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2026年8月5日16:37:31
发现改堆叠过头了,原版的一堆木头可以解出65000个木头来。已优化。(我太粗心大意)
2026年8月5日16:22:41
由于作者加了新东西,发现有些东西完全没翻译也不知道用途,就用回了官方汉化,优化了堆叠。
2026年8月5日15:49:23
尝试用上个版本的翻译得比较好的汉化。
作者作品原地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7786
参考了七日杀中文网的一些其它大神的做法优化了翻页大背包以及优化了物品堆叠。
Z计划V3.1.1的更新说明:
7 Days to Die MOD 更新日志
# 🌟 新增内容(New Features)
—
# 🧬 个人特质与状态系统
## 新增个人特质
新增两个关联个人特质:
### 🧼 洁癖
### 🗑️ 邋遢
效果:
* 两种特质都会影响:
* 卫生值下降速度;
* 卫生值恢复速度。
—
# 🧩 模组新增与扩展
## 改良弹鼓
新增:
* 品质等级加成。
—
## 改良扩容弹匣
新增:
* 品质等级加成。
调整:
* 不再提供射速提升效果。
—
# 💥 爆炸弹模组改动
新增:
* 原版爆炸弹模组增加:
* 肢解加成。
制作:
* 新增 **2级及以上版本制作能力**。
平衡:
* 重新调整:
* 改良版加成;
* 独特版加成。
改良版新增:
* 品质加成;
* 制作功能。
—
# 🏹 猎人模组改动
新增:
* 原版猎人模组增加:
* 对非精英僵尸伤害加成。
调整:
* 改良版与独特版现在可安装于:
* 所有武器类型。
平衡:
* 重新调整:
* 改良版加成;
* 独特版加成。
改良版新增:
* 品质加成;
* 制作功能。
—
# 🦾 人体工学握把模组改动
新增:
* 原版模组新增额外配方解锁路径:
* 通过「弓箭」技能等级解锁。
属性调整:
* 降低耐力消耗降低效果;
* 提高攻击速度加成。
强化版新增:
* 品质加成;
* 制作系统。
强化版与独特版新增:
* 弓箭攻击速度加成;
* 弩箭攻击速度加成。
—
# ⚙️ 结构与组件模组扩展
以下强化版模组新增:
* 模组等级;
* 制作配方。
涉及:
* 强化部件;
* 扩展核心;
* 改进机制;
* 快速机制;
* 备用箱;
* 扩展电池;
* 高级电子元件。
—
# 🔥 新增独特模组
## 防火保护
类型:
* 独特品质模组。
效果:
免疫来自:
* 小首领;
* 首领;
造成的:
* 燃烧效果;
* 地狱火效果。
—
# 👹 生物群系 Boss 与迷你 Boss
—
# 🔥 焦土 Boss —— 炽热哈利
出现区域:
* 焦土森林。
出现时间:
* 夜晚;
* 血月之夜。
基础属性:
* 生命值:
**120,000 HP**
—
## 主要机制
### 🔥 地狱火
被动效果:
* 持续对目标施加地狱火效果。
—
### 🧨 凝固汽油弹
技能:
* 周期性投掷凝固汽油弹。
效果:
* 对木质建筑造成:
**10倍伤害**
玩家影响:
* 被击中;
* 站在火焰区域内;
均会:
* 立即燃烧。
—
### 🔥 燃烧增伤
效果:
* 对燃烧状态目标造成:
**50%额外伤害**
—
## 阶段机制
每损失:
* 20,000生命值;
进入下一阶段。
每阶段:
* 增加一个视觉效果;
