废土海克斯三选一
海克斯三选一、每日轮换主题、属性锻造与英雄联盟装备,搭配可选的五系符文天赋和输出统计,组成持续成长的废土构筑系统。
天赋技能 1.0.0 · 可选 输出统计 1.4.7 · 可选
海克斯 0.11.87 → 0.11.91 / 装备 0.4.50 → 0.4.54
新增 K/DA、五杀摇滚、真实伤害、心之钢乐队、咖啡甜心、小蜜蜂、太空律动、源计划 / 命令行八种主题。全服共享当前主题,默认每个游戏日 00:00 轮换;服主可在 HexThemeSettings.json 中改为每 7 个游戏日轮换。
在海克斯面板打开“轮换主题”,查看当前规则、个人进度及可领取奖励。界面只展示所选主题的进度,已选强化与贴纸保留简短摘要。
K/DA 小卡可跨轮换收集,集齐四位不同成员后,每名角色可兑换一次随机海克斯;小蜜蜂与太空律动奖励的是普通精粹。源计划仅提升当天生成的三选一中首次成功刷新的那一个栏位,后续刷新不会继续升阶。
白银:溺水之赠礼、巫妖大脑、孤勇者。分别围绕按额外生命获得穿甲、生命转法强及近身多敌作战构筑。
黄金:王冠之重、嗡嗡怪兽、屹立不倒。提供击杀成长、攻击力转攻速,以及低生命时的攻速与生命偷取。
棱彩:大腕、终极九头蛇、属性叠属性叠属性!。一板一眼、嗡嗡怪兽、大腕相互排斥,避免冲突转换。
潘多拉的魔盒重做:将至多 4 个海克斯变成等量随机棱彩海克斯,本次魔盒必定计入;不足 4 个全部变换,超过 4 个则变换魔盒和随机 3 个已有海克斯。
属性叠属性叠属性!:立即获得 4 个属性锻造器,永久提高后续黄金、棱彩属性碎片的出现概率;下一轮三选一每个栏位另有 1 次额外刷新。
选择【终极九头蛇】海克斯后获得 1 个提亚马特,并解锁工作台配方:贪欲九头蛇、巨型九头蛇、亵渎九头蛇各 1 件,加 1000 普通精粹。需要安装英雄联盟装备模组,该装备不进入随机装备箱。
提供 100 攻击力、200 生命值、20 技能急速、18 穿甲及 8% 全能吸血;近战直接命中时,对目标周围 3 米内的其他敌人造成该次实际伤害 50% 的物理溅射,内置冷却 0.5 秒。
斯塔缇克电刃:取消生命百分比附伤,改为“40 + 玩家等级 × 2”点固定额外伤害,保留法强加成;附近最多 4 个其他目标承受该附伤的 60%。基础冷却 5 秒,技能急速缩短后最低 3 秒。
收割者的过路费:保留目标当前生命值 2% 的真实伤害,增加每位玩家共享的固定 3 秒冷却;切换目标不能绕过,技能急速不缩短此冷却。
海克斯与装备的生命比例伤害部分不再额外乘法强;混合公式拆分固定伤害和比例伤害,复制、弹射等派生伤害避免重复放大。
一板一眼:降速损失同时补偿至单次实体伤害与方块伤害,覆盖挖矿、砍树、拆除。神射法师:明确为攻击命中额外造成当前法强 75% 的魔法伤害,不再二次乘算法强。
修正神话精粹掉落判定,默认 T4 高阶战利品箱 8%、T5 箱 10%;空投在搜刮阶段达到 15 后为 10%。每个容器最多追加 1 个,不吃搜刮倍率,容器满时不替换原战利品。胶囊成本仍为白银 30、黄金 50、棱彩 80 神话精粹。
未获得海克斯时也可左键打开 HUD 入口,查看空面板和功能页。F8 打开属性面板,Alt + F8 折叠/展开输出统计,F9 清空本人统计;统计面板继续记住位置与折叠状态。
修正部分属性重复叠加、回血重复结算、伤害倍率遗漏及动物伤害重复归因;完善锻造器和装备箱的扣物确认、保存失败回滚与背包满时待发奖励。丧尸离开强化有效范围时撤销旧强化,减少重复全世界扫描。
统一五个 Mod 的品质、属性与材料称呼,补充伤害加成边界和触发条件;精简轮换主题说明。开局说明便条完成阅读后消耗一张,取消阅读则保留。
海克斯 0.11.82 → 0.11.87 / 装备 0.4.49 → 0.4.50
丧尸海克斯 0.1.12 → 0.1.13 / 输出统计 1.4.3 → 1.4.5
