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原版“高效基地修复 V3.0.0b295”在修复大量轻微受损方块时,会对每个方块分别计算并取整材料。
例如基地里有很多钢块,每块只掉了 1 点耐久,也可能每块都消耗 1 个钢锭,材料浪费比较严重。
本补丁重新调整了自动修复的材料计算方式。
新增规则
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所有待修方块的材料消耗会先合并计算,最后统一向上取整
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材料可以跨多个方块使用,不再按每个方块最低消耗 1 个
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每个受修方块额外收取相当于 10 点耐久的“修复手续费”
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不同修复材料会分别统计,不会互相混算
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保留原模组的修复范围、修复速度、声音、升级和血月设
原版:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4861
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HERO!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
666666666666
这个牛,感谢大佬