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    【V3.x】次元储存(无限格子/无限堆叠/卡顿显著小于大背包)

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    7 DAYS TO DIE V3.1.0 b14 · 1.23.1 · DLL / XUi
    次元储存
    把仓库、制作、自动化、经验与配方树装进一个快捷面板

    默认按 K 打开背包式次元终端。无需在多个箱子和工作台之间来回奔跑,从物品入库、配方搜索和仓库材料制作,到自动吃喝治疗、自动读书开包、经验储存与递归合成,都可以在同一个界面中完成。

    强模组兼容      无限聚合仓库      仓库材料制作      递归合成路径      自动吃喝治疗      自动读书开包      拼音搜索      多人共享网络      仓库自动售卖      任务跨下线保存      次元制作加速台
    ONE PANEL, EVERYTHING READY
    仓库、背包与终端制作,同时呈现在眼前

    沿用玩家熟悉的背包操作方式,左侧管理工作台、制作工具、配方和队列,中间保留原版背包,右侧依次提供仓库、自动化、经验/设置、配方树四个独立页面。仓库格子提供 8×8、7×7、6×6 三档,整个终端和中间背包可在 70%–130% 调整;主窗口层级提高到 60–62,并继续按安全显示区域自动适配。

    【V3.x】次元储存(无限格子/无限堆叠/卡顿显著小于大背包)
    快捷存取

    Shift+单击可快速入库/取出;也可从仓库格子拖出一组到背包,或把鼠标上的整组物品拖回仓库格子。还可一键取出 1 个、一组、全部或指定配方材料。

    无限聚合仓库

    相同物品按原生堆叠规则自动聚合并使用 64 位数量;品质、耐久、插件和元数据物品仍分别保存,不会丢失独立属性。

    分类与排序

    仓库支持自适应标签与来源模组分类,可按最后修改、数量或名称排序,并自由切换升序和降序。

    中文与拼音搜索

    配方和仓库同时支持中文、英文/内部名、完整拼音、分词拼音与首字母搜索,例如“原木”可用 yuanmu 或 ym 找到。

    CRAFTING & RECIPE TREE
    集中所有工作台,也看清完整合成路径

    工作台、制作工具和插件可直接安装进终端并独立翻页。左侧完成工作台筛选、配方搜索与制作排队,右侧配方树展示成品到基础材料的真实父子关系;递归扫描默认关闭,需要跨级分析时再手动开启。

    【V3.x】次元储存(无限格子/无限堆叠/卡顿显著小于大背包)
    仓库材料直接参与制作

    材料数量、高亮判定与实际扣料会同时读取背包、工具栏和次元仓库。无需先把材料搬进背包,也不会调用第三方“周围箱子制作”接口造成双重扣料。

    逻辑队列不限量,8 路并行

    制作任务可持续加入逻辑队列,前 8 项同时计时;可见、隐藏和递归订单随存档保存,重新上线后恢复剩余时间且不重复扣料。放置次元制作加速台后,实际时间按 20/(20+数量) 缩短。

    按标签或模组整理配方

    配方页可在标签分类与来源模组分类之间切换,同时保留原版类型标签、搜索与配方分页;工作台、工具和配方分页互不干扰。

    配方树与逐级递归制作

    成品居上、材料逐层向下,库存充足标绿、不足标红。递归订单会先制作最低一级缺料,再按原版生产顺序逐步完成高级产物。

    EXPERIENCE & SETTINGS
    书籍、经验与快捷键,集中在独立设置页

    经验/设置页集中管理 V3.1 原版书籍与战利品袋、经验仓库、目标等级维持、面板快捷键、三档仓库格子、界面/背包缩放和配方树转跳。自动读书可与吸取入库联动,已解锁或已满级书籍会留在仓库。

    【V3.x】次元储存(无限格子/无限堆叠/卡顿显著小于大背包)
    原版 V3.1 书籍与战利品袋

    一键使用仍能提升等级或解锁内容的配方书、系列书和制作技能杂志,已满级或已解锁的书会保留。战利品袋自动开启另有独立许可开关。

    经验储存与目标等级维持

    支持整级或全部存取,并可设定目标等级自动补足或吸收多余经验;存入不扣技能点,取回也不会重复赠送技能点。

    快捷键与仓库资源联动

    默认 K 键可直接在页面内修改。建筑修复和升级能够补用仓库材料,枪械换弹也能在身上弹药不足时直接补用仓库子弹。

    AUTOMATION
    吸取、销毁、吃喝与治疗,各自独立控制

    自动化页将四类规则完整分开:每套名单都能单独翻页、切换黑名单或白名单,并从仓库页当前选中的物品快速添加。不同规则互不共用页码,也不会在操作后跳回第一页。

    【V3.x】次元储存(无限格子/无限堆叠/卡顿显著小于大背包)
    四份名单,独立分页

    吸取、销毁、吃喝和治疗分别保存自己的黑/白名单与当前页,翻动其中一份不会影响其他名单。

    吃喝与治疗,阈值由你决定

    食物、水分和生命阈值可分别在 5%–95% 间调节;默认值为食物 75%、水分 75%、生命 65%,自动使用开关默认关闭。

    销毁保护与一键撤销

    销毁升级保留最近一批完整物品数据,误操作可以一键撤销;空名单保护会阻止错误配置造成整仓清空。

    POWERFUL COMPATIBILITY
    不是写死名单,而是主动理解模组工作台与熔炉

    次元储存以《七日杀》V3 的真实配置规则发现工作台、配方区、插件和材料输入。只要其他模组遵循官方工作台或配方结构,通常无需专门适配即可被终端识别。

    动态发现工作台

    兼容 Workstation、CraftingAreaRecipes、方块名配方区,以及 V3 Modules / InputMaterials 配置,不局限于原版工作台、熔炉、营火、搅拌机和化学站。