天赋技能保持 1.0.0。本次为 0.11.82 之后的累计更新,三端五 Mod 配套包已同步。
保留 25 点额外攻击力,每 1% 额外攻速兑换的攻击力由 1 点提高到 3 点。装备、天赋、海克斯和武器提供的攻速加成统一参与计算。
攻速/射速最高为武器基础速度的 63%,并按降速幅度补偿单次实体伤害,改善高攻击力角色选择后输出反而下降的问题。
命中特效仍按各自规则触发,降速补偿不等于增加特效触发次数。更新时请整夹替换,不要只覆盖 DLL。
魔法转物理/物理转魔法:加入双向互斥,选卡、单卡刷新、胶囊、质变和最终发奖均会检查,避免继续同时获得两种转换。旧存档中已经同时持有的效果不会自动删除。
红包/面包与果酱:由白银调整为黄金,丧尸版面包与果酱同步调整;保留原有效果和已获得记录。该批玩家海克斯共 79 张:白银 23、黄金 27、棱彩 29。
替换部分不匹配图标,包括一板一眼;对白银图标进行去色,并恢复已调整为黄金品质图标的黄金配色。
修正坦克引擎、神射法师和物法皆修的纹理颜色通道,恢复对应黄金/棱彩配色;同步校正玩家与丧尸双发快射的黄金图标,以及丧尸俯冲炸弹的棱彩图标。
折叠/展开状态即时保存,重新上线、界面重建后保持原状态;打开海克斯等 ReactUnity 窗口时,不再把折叠的面板意外展开,也不会误触下层统计面板。
修复面板无法最小化、无法挪动的问题。打开背包、制作或人物界面后,可正常点击折叠/展开,并拖动标题调整位置。
保存的是面板位置与显示状态,伤害累计数值仍不写入存档。F9 和“清空”按钮继续用于重置本人统计。
兼容未带标准近战标签、但使用近战动作及其派生动作的武器,减少第三方近战武器被误判为非近战、无法叠钢的情况。
保留 4 米距离、冷却、实际扣血、武器来源和服务器结算条件;枪械子弹、日炎、高压锅等持续/范围伤害仍不能借此叠钢。
锻造器不弹窗:修复部分 BepInEx 环境预先加载旧 HarmonyX 后,海克斯初始化中断的问题,避免锻造器使用后没有窗口,以及装备和统计伤害补丁连带报错。
地区进度:统一显示玩家当前地区的进度,修复不同步消息导致地区显示来回切换。计数仍按丧尸死亡地区记录,玩家站在沙漠不代表死在森林的丧尸会计入沙漠。
海克斯 0.11.79 → 0.11.82 / 装备 0.4.48 → 0.4.49
丧尸海克斯 0.1.8 → 0.1.12 / 输出统计 1.4.0 → 1.4.3
天赋技能保持 1.0.0。本批提供单机/房主联机端、专用服务器端和服务器玩家客户端五 Mod 配套包。
白银:大师铸就、魔法转物理、物理转魔法。
黄金:一板一眼、神射法师、坦克引擎。
棱彩:物法皆修、不祥契约、男爵之手。
效果速览:大师铸就提升海克斯与装备额外伤害;魔法转物理、物理转魔法互换装备加成方向;一板一眼锁定攻速并转化额外攻速;神射法师使攻击附加法强伤害;坦克引擎通过击杀成长但会提高受到的伤害;物法皆修让攻击力与法强交替成长;不祥契约以生命换取强化;男爵之手强化附近自有炮台。
具体效果、数值与触发条件以游戏内说明为准
新增统一的 LOL 属性汇总与换算,展示攻击力、法术强度、护甲、技能急速等加成,再映射为七日杀的实际属性。每 1 点攻击力转为 1% 实体伤害加成,每 1 点法强转为 1% 技能伤害加成;固定数值与百分比按各自单位显示。
按 F8,或点击海克斯界面中的“属性”,查看攻击力、法强等属性;鼠标悬停可查看属性来源及七日杀换算结果,点击可固定详情。
装备的原“技能伤害”属性描述统一改为“法术强度”;法强强化已接入的对应固定伤害部分,生命比例、复制和弹射等伤害按各自规则结算。
新增白银、黄金、棱彩海克斯胶囊:开启后随机获得一个对应品质、尚未拥有的海克斯。每位玩家每个品质最多开启 3 枚。
最新成本:白银 30、黄金 50、棱彩 80 神话精粹。