* 获得一个随机强化效果。
—
## 随机阶段能力
### 🛡️ 无敌
效果:
* 获得4秒无敌状态。
—
### 👹 地狱增援
效果:
* 在小范围召唤小怪。
特殊:
* 被召唤的小怪同样可以投掷凝固汽油弹。
—
# 🏜️ 沙漠 Boss —— 木乃伊
出现区域:
* 沙漠。
出现时间:
* 夜晚;
* 血月之夜。
基础属性:
* 生命值:
**150,000 HP**
—
# 主要机制
## 🩸 生命偷取
技能:
* 对目标施加生命偷取减益。
效果:
* 吸取目标生命值;
* 转移给木乃伊。
适用目标:
* 玩家;
* 僵尸。
特殊:
* 对僵尸效果更强;
* 多个目标提供的治疗效果可以叠加。
额外效果:
当 Boss 受到伤害时:
* 3米范围内玩家也会受到生命偷取影响。
—
## 🪲 圣甲虫群
技能:
* 释放大量圣甲虫。
圣甲虫特点:
* 更高生命值;
* 更高伤害。
效果:
* 对3米范围内所有目标施加:
* 生命偷取。
—
# 形态机制
## 阶段转换
调整:
* 不再直接转换形态。
现在:
* 会在原位置附近随机位置重生。
—
## 两种形态
阶段转换时:
* 随机选择下一形态。
—
## 🕷️ 实体形态
特点:
* 类似蜘蛛移动方式。
攻击:
* 附加:
* 恐怖伤口效果。
—
## 👻 幽灵形态
属性变化:
* 枪械抗性:
* 降低50%。
* 受到近战伤害:
* 增加50%。
特殊:
* 对玩家伤害大幅降低;
* 吸取生命值降低50%。
—
# 🦂 沙漠迷你 Boss —— 神秘者
出现区域:
* 沙漠。
出现时间:
* 夜晚;
* 血月之夜。
基础属性:
* 生命值:
**32,000 HP**
—
# 主要机制
## 👤 隐蔽能力
效果:
在造成或受到伤害之前:
* 不会产生存在减益;
* 难以被玩家发现。
侦测:
* 雷达模组可立即显示。
—
## ⚡ 控制能力
普通攻击:
* 25%概率:
* 麻痹目标3秒;
* 目标无法移动。
—
## 🗡️ 潜行攻击
效果:
* 100%造成麻痹;
* 造成300%额外伤害。
—
# 🐍 沙漠迷你 Boss —— 纳迦伊娜
出现区域:
* 沙漠。
出现时间:
* 夜晚;
* 血月之夜。
基础属性:
* 生命值:
**45,000 HP**
—
# 主要机制
## 👹 召唤能力
技能:
* 召唤小怪。
—
## ☠️ 中毒攻击
效果:
每次攻击:
* 100%附加中毒。
额外:
* 15%概率使目标麻痹。
—
# ☠️ 中毒系统
新增完整中毒机制。
—
## 中毒累积
玩家中毒后:
* 获得持续:
**30秒中毒累积效果**
当累积达到:
**100%**
触发:
* 必定受到:
**25点伤害**
* 25%概率:
* 进入麻痹状态。
—
## 麻痹恢复
麻痹结束后:
获得:
* 中毒恢复效果。
作用:
* 清空中毒累积值。
注意:
若恢复期间再次中毒:
* 恢复效果会被新的中毒效果覆盖。
—
## 中毒期间影响
无论中毒阶段:
玩家都会:
持续消耗:
* 食物值;
* 体力值。
同时:
根据中毒等级:
最多降低:
* 50%移动速度;
* 50%跳跃能力。
—
# 🧪 新增资源与消耗品
—
## 浓缩毒液
类型:
* 新资源。
用途:
* 制作物品;
* 出售。
—
## 毒钉
类型:
* 新弹药。
适用:
* 标准钉枪;
* 改良型钉枪。
效果:
击中目标后:
* 造成麻痹;
* 持续5秒;
* 无法移动。
