原创
弓术技能:
命中头部的箭有75%的概率击倒敌人。
刺客手套:
原版效果是加快20%敏捷武器的攻击速度,但是由于弓弩都是单发武器,无法加快攻击速度,我做出的加强是,弓弩的装填速度加快20%,弓的抽箭速度加快20%,变相加快DPS。
燃烧箭:
燃烧伤害增加到240。
爆炸箭:
原版爆炸箭的爆炸伤害无法通过任何方式获得增益效果,我去TFP官网询问得知这是故意为之。
我改成能通过弓术技能、原子迷、随武器、品质、配件数量的变化来增加爆炸伤害。
爆炸弩箭:
和爆炸箭的改动一样,但是爆炸伤害增加到了250、物块伤害增加到了100。
爆炸伤害加成:
弓术50%+原子迷50%+每个配件10%。
武器爆炸伤害加成(只列出T3武器):
复合弓+84%、复合弩+50%。
随武器的变化增加的爆炸伤害:
游戏中使用相同弹药的T1、T2、T3级别枪械,都有不同程度的基础伤害变化。比如说7.62弹药的基础伤害是47,AK47的基础伤害是用负数的方式加到40,而M60的基础伤害是用正数的方式加到70,这就构成了同类武器的伤害差异化。游戏中的弓弩也有这样的设计,但是却没有专门给爆炸伤害添加这种差异化。
题外话:
我开设了七日杀服务器,欢迎加入。
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![[小型MOD] 弓术PLUS (V3.X/原创)](https://img.7risha.com/user_files/74826/screenshot/12139246_1784203716.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)








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感谢大佬的付出,赞一个!
看看 不错的样子
确实是挺不错的,下载来试玩看看~
偶尔转载N网我认为好用的mod,做点我力所能及的简单汉化。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
头一次知道爆炸箭不受任何技能,食物加成OVO。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!