主要目的是帮助小白添加简单的制作配方
1、原版制作配方在【游戏目录\Data\Config\recipes.xml】。(提醒:修改任何原版文件前记得先备份)
2、所有配方放在<recipes> … </recipes>标签内,别放到这个外面了,参考文件的开头和结尾。
3、在这个标签内添加自己想要的制作配方,例如上图中木头的key是resourceWood,一堆木头的key是resourceWoodBundle。
4、如下结构就是3个木头制作1个一堆木头的配方,添加进去,保存,开始游戏。
<recipe name="resourceWoodBundle" count="1"> <ingredient name="resourceWood" count="3"/> </recipe>
5、key后面的一个字段file就是在【游戏目录\Data\Config\】下的某个文件,比如items,就表示这个物品在items.xml下,复制key去这个文件里搜索就能找到相应的物品。
6、注意key是Desc结尾的,是物品描述,可以不用管;Schematic结尾的是设计图纸。
用过我的CX无敌系列那个Mod的话,打开【Config\recipes.xml】里面,就会发现我的制作配方全是1木头hhhh,主要是懒得去想配方了,你们想要什么配方自己去照着这张表的key调整就行了。
后续有时间的话,教小白制作些简单的小Mod方法,官方提供了好多的触发机制和效果,只要任意组合一下也能出个小Mod。
全物品表
多谢
好东西
牛蛙牛蛙
每天都在等大佬更新你的无敌系列啊
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多谢
感谢楼主分享
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感谢感谢!期待后续教程
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