—
# 💊 解毒剂
解锁:
* 医疗技能达到18级。
效果:
* 免疫中毒;
* 移除当前中毒状态。
额外:
* 可对队友使用;
* 可通过「救援者」套装奖励触发。
—
# 🗡️ 毒刃模组
适用武器:
* 长矛;
* 匕首;
* 指虎;
* 其他刀刃武器。
解锁:
* 「炼金大师」技能。
—
# 🧪 毒液强化模组
## 强化模组
效果:
击中敌人后:
* 施加中毒;
* 麻痹5秒。
限制:
* 对迷你首领及以上敌人无效。
—
## 独特模组
效果:
击中敌人后:
* 施加强力中毒;
* 强力麻痹5秒。
麻痹效果:
* 无法移动;
* 无法普通攻击;
* 攻击速度降低500%;
* 伤害降低500%。
适用:
* 所有敌人。
—
# 📻 系统与任务新增
## 狩猎任务扩展
新增:
* 所有迷你首领狩猎任务;
* 剩余首领狩猎任务。
—
## 被动击杀技能补充
新增:
* 所有之前缺失的迷你首领;
* 所有之前缺失的首领;
对应被动击杀技能。
—
⚖️ 改动与平衡(Changes & Balance)
🛠️ 技能、工作站与解锁调整
属性分布矩阵调整
根据:
-
武器等级;
-
工具等级;
重新调整并平衡:
-
属性分布矩阵。
🏭 工作站精通技能重新平衡
调整工作站解锁等级:
| 工作站 | 解锁等级 |
|---|---|
| 💧 露水收集器 | 9级 |
| ⛏️ 自动采矿机 | 27级 |
| ⚙️ 自动采矿机模组 | 28~32级 |
| 🔥 锻造台及相关模组 | 33~38级 |
| 🧪 化学实验室 | 42~50级 |
📖 技能与增益描述修正
修正:
-
训练增益描述;
-
医疗床增益描述。
⚒️ 品质提升技能调整
高级工程
现在负责:
-
风箱品质提升;
-
铁砧品质提升。
大厨技能
现在负责:
-
烹饪锅品质提升;
-
烤架品质提升。
🔄 重置机制调整
Yautja 重置
调整:
激活 Yautja 重置后:
现在同时重置:
-
玩家技能;
-
挑战进度;
-
任务进度。
🧟 僵尸与敌人平衡
👮 精英警察调整
重新平衡:
-
所有精英警察变体:
-
攻击伤害;
-
唾液攻击充能次数。
调整:
-
降低单次唾液攻击伤害。
🏹 技能名称调整
「安乐死者」
更名为:
「药剂师」
目的:
-
更符合技能实际效果。
📻 电台任务系统调整
🏃 合金跑者召唤任务
调整:
不再绑定兴趣点。
现在:
玩家只需:
-
在领地外放置方块;
-
清除尸群。
失败条件:
-
若规定时间内未击杀足够数量僵尸;
-
任务自动失败。
🚬 支援呼叫系统
调整:
所有支援呼叫统一需要:
-
弱烟雾方块;
-
中烟雾方块;
-
强烟雾方块。
支援完成反馈
新增:
完成请求后:
-
播放音频提示。
资源获取:
-
直接放入玩家背包。
若背包已满:
-
掉落于玩家附近。
调整:
-
不再生成补给箱。
🏃 合金请求击杀要求调整
原:
-
15 / 25 / 50
调整为:
-
10 / 20 / 30
🍖 食物与卫生机制调整
世界感知大型餐食
移除:
-
拾取速度加成。
目的:
-
保持数值平衡。
卫生系统
调整:
基础卫生值衰减速度:
⬇️ 降低 20%
🔫 弹匣类模组调整
重新平衡:
改良版弹鼓
调整:
-
加成效果重新设计。
独特版弹鼓
调整:
-
加成效果重新设计。
改良版扩容弹匣
调整:
-
加成效果重新设计。
独特版扩容弹匣
调整:
-
加成效果重新设计。
☢️ 辐射抑制器模组重做
基础调整
移除:
