹数、伤害、耐久修改后,进行保存,然后使用时,直接替换原文件。最近A20测试版,更新频繁。每次更新都会变动items文件中的数据,为了保证数据相同,就需要对新的items文件进行修改,这都需要花费大量的时间。实在是太累了。
请问:如何制作MOD,修改替换知道位置,避免每次更新,都需要重新修改。能说下方法吗?
我知道原理,其主要就是通过绝对路径指向该代码,进行数据覆盖。但是我不会该语言。不知道如何实现。
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