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POI Injector https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/11531 26/07/22
》主要特色功能
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游戏内POI浏览器(支持缩略图显示、搜索及筛选功能
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)在放置任何物体之前即可预览完整世界地图
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基于生物群落、地形、水系、道路及周边兴趣点(POI)的自动站点选址功能
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;支持旋转与高度调节的手动布设功能
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;安全模式与强制模式
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;适用于兼容路边兴趣点(POI)的道路连接功能
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;用于自动布设位置的地图标记功能。
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职位发布页面(用于审核已提交的POI
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信息)自动恢复备份功能在世界生成前使用
系统工作原理
选择一个POI后,可选择以下任一操作:
页面预览
自行定位POI并在游戏世界中直接预览。
查找自动网站
让模组自动搜索当前生物群系并推荐合适位置。
自动推荐的位置会先显示供您审核,未经确认前不会进行任何放置操作。
受支持的预制体
POI Injector 可浏览以下内容:
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基础POI(兴趣点)
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由已加载模组添加的POI
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玩家自定义预制件(来自本地预制体
放置控制
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Enter — Place
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R — Rotate
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Page Up / Page Down — Adjust height
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F — Toggle Safe or Force mode
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Escape — Cancel
重要提示
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并非所有预制体(prefab)都是完整的独立兴趣点(POI)。
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RWG地砖、车道配件及各类公用构件可能无法进行自动铺装。
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道路连接质量取决于预制件(prefab)及其周边地形条件。
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请务必在确认前仔细检查预览效果。
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建议在飞行状态下放置预制件,以获得最佳视野。
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放置前请务必使用killall控制台命令,因为目标地块周围可能有僵尸游荡
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PGz One Of Every POI
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本模组会精确放置当前游戏判定为符合生成条件的每个独立POI各一个实例。此模式旨在实现:
选项2 – 在原生POI覆盖完成后允许自然附加物生成
该模式优先确保每个符合条件的POI各出现一次,随后允许游戏的原生城镇、荒野和商人生成器添加自然附加物。(简而言之:在放置完所有必需POI后,会以标准原版生成方式填充剩余地图区域)此模式可能产生以下结果: -
生成选项
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每个符合条件的目标对象(POI)各选取一个。
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所有符合条件的目标对象(POI)均无缺失。
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不存在重复的独立目标对象(POI)。
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每个符合条件的交易商各选取一个代表样本。
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原生商人生物群系的精准定位。
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更多兴趣点(POI)。
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在地形和道路网络(RWG)条件允许的情况下,增设更多或规模更大的城镇兴趣点。
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增加更多荒野类兴趣点。
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其他交易者使用标准筛选规则和生物群系规则。
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在唯一覆盖完成后出现自然重复结构。
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生成完成后,该模组会将文件写入“OneOfEverythingRWG_Report.txt生成世界”文件夹。
报告内容包括: -
报告文件
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符合条件的目标数量。
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每个目标的投放次数统计。
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缺失或重复的POI(兴趣点)信息。
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已排除的aaa_定义项。
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交易商位置与生物群系验证结果。
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仅被排除在精确单例计数之外的基础设施定义。
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鄂公网安备42011202002543号