-
对僵尸额外伤害。
改良版辐射抑制器
新增效果:
除基础:
-
阻止僵尸生命恢复。
外:
新增:
-
阻止精英僵尸受到辐射影响;
-
抑制首领治疗效果。
独特版辐射抑制器
新增效果:
-
阻止所有敌人受到辐射。
强化:
-
首领治疗抑制效果翻倍。
⏳ 首领恢复机制调整
调整:
基础首领生命恢复抑制持续时间:
原:
-
20秒
现在:
-
30秒
🔧 模组安装范围调整
改良版与独特版:
辐射抑制器
现在可安装:
-
所有武器类型。
🏹 猎人与人体工学握把调整
重新调整:
-
改良版猎人模组;
-
改良版人体工学握把;
的属性加成。
💥 特定表面伤害模组调整
所有增加特定表面伤害的原版模组:
调整:
额外伤害降低至:
25%
🚗 载具模组调整
以下模组:
-
改良燃料节省器;
-
改良备用油箱。
调整:
制作等级现在通过:
-
「机械师」技能解锁。
与原版载具模组保持一致。
🤖 技能效果调整
机器人建造者
新增:
增加找到:
-
电子弹匣
的概率。
🔫 自动武器增幅器重做
机制调整:
现在:
被动效果:
-
提升射速 XX%。
主动激活:
进一步提升:
-
射速;
-
武器耐久消耗。
🧪 化学实验室调整
新增:
改良化学实验室:
-
使用超级玉米制作胶水配方。
调整:
改良化学实验室胶水配方:
骨头需求:
原:
-
1000个
现在:
-
1500个
🍱 敏捷复合餐调整
新增:
所有「敏捷」复合餐变体:
增加:
-
弓箭伤害加成;
-
弩箭伤害加成。
效果类似:
-
手枪伤害加成。
⚡ 物品说明优化
新增激活说明:
以下物品/模组:
-
斥力器;
-
电击器;
-
毁灭者大锤;
-
组合长矛。
现在显示:
-
激活方式;
-
触发机制。
🏪 商人系统调整
新增:
所有商人类型:
添加:
-
组装站。
位置:
-
与原版工作站相同。
👑 首领机制调整
☢️ 首领辐射值降低
调整:
| 类型 | 原辐射降低 | 新辐射降低 |
|---|---|---|
| 小型首领 | 2.5% | 2.5% |
| 迷你首领 | 7.5% | 5% |
| 首领 | 15% | 7.5% |
🔥 燃烧型首领调整
新增:
所有燃烧型首领的:
-
地狱火效果
现在会:
-
降低水位。
🛡️ 首领无敌时间调整
阶段转换无敌:
原:
-
6秒
现在:
-
4秒
🌋 生物群系被动技能调整
🔥 焦土生物群系
10级奖励调整:
现在提供:
-
燃烧免疫。
同时:
降低:
-
高难度敌人;
-
首领生成概率。
🏜️ 沙漠生物群系
10级奖励调整:
现在提供:
-
中毒免疫。
新增:
所有沙漠 Boss:
-
免疫麻痹效果。
移除:
-
石像鬼迷你 Boss 不再生成于沙漠。
❄️ 冬季与荒原系统
重做:
特殊僵尸生成系统。
调整:
-
降低出现频率;
-
增加其他类型僵尸。
🐍 生物中毒机制扩展
蛇类
新增:
中毒能力。
概率:
-
普通生物群系:
-
20%
-
沙漠:
-
40%
纳迦伊娜爪牙
新增:
中毒能力。
触发概率:
-
60%
纳迦伊娜攻击
调整:
现在:
-
100%附加中毒。
🧪 猎人技能调整
1级猎人技能:
新增:
可从死蛇身上采集:
-
浓缩毒液。
🛡️ 套装调整
LSS套装
新增:
-
麻痹免疫。
🥊 指虎全面强化
基础调整
所有类型指虎:
降低:
-
耐力消耗。
提高:
-
伤害。
整体提升:
25%~40%
斗士技能
调整:
每级提升:
-
30%指虎伤害。
最高:
-
150%。