神话精粹不能合成,可从 T4/T5 高阶战利品箱和空投中低概率搜刮获得。
神话精粹用于海克斯胶囊,与装备合成使用的普通精粹是两种不同材料。
来源名称、分类、图标和鼠标提示更加清晰;神龙烈焰的弹射明确显示为“神龙烈焰(羁绊弹射)”,并补齐神射法师、男爵之手、物法皆修图标。
补齐符文增伤、装备反伤、光环、持续伤害、延迟爆炸,以及装备对动物造成的额外伤害统计;修复嵌套伤害重复计数和零伤害时仍分配增伤的问题。
装备持续燃烧和斑比系灼烧光环共用伤害池,明确标记为“合计”,详情说明对应来源范围。
例如某项显示 34.7%,表示它占本轮累计额外伤害的 34.7%,不是占全部武器伤害。直接伤害按实际扣血记录,增伤部分按贡献分摊;点击“清空”或按 F9 重新统计。
对 44 张强化按伤害、生命、减伤、治疗、攻速、移速及范围综合调整,整理白银、黄金和棱彩之间的强度梯度。
连拨击锤:每 5 次普通武器命中玩家,追加 3 次攻击,每次造成该次实际伤害的 45%;追加攻击不继续触发连击与命中特效。
亮出你的剑:补齐生命、近战吸血及远程惩罚,修复呕吐攻击误触发近战吸血;回归基本功保留主攻击 +60%,加入海克斯技能冷却延长 50% 的代价。
修正缩小射线、泰坦、攻速和瞄准镜的实际生效路径;修复删角色后旧丧尸海克斯记录残留,正常死亡、读档和重连仍保留成长。
海妖杀手改为每第 3 次直接攻击命中,造成“25 + 玩家等级”点固定额外伤害,取消原百分比伤害和 200 点上限;修复范围性持续伤害误触发心之钢叠层。
心之钢与收集者均提供获取开关,可在 LeagueEquipmentSettings.json 中调整;关闭后从制作与开箱候选中移除,已有装备及其效果不受影响。10-09 旧包曾采用不同运行端默认值;从 10-17 起三端包默认开启,服主仍可自行调整,升级时请迁移已有设置。
天赋技能页改动归入可选天赋 Mod,移除天赋扩展后主海克斯不再覆盖技能页。修正输出统计拆分,并修复单独安装装备时报缺少主 UI 文件的问题;增加旧版伤害接口兼容保护,修复相关攻击处理报错。
新增开局说明便条,介绍装备安装位置、海克斯不可重置,以及技能伤害的含义。新版确认阅读后消耗,取消阅读则保留。
海克斯 0.11.77 → 0.11.79 / 装备 0.4.46 → 0.4.48
丧尸海克斯保持 0.1.8;天赋技能 1.0.0 与输出统计 1.4.0 拆分为可选扩展。本次完成《七日杀》V3.2 / V3.3 三端包适配。
符文天赋:新增独立文件夹 Q131天赋技能,作为海克斯的可选扩展;不需要时可单独移除。
输出统计:Q131输出统计 1.4.0 从海克斯主 Mod 拆出,原有统计功能与面板保留。统计扩展依赖海克斯;不安装时,海克斯选卡、锻造、伤害与 UI 仍可使用。
联机安装:当前发行包共五个 Q131 文件夹。联机时,服务器与玩家需统一安装天赋和统计扩展的状态,避免新旧内置统计重复加载。
增加负伤害边界保护,避免伤害经过护甲计算后出现负值,再溢出成异常的大额伤害或错误致死。此修复不改变伤害公式、选卡规则、掉落规则或网络协议。
锻造器配方:安装 LOL 装备 Mod 时使用精粹配方;未安装装备 Mod 时,仍使用公爵币配方。
心之钢:当时,装备配置 LeagueEquipmentSettings.json 新增开关;关闭时无法通过配方或开箱获得。
修正仙女护符与禁忌雕像效果相同的问题,并补齐部分装备的治疗与护盾强度属性。仙女护符提供耐力回复;禁忌雕像在耐力回复之外,还提供装备触发的治疗与护盾强度。相关描述与数值同步修正,价格、合成材料、掉落和装备池保持原设定。
分别提供单机/房主联机端、专用服务器端和服务器玩家客户端;各端文件用途不同,请勿互换。
Mod 文件夹改为中文名称并保留 Q131 前缀。升级时先备份并移走旧英文文件夹及旧的独立统计 Mod,再安装对应端的新文件,避免旧 DLL 与拆分版重复加载。