    兼容模组熔炉新元素

    保留 replace_smelter 配方,并可由 unit_元素反推真实来源物品,按照 ForgeCategory 与 Weight 精确换算;公爵币、散热器等多种黄铜来源均可正常使用。

    独立 XUi,减少界面冲突

    终端使用独立命名的制作列表、筛选栏和队列,不全局改写普通制作界面;继续复用原版背包和制作控制器,能更好地与多数 UI 模组共存。

    多人服务器与共享仓库

    个人数据按世界与玩家平台身份隔离;共享仓库服务器只保存加盐摘要,本机可用设备相关密钥加密记住登录并在重新上线后自动连接。

    兼容范围说明:面向原版与绝大多数遵循《七日杀》V3 官方工作台、配方和材料输入规则的模组。若某个 UI 模组整体替换背包或 craftingInfoPanel,仍建议进入游戏确认一次布局。
    MORE CONVENIENCE
    不只是仓库,还有一整套自动化便利功能
    吸取升级通过独立分页的白名单或黑名单,让符合规则的拾取物跳过背包,直接进入个人次元仓库。
    销毁升级与撤销独立分页名单自动销毁指定库存,并保留最近一批完整物品数据;误操作后可一键撤销,空名单也不会误清仓。
    经验储存与维持等级支持整级或全部存取,可设定目标等级自动补足或吸收多余经验;存入不扣技能点,取回不会重复赠送技能点。
    工作台快速安装与拾取Shift+单击即可把工作台或插件装入终端;可安装工作台支持在领地内长按 E 拾取,并保留必须清空等原版限制。
    可修改面板快捷键默认 K 键打开,可在经验/设置页内直接重新绑定并本地保存,不需要手动编辑配置文件。
    大堆叠数字简化内置 K / M / B / T / Q / E 数量显示,海量库存依旧清晰,无需再额外安装 CompactStackNumbers。
    分页位置保持在非第一页拿取仓库物品或完成制作后,当前仓库页与配方页保持不变,不再突然跳回第一页。
    性能与数据安全

    不扫描世界箱子、不持续加载区块、不轮询实体终端。工作台、标签、模组来源、拼音与可制作路径均采用缓存和按需失效;自动入库限频写盘。仓库存档带临时文件、备份与校验回退,兼顾大型整合环境中的流畅度与数据可靠性。

    安装须知

    Z次元储存 文件夹放入游戏 Mods,关闭 Easy Anti-Cheat 后启动。联机时,需要使用界面的玩家应安装同一版本,服务器也可安装同一份文件。若已安装独立 CompactStackNumbers,请删除它以避免重复补丁。

    让整理与制作不再成为生存负担

    支持作者,获取后续内容;或者加入交流群反馈兼容情况、分享整合玩法与使用经验。

    QQ 交流群:419119851

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    ​这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!
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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.1

    怎么MC的超越维度也来七日杀了。 [s-1]

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    我去,超越维度来了,那之前的精妙存储我是不是不能直接删掉,要先把这个转移过来?

  • 咖啡很甜先把东西拿出来,把方块扔掉再说吧
    拉黑 1星期前 手机端回复
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  • 缤纷绚丽种花沙盒设置一旦修改制作消耗就会出现问题 不管增加还是减少 单单就这一个mod的情况下 编辑模式编辑世界就会报错 受影响的一般都是消耗类 弹药 食物 药品等等
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 咖啡很苦@缤纷绚丽种花 看看能不能找到稳定触发的条件,我来修一下 [s-25]
    还是说只有,马格南子弹能够无限
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 缤纷绚丽种花不懂 某些东西读书解锁了以后 就算材料不够 点击最大制作后 就免费了
    拉黑 1星期前 电脑端回复
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    LV.4

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.2
    合并工作台不可以放嘛
  • 小珍@咖啡很甜 可以吖 [s-11]
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 咖啡很甜@小珍 我到时候干脆直接做一个一键售卖功能,商人交易还会上线呢 [s-4]
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 小珍@咖啡很甜 但这个不是要一个一个取吗?
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 展开更多回复(共14条)
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    世界编辑模式报错

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    找到问题了 制作消耗不管是增加还是减少 就会出现无限制作

  • 咖啡很苦原版沙盒还出了制作消耗这玩意
    拉黑 1星期前 手机端回复
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    制作消耗默认100%情况下就不会出现

    回复

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