限制:
仅对:
-
未处于眩晕;
-
未击倒;
状态敌人生效。
酒吧斗殴系列
第3卷
新增:
-
攻击速度提升。
第4卷
调整:
伤害加成:
原:
-
20%
现在:
-
50%
同时:
对未眩晕目标生效。
第5卷
新增:
攻击命中时:
35%概率额外恢复:
-
2点生命;
-
3点耐力。
🎁 掉落与刷新机制调整
强化近战 MOD
新增掉落:
-
所有强化近战 MOD。
来源:
-
迷你首领掉落。
首领掉落重做
调整:
抗首领效果 MOD:
现在只能从:
-
对应首领;
-
携带者;
获取。
其他 MOD:
-
掉落概率统一。
示例:
「避雷针」
现在可从:
-
震荡者战利品;
-
运输者;
获得。
☢️ 废土刷新系统重做
调整:
废土区域现在只保留:
-
霍乱迷你首领;
-
加古尔迷你首领。
移除:
-
其他迷你首领。
🚚 运输者尸群调整
新增:
-
神秘迷你首领。
📻 狩猎任务解锁调整
通过提升完美技能树:
「僵尸专家」
解锁:
| 等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| 3级 | 迷你首领狩猎任务 |
| 5级 | 首领狩猎任务 |
| 7级 | 运输者任务 |
🛠️ 错误修复(Bug Fixes)
⚙️ 机制与系统修复
自动采矿机修复
修复:
-
自动采矿机产量计算错误。
个人特质修复
修复:
-
游戏开始阶段(分配特性之前)个人特质重置异常的问题。
「舒马赫」特质修复
修复:
-
「舒马赫」个人特质无法正常生效的问题。
🛠️ 制作与技能修复
制作速度修复
修复:
-
瞬间制作机制错误。
现在:
「驮骡」技能可正确提升制作速度:
-
10%
-
15%
-
20%
-
25%
-
30%
「僵尸专家」技能修复
修复:
-
「僵尸专家」完美技能无法正常工作的错误。
「拾荒者」技能修复
修复:
-
「拾荒者」技能提供的拆卸工具加成异常。
完美技能树修复
修复:
使用:
-
「弱智记忆药剂」
重置技能后:
-
「完美」技能树出现额外等级的问题。
📦 储物与物品修复
模组储物箱修复
修复:
-
所有类型模组储物箱无法正常关闭的问题。
餐巾纸修复
修复:
-
「餐巾纸」物品异常问题。
🛡️ 装备与护甲修复
救援者护甲修复
修复:
装备以下模组时:
-
modOkGoogle;
-
modSmartGlass。
导致:
-
百分比增益显示错误的问题。
修复:
-
救援者医疗包防御加成异常。
稀有装备修复
修复:
-
稀有斧头;
-
稀有镐子;
未计入合约完成数量的问题。
拆解系统修复
修复:
以下装备拆解异常:
-
稀有钢指虎;
-
钢铲;
-
原版钢指虎。
☢️ 生物群系技能修复
废土被动技能
修复:
10级「废土」技能加成错误。
现在:
受到辐射影响时:
| 等级 | 伤害减免 |
|---|---|
| 8级 | 10% |
| 9级 | 20% |
| 10级 | 30% |
正确生效。
平衡刺激器与寒冬技能
修复:
10级时:
-
平衡刺激器;
-
寒冬;
提供的眩晕抗性无法正常生效的问题。
生物群系被动技能
修复:
-
冬季生物群系;
-
荒原;
效果无法正确激活的问题。
现在:
可在对应区域正常生效。
🔥 状态效果修复
惧火特性修复
修复:
篝火或锻炉产生的灼烧效果:
此前:
-
未被识别为灼烧。
导致:
-
无法移除「惧火」特性。
现在:
正常识别。
和平主义者状态修复
修复:
「和平主义者」状态:
此前会被:
-
僵尸辐射;
-
踩踏垃圾;
错误移除。
现在:
不会受到影响。
🧟 战斗机制修复
炮塔连击修复
修复:
炮塔攻击触发连击的问题。
现在:
炮塔射击:
-
不会触发连击;
-
不会延长连击时间。
烟斗俱乐部「吸血鬼」修复
修复:
攻击:
-
方块;
-
静止目标;
可以恢复生命值的问题。
毁灭者效果修复
修复:
-
「毁灭者」效果增益装填时间异常。
医师技能修复
修复:
电击棒即死效果平衡逻辑。
现在:
-
小首领;
-
首领;
会按照设计免疫该效果。
🥊 武器修复
指虎修复
修复:
-
「鼠爪」指虎装备鼠族套装时击倒效果异常。
现在:
「狂怒冲刺」
可正常运作。
棒球棒修复
修复:
-
稀有棒球棒分解错误。
独特重型箭头修复
修复:
-
独特重型箭头制作配方错误。
🏹 模组安装修复
猎人模组修复
修复:
-
「猎人」MOD无法正常安装的问题。
辐射抑制器修复
修复:
-
「辐射抑制器」MOD安装异常。
人体工学握把修复
修复:
改良型与独特型:
「人体工学握把」
无法安装到:
-
弓;
-
弩;
的问题。
轻型钻石强化修复
修复:
改良型与独特型:
「轻型钻石强化」
耐久加成:
-
对电击棒无效。
🧪 工作站与制作修复
改良锻造炉修复
修复:
-
改良型锻造炉及其模组解锁等级本地化错误。
化学工作台修复
修复:
改良型化学工作台:
-
纸张输出错误。
锯齿刀模组修复
修复:
「锯齿刀」模组制作时:
-
重复消耗资源。
现在:
不会受到双重资源惩罚。
霰弹枪弹药拆解修复
修复:
拆解:
-
霰弹;
-
独头弹;
-
破甲弹;
无法正确返还资源的问题。
现在:
返还:
75%资源
与描述一致。
📚 技能与杂志修复
杂志阅读加成修复
修复:
玩家:
-
在桌面找到杂志;
-
通过天才相关技能获得杂志阅读加成;
但直到:
-
「大师智力」3级;
-
穿戴「书呆子」套装;
才生效的问题。
现在:
立即正确生效。
木制弓部件修复
修复:
木制弓部件:
-
技能界面显示解锁等级错误。
此前:
显示解锁时间晚于实际可用时间。
任务奖励杂志包修复
修复:
杂志包描述错误。
此前:
文本显示:
-
包含所有杂志。
实际:
-
仅提供固定数量随机杂志。
现在:
描述已修正。
🛠️ 错误修复(Bug Fixes)续
👹 首领、生物与刷新系统修复
首领掉落修复
修复:
-
「恶霸」Boss 掉落异常问题。
首领击杀统计修复
修复:
以下效果被错误计入:
-
「拆迁者」;
-
「优雅」。
导致:
「最佳武器:第九章」
任务中的大型 Boss 击杀数量异常。
现在:
-
仅统计符合条件的 Boss 击杀。
雪人 Boss 修复
修复:
雪人阶段转换时:
-
「冰霜咆哮」效果描述错误。
实验室工人生成组修复
修复:
实验室工人生成组后期生成异常。
此前:
部分强化敌人:
-
错误加入中等难度生成组;
-
重复出现两次。
导致:
-
敌人分布异常;
-
后期刷新错误。
自动采矿机攻击事件修复
修复:
自动采矿机遭遇攻击事件:
此前:
-
无警报;
-
使用无效生成类型;
-
调用了错误生成点;
-
导致控制台出现警告。
现在:
-
正确触发僵尸攻击事件;
-
正常播放警报。
石矿巨石耐久修复
修复:
部分大型矿石:
-
煤矿;
-
硝酸盐矿;
-
页岩矿床;
错误使用:
-
普通岩石材质。
导致:
-
耐久过低。
现在:
使用:
-
强化巨石材料。
🧊 环境与状态机制修复
冻伤系统修复
