原创
默认按 K 打开背包式次元终端。无需在多个箱子和工作台之间来回奔跑,从物品入库、配方搜索、仓库材料制作,到跨级合成与经验储存,都可以在同一个界面中完成。
沿用玩家熟悉的背包操作方式,左侧管理工作台、制作工具、配方和队列,中间保留原版背包,右侧提供次元仓库、升级/经验与配方树。窗口会根据 UI 比例和安全显示区域自动缩放与居中。
Shift+单击背包物品即可快速入库;Shift+单击仓库物品可直接取出一组。还可一键取出 1 个、一组、全部或指定配方材料。
相同物品按原生堆叠规则自动聚合并使用 64 位数量;品质、耐久、插件和元数据物品仍分别保存,不会丢失独立属性。
仓库支持自适应标签与来源模组分类,可按最后修改、数量或名称排序,并自由切换升序和降序。
配方和仓库同时支持中文、英文/内部名、完整拼音、分词拼音与首字母搜索,例如“原木”可用 yuanmu 或 ym 找到。
工作台、制作工具和插件可直接安装进终端并独立翻页。选择某个工作台即可筛选对应配方;取消选择或选择“全部工作台”,即可同时查看并制作随身配方与所有已安装工作台配方。
材料数量、高亮判定与实际扣料会同时读取背包、工具栏和次元仓库。无需先把材料搬进背包,也不会调用第三方“周围箱子制作”接口造成双重扣料。
制作任务可持续加入逻辑队列,前 8 项同时计时;任意任务完成后,隐藏队列中的下一项会自动补位,底部进度条显示整批制作进度。
配方页可在标签分类与来源模组分类之间切换,同时保留原版类型标签、搜索与配方分页;工作台、工具和配方分页互不干扰。
选中配方后,右侧自动切换到自上而下的配方树。成品位于顶部,中间产物和基础材料逐层向下展开;库存充足标绿,不足标红,并显示每一级所需工作台。
递归订单不会瞬间跳过中间材料。系统会先制作当前缺少的最低一级材料,等待其完成后再释放下一步,最后才制作高级产物。取消某条递归订单也只会终止该订单,不会清空其他制作任务或已经完成的材料。
次元储存以《七日杀》V3 的真实配置规则发现工作台、配方区、插件和材料输入。只要其他模组遵循官方工作台或配方结构,通常无需专门适配即可被终端识别。
兼容 Workstation、CraftingAreaRecipes、方块名配方区,以及 V3 Modules / InputMaterials 配置,不局限于原版工作台、熔炉、营火、搅拌机和化学站。
保留 replace_smelter 配方,并可由 unit_元素反推真实来源物品,按照 ForgeCategory 与 Weight 精确换算;公爵币、散热器等多种黄铜来源均可正常使用。
终端使用独立命名的制作列表、筛选栏和队列,不全局改写普通制作界面;继续复用原版背包和制作控制器,能更好地与多数 UI 模组共存。
个人数据按世界与玩家平台身份隔离;也可用网络账号和密码建立共享仓库,盟友输入相同信息后能够同时存取和制作,密码仅保存加盐摘要。
不扫描世界箱子、不持续加载区块、不轮询实体终端。工作台、标签、模组来源、拼音与可制作路径均采用缓存和按需失效;自动入库限频写盘。仓库存档带临时文件、备份与校验回退,兼顾大型整合环境中的流畅度与数据可靠性。
将 Z次元储存 文件夹放入游戏 Mods,关闭 Easy Anti-Cheat 后启动。联机时,需要使用界面的玩家应安装同一版本,服务器也可安装同一份文件。若已安装独立 CompactStackNumbers,请删除它以避免重复补丁。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
怎么MC的超越维度也来七日杀了。
我去,超越维度来了,那之前的精妙存储我是不是不能直接删掉,要先把这个转移过来?