海克斯 0.11.70 → 0.11.77 / 装备 0.4.42 → 0.4.46
本次更新重点是界面重做与额外伤害统计,当前适配《七日杀》V3.2.0 b10。
统一界面:玩家海克斯、已获得海克斯、属性锻造器、装备三选一与丧尸海克斯选择界面采用 ReactUnity 实现,整体风格统一。
卡牌操作:保留 LOL 原版卡框、海克斯图标和等级配色,仍然点击整张卡牌选择,每张海克斯卡牌独立刷新。装备箱与锻造器沿用各自原有选择规则。
拥有详情:已获得页面改为左侧列表、右侧详情,集中查看效果说明、层数、进度、冷却与羁绊;质变获得的海克斯使用“已质变:xxx”标识。
视觉整理:使用悬浮标题与暗色遮罩,移除封闭大边框和四角护角;优化刷新符号居中、长文本换行、入口悬停与丧尸海克斯待选提示。
统计内容:记录海克斯、装备与符文产生的额外伤害,支持分类排行、占比、次数与详情查看,并接入丧尸和动物的统计入口。
数值含义:“累计额外伤害”是本轮统计中这些效果贡献的伤害合计,不是所有武器伤害,也不是每秒 DPS。“实测”按实际扣血记录,“估算”按增伤贡献分摊;普通攻击未产生额外伤害时,面板不会增加。
悬浮面板:打开背包后可拖动标题调整位置;面板采用半透明背景,布局更加紧凑,调整窗口层级,并将清空与翻页按钮分开。
快捷操作:F8 展开或收起,F7 翻页,Shift + F7 切换分类;点击“清空”或按 F9,可重新开始统计。
统计周期:清空只影响本人统计;退出服务器、返回菜单或切换世界后重置,死亡不会清空,统计不写入存档。
整合安装:各玩法 UI 已分别整合到海克斯、英雄联盟装备和丧尸海克斯 Mod。09-23 版本的统计当时内置;当前输出统计已独立为可选的 Q131输出统计,依赖 Q131海克斯。
联机统计:新增房主客机与专服玩家的统计同步,由权威端按玩家分别采集,只向本人发送统计结果。此功能已通过模拟传输与双端启动检查,实际多人战斗仍待进一步验证。
同步升级:本批新增统计网络包,服务器和所有连接玩家须同时更新,旧客户端不能与新版服务器混用。升级前退出游戏并备份,替换对应 Mod 文件夹,保留存档及其他 Mod。
独立图集:海克斯卡牌、边框和羁绊大图拆到独立图集 Q131HdAtlas,共享图集只保留 Buff / HUD 小图标,避免图标互相挤成白块。
三端发行:单机/房主联机、专用服务器、服务器玩家客户端继续分开打包,不要混用 DLL。
当前版本:废土海克斯三选一 0.11.70,符文之地装备系统 0.4.42。
铁砧同步:修复装备铁砧在专用服务器上选择不同步、重复使用或窗口打不开的问题。
进档闪退:修复装备选择窗口初始化栈溢出导致的原生闪退,Harmony 改为进世界后再安装。
资源隔离:装备窗口使用自己的金框/棱彩框图标,不再和海克斯图集抢名字。
不进主包:海克斯和装备仍打成一套主包。丧尸海克斯 0.1.7 单独提供一个通用包,觉得主包难度偏低的玩家再自行添加。
规则:每次获得玩家海克斯选择前,必须先给丧尸选一张同等级强化;丧尸海克斯独立记录,不会加到玩家身上。
界面:右侧丧尸 HUD 有待选时闪烁,点击才打开三选一,不再自动弹窗;刷新玩家海克斯不会再开一轮丧尸三选。
五种定向抽取:新增斗士、射手、刺客、法师、坦克装备铁砧,装备池按照 LOL 官方标签分类;每个铁砧在工作台消耗 2500 精粹制造。
直接获得成装:使用铁砧后打开全屏三选一界面,从对应定位的成品装备中选择一件,不再抽取散件。
装备池循环:装备铁砧不支持刷新;本轮已经出现的装备不会再次出现,池内装备全部展示完毕后自动重置。
抽取方式重做:棱彩装备箱改为与海克斯相同的全屏三选一界面,从 36 件斗魂竞技场棱彩装备中选择一件。
价格与规则:棱彩装备箱在工作台消耗 4000 精粹购买,同样不可刷新、本轮不重复,抽完全部装备后重置池子。
