转载
Travel Between Visited Traders https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10425
关于此模组
-
在已访问的交易者之间旅行
-
添加了一个交易者对话选项,可让您返回已访问过的交易者。
-
对于常规单人使用,请安装模组并保持默认设置不变。
游戏版本
-
7 Days to Die 3.x(3.0 / 3.1)- 使用主文件(当前版本)。
-
7 Days to Die V2.x – 请使用“文件”标签下的标有 V2.x 的文件,该文件保留供仍在使用旧版本的玩家使用。
-
选择与您游戏版本匹配的文件。3.x 文件在 V2.x 上无法使用,反之亦然。在配套模组包(SCore / XNPCCore)中,3.x 版本的配套处理依赖于相关框架已更新支持该版本。
主要特点
返回您已访问过的任意交易员
目的地列表显示交易员姓名、距离、方向、坐标、交通方式和出行费用
一个简短的全屏运输界面,显示出发和到达信息
可选的基于距离的交通费用,例如汽油或赌场资金(默认免费)
长的目的地列表已分页显示
公认的香草和荒野模组交易者名称显示清晰
完全翻译,使用游戏自带的交易商和生物群系名称,使目的地显示方式与原版一致
支持单人和多人游戏,服务器提供个人/组队/共享访问模式
在出发前准备远程或未装载的交易区域,若目的地未就绪则取消行程
语言
游戏附带的每种语言均得到支持:
英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、土耳其语、简体中文、繁体中文
交易商名称、生物群系名称和指南针字母均来自游戏自身的本地化设置,因此目的地的显示方式与原版交易商对话框中的内容相同,包括不同语言中词序的不同。
安装
7 Days To Die\mods\VisitedTraderTeleport
此DLL模组必须禁用反作弊功能。
多人游戏时,请在服务器和每个客户端上都安装该模组。
访问模式
Personal
– 仅访问你自己曾拜访过的交易者(默认)。
Party
– 也前往你当前队伍成员访问过的商人。
Shared
服务器上任何被访问过的交易者对所有人都是可访问的。
在多人游戏中,服务器负责控制访问权限、旅行费用、旅行确认以及传送验证。
配置
所有设置均在:
7 Days To Die\Mods\VisitedTraderTeleport\Config\VisitedTraderTeleport.xml
多人游戏时,请在服务器上修改此设置。更改后,重新启动游戏、主机或专用服务器。
访问模式
<AccessMode value=”personal” />
Personal
– 仅访问你自己曾拜访过的交易者(默认)。
Party
– 也前往你当前队伍成员访问过的商人。
Shared
服务器上任何被访问过的交易者对所有人都是可访问的。
传送消耗 (默认免费)
<TravelCost enabled=”false” item=”ammoGasCan” perMeter=”0.1″ minimum=”0″ />
enabled – 设置为 true 以收取旅行费用。
item – 需要消耗的物品。默认为气体(ammoGasCan)使用 casinoCoin 表示杜克赌场的代币,或任意物品名称。
perMeter——按米计费的金额。例如,0.1 表示每10米收费一个项目;0.001 表示每公里收费一个项目。
minimum——任何付费行程的最低费用。
displayName – 成本项目的可选默认名称,仅适用于游戏中没有本地化名称的自定义项目。
传送时的效果 (默认启用)
<TravelTransition enabled=”true” durationSeconds=”5″ sound=”suv_startup” soundRepeatSeconds=”2″ />
enabled – 设置为 false,可立即旅行且无需显示交通界面。
durationSeconds – 运输屏幕显示的时长。
sound – 旅行期间播放的声音。留空表示关闭。
soundRepeatSeconds – 声音重复的次数。设置为0表示播放一次。
旅行确认
<Confirmation mode=”whenCost” />
出发前请确认,以免误操作导致你(以及你的旅行费用物品)被意外发送到错误的地方。
off- 出发时立即前往目的地。
always – 始终显示“前往 X?”的提示,并附带是/否选项。
whenCost – 仅在行程包含费用项目时才询问,免费行程保持即时。这是默认设置。
在多人游戏中,确认将遵循服务器配置,匹配访问模式和旅行成本行为。
常见问题
我需要重新联系已经见过的交易员吗?
该模组仅在安装期间记录你交谈过的交易员,因此无法看到你之前遇到的任何人。只需在安装后与每位交易员交谈一次,他们就会被添加到你的旅行名单中——只要进行一次正常访问即可。如果你使用的是此模组的早期版本,已记录的交易员将被保留。
我旅行时会出现一个带有声音的“正在出行……”屏幕。这是错误吗?
它能与其他许多模组一起使用吗?
它仅添加了一个交易者对话选项,不会替换任何原生文件,因此通常能与大型模组列表良好共存。请注意,DLL 模组必须关闭反作弊功能,且在多人游戏中,该模组需同时存在于服务器和所有客户端中。
升级
升级时无需重置保存内容。
现有的访问交易数据将被保留并自动加载,之后的新访问将被保存。
笔记
当前交易者未显示为目的地
如果没有有效的目的地,屏幕会提示当前模式下没有可用选项。
传送目的地使用交易员访问记录时保存的位置
如果目的地无法及时准备,旅行将被取消,而不是迫使您进入不安全的区域。









鄂公网安备42011202002543号




?链接呢