修复:
中度与重度冻伤阶段:
-
累积计算错误。
此前:
强化阶段累积可能异常:
导致:
-
严重程度提升不符合预期。
浴缸效果修复
修复:
玩家在浴缸中:
同时获得:
-
清洁效果;
-
放松效果。
的问题。
耐力储备与卫生系统修复
修复:
-
耐力储备计算错误;
-
卫生机制过载计算错误。
敌人地形抗性修复
修复:
敌人对:
-
沙地减速;
-
崎岖地形;
-
危险地形;
抗性计算错误。
同时修正:
-
UI显示的移动速度;
-
跳跃惩罚。
现在:
文本描述与实际机制一致。
🎮 UI 与本地化修复
护甲等级描述修复
修复:
-
护甲等级加成描述错误。
现在:
显示正确效果。
重甲全局加成描述修复
修复:
此前描述错误:
增加近战伤害。
实际效果:
-
增加生命值;
-
增加温度抗性。
现已修正。
吞噬者技能描述修复
修复:
10级「吞噬者」被动技能:
-
引号格式错误;
-
颜色格式错误。
导致:
游戏内显示异常。
经验值增益描述修复
修复:
经验值增益 UI 显示错误。
此前:
显示:
-
增加10%经验。
实际:
-
增加5%经验。
现已修正。
掠夺者护甲套装描述修复
修复:
4级品质强化掠夺者护甲套装:
显示错误。
此前:
显示:
-
近战伤害加成低于实际。
说明:
-
实际战斗效果正常;
-
仅文本错误。
牧师套装描述修复
修复:
牧师半套装备:
品质等级6时:
套装效果显示异常。
此前:
可能错误显示:
-
荒原经验值加成。
医疗技能描述修复
修复:
医疗技能达到5级后:
「堡垒之咬」
无法提供:
-
腿部骨折抗性。
洁癖特性文本修复
修复:
-
「洁癖」特性解锁提示错误;
-
俄罗斯语卫生特性描述错误。
此前:
-
UI显示进度条件错误;
-
文本可能误导玩家。
🎒 物品、装备与制作文本修复
资源返还修复
修复:
霰弹枪弹药拆解:
现在:
拆解:
-
霰弹包;
-
独头弹包;
-
破甲弹包;
均正确返还:
75%资源。
燃料消耗限制器修复
修正:
-
燃料消耗限制器模组减免数值。
医疗包修复
修复:
-
救援者医疗包防御加成。
📻 电台与任务系统修复
电台请求修复
修复:
-
电台大型合金箱请求行为异常。
无限任务触发修复
修复:
-
同类型任务无限重复触发的问题。
🧤 装备模型与视觉修复
强化道具模型修复
修复:
玩家持有强化道具时:
-
视觉模型错误。
🐭 鼠族套装修复
修复:
装备:
-
鼠族套装;
时:
「鼠爪」指虎:
-
击倒效果异常。
现在:
「狂怒冲刺」
正常工作。
📚 技能与配方冲突修复
制作技能冲突修复
修复:
风箱、铁砧:
现在:
通过:
-
高级工程;
解锁并提升品质。
烹饪锅、烤架:
现在:
通过:
-
大厨;
解锁并提升品质。
同时:
移除:
-
与制作技能之间的冲突关联。
🧪 化学实验室与配方修复
修复:
-
改良型化学工作台纸张产出错误。
🏹 武器配方修复
修复:
-
独特重型箭头制作配方。
🧬 特殊机制修复总结
本次修复包括:
✅ 技能数值错误
✅ 模组安装问题
✅ 装备属性显示错误
✅ Boss 生成与掉落问题
✅ 生物群系技能问题
✅ UI文本错误
✅ 制作配方错误
✅ 任务统计错误
✅ 状态效果异常
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有没有适配的枪包
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