如图 大佬们看看这样有搞头吗?昨天开上帝模式在绿地商人后面的小山坡试验了下 ,不知道是山太矮还是地下基地建的太靠上了, 血月测试的时候发现有的丧尸不从正门进 一直在小山上徘徊 。我关了向下挖掘 。想找个高山从新建 但怕又是一样的问题。
想在山中建个血月生存一体化的家
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请用CAD好好画张图,这种图不配给我看~!
我猜是你的通风系统导致僵尸寻路变化,而且你的战斗区和生活区的梯子应该没有离地两格
一看就得挂,除非又禁止挖地的mod,要不僵尸能把山给你掏没了
又不是真人生存,通风系统没必要,只会引起怪奇怪的寻路。。虽然行得通但实际玩起来工程量巨大。。
你得让战斗区搞个比通风区还容易破坏的门,丧尸就会主动找最容易突破破坏最快的物块的路了,
入口多了导致丧尸寻路机制乱了、想地下生存弄一个入口比较好!搞种植可以打个地下种植的MOD、
这种大型工程搞个山猫工程车、能节约大量时间!
山顶会被挖烂
你这个不就是和鸭子车站一样的么?还不如直接把鸭子车站放商人家旁边呢。
种田咋种?用水培?