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模组管理器会在游戏主菜单新增一套内置模组管理界面,玩家无需每次出现模组报错、版本更新、需要修改配置,或是模组前一天还能正常运行、隔天就莫名失效时,翻遍游戏文件夹排查问题,查看已安装模组会便捷很多。
属于模组圈很常规的实用功能模组。✨
✨ 功能一览
🧩 主菜单新增模组管理器按钮进入存档世界前,就能提前查看所有已安装模组。
📂 区分显示启用 / 禁用模组启用中的模组统一从
Mods文件夹读取展示,已禁用模组则来自Mods_Disabled文件夹。🔁 界面内一键启用 / 禁用模组可直接通过管理器将模组在
Mods(启用文件夹)与Mods_Disabled(禁用文件夹)之间移动切换。🖼️ 支持模组图标与横幅封面模组若在
ModInfo.xml文件中配置对应素材,即可在管理器内展示自定义图标、横幅大图。📝 查看模组完整信息可浏览模组名称、简介、作者、版本号、适配游戏版本、官网链接及其他配套信息。
🔔 更新提醒功能模组若附带更新清单文件(UpdateManifest),管理器会弹出新版本可用提示。
🎮 模组 & 游戏版本校验自动对比版本,方便玩家直观看到模组是否有新版本、或是模组版本与当前游戏本体不兼容。
⚙️ 游戏内直接修改模组配置适配该工具的模组,可在管理器界面直接调整可自定义参数,不用退出游戏改文件。
🧾 支持键值格式、XML 格式配置文件配置编辑功能兼容简易键值配置文件与 XML 配置文件两种主流格式。
💾 配置自动备份首次修改某模组配置文件前,工具会自动生成
.modsmanager.bak备份文件,方便回滚。🛡️ 保护型 / 必备模组锁定核心加载工具、前置管理类模组可标记为保护项,防止玩家误禁用游戏运行必需模组。
🧠 工作原理
模组管理器从游戏原生
Mods文件夹读取你安装的所有模组。被禁用的模组会单独存放至
Mods_Disabled文件夹;你在界面启用 / 禁用模组时,工具会自动把模组文件夹在两个目录间转移。完成模组启用、禁用或配置修改操作后,必须重启游戏。《七日杀》会在启动阶段加载所有模组 XML 文件、动态链接库(DLL)及各类设置,游戏运行中途修改模组相关设置无法完全生效。
只是多一次重启,虽麻烦但无可避免。
🔔 更新提醒说明
模组管理器不会自动下载、安装模组更新。
若模组作者提供了更新清单文件,管理器仅会提示存在新版本;你需要自行跳转模组发布页面手动下载更新包。
简单来说:它只会告知你有新版本,不会私自改动你的模组文件夹。
⚙️ 配置编辑机制
模组内若包含适配格式的
ModsManagerConfig.xml文件,即可在管理器中开放可编辑参数。玩家不用手动翻文件夹修改配置文档,在游戏内就能调整模组设置。每次首次修改某份配置文件前,工具会生成
.modsmanager.bak备份,作为配置文件的还原快照。🧑🔧 给模组创作者
模组作者只需配置图标、横幅、更新清单、配套配置定义文件,就能让自家模组适配这款管理器。创作者配套文档地址:模组管理器维基百科(Mods Manager Wiki)
如果你想让自己的模组在管理器中展示更丰富的信息、开启更新提醒、或是开放游戏内可编辑配置项,可查阅这份维基文档。
⚠️ 重要须知
7.12更新
修复模组管理器 XUi 因隐藏配置空行返回空值,导致布尔值解析产生大量冗余日志刷屏的问题。
7.14更新
新增模组管理器基于预设文件的配置支持。
模组创作者现在可以将Presets(预设)文件夹开放为游戏内配置选项。
系统可自动识别预设文件,按常规顺序排序,展示易懂的友好名称;预设配置会写入目标配置文件,原始配置文件依旧通过现有的
.modsmanager.bak 备份机制保留。再次优化了汉化文件
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鄂公网安备42011202002543号




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