界面优化:普通成装使用金色边框,棱彩装备使用棱彩边框;卡牌边框与图标重新居中,长文本自动换行,并移除无效的刷新提示。
房主叠层:修复房主端不灭之握、黑暗收割和心之钢不显示就绪状态、无法正常叠层的问题,房主与加入玩家统一按服务器权威结果结算。
重复伤害:修复一次受击被重复结算、玩家承受多段相同伤害,以及攻击普通敌人异常秒杀的问题。
免死效果:修复中娅沙漏与守护天使在致死伤害下未能正确触发的问题。
收集者:掉落的精粹优先直接进入背包和腰带;空间不足时才会掉落到地面。
状态提示:装备独特效果的 Buff 使用对应装备图标,海克斯击杀进度与多人同步提示进一步完善。
装备箱图标:五类装备铁砧与棱彩装备箱保留各自原始图标颜色,不再继承原版奖励箱的紫色染色。
获取规则重做:普通海克斯选择不再只看全局累计击杀,改为绿地、焦土、沙漠、雪地和荒地分别记录进度。
共 10 次选择:每个地区提供 2 次普通选择;击杀必须发生在对应地形才会增加该地区进度。
界面同步:侧边入口与悬停说明会随玩家当前地形显示对应击杀数、下一目标和完整地区进度。
六组羁绊:掷骰狂人、叠角龙、金币雨、神龙烈焰、丧钟、龙魂。卡牌会标明所属羁绊、当前进度与选择后的激活状态。
构筑联动:羁绊可强化锻造收益、永久成长、货币收益、额外攻击弹射与死亡复活速度。
远古龙魂:集齐海克斯科技、海洋、炼狱、山脉四种龙魂后觉醒;攻击和技能命中造成 3 秒共 90~270 点真实伤害,并处决生命不高于 20% 的敌人。
新增5 个海克斯:白银级“红包、俯冲炸弹”;黄金级“从头到尾”;棱彩级“连拨击锤、潘朵拉的魔盒”。
当前牌池:白银 22、黄金 22、棱彩 25,共 69 个海克斯。
新增技能伤害碎片:黄金级,每层使技能伤害提高 5%,永久叠加且没有上限,并受锻体增幅影响。
移动封印道具:新增移动封印卷轴与移动解封卷轴,各消耗 100 精粹制造;只限制玩家最终移动速度,不会封印或删除海克斯。
配方说明校正:属性锻造器当前在工作台消耗 750 精粹制造。
心之钢:改为玩家手持近战武器,在 4 米内直接命中敌人才可触发;炮台、投射物和范围伤害不再代替玩家叠层,并加入专属触发音效。
黑色切割者:直接命中每层降低目标 6% 物理抗性,最多 5 层,共降低 30%。
龙心:改为根据已拥有的四种元素龙魂实时强化;每种龙魂使实体伤害、技能伤害、攻速及装备基础属性提高 8%,最多提高 32%。
百分比说明:生命、伤害、减伤等海克斯描述改为明确标注倍率池与加算方式,后续新增基础数值也会动态参与计算。
技能伤害:移除原有 +200% 上限,沃格勒特的巫师帽说明与实际结算同步更新。
多人联机:修复部分非房主玩家使用属性锻造器后不弹出选择界面,以及工作台成品未取回时可以重复使用的问题。
击杀归属:修复飞身踢、高压锅等派生伤害造成的经验、材料掉落、击杀计数和任务归属异常。
效果判定:修复黑暗收割、不灭之握、吞噬灵魂,以及中娅沙漏、探索者护臂、守护天使的关键触发问题。
战斗安全:大额伤害改用安全结算协议,降低怪物假死和血量回弹;范围伤害不再波及鸡、鹿等中立动物。
数据与发行:修复删档或角色重开后的旧数据残留,并强化单机联机版与专用服务器版的运行环境限制。
在对应地区累计击杀达到里程碑后,屏幕侧边会出现持续闪烁的海克斯入口。点击即可打开全屏三选一界面,从随机卡牌中直接选择一张,逐步形成属于自己的战斗流派。
当前内容概览
|
88
海克斯强化
|
195
常规 LOL 装备
|
20
五系符文天赋
|
每日轮换主题
在海克斯面板打开“轮换主题”。默认每天游戏时间 00:00 更换全服主题,可通过 HexThemeSettings.json 调整轮换间隔与奖励上限。
| K/DA | 击杀或有效助攻丧尸有概率获得明星小卡。使用小卡收藏,集齐四位不同成员可合成一个随机海克斯,每名角色限兑一次;收藏跨轮换保留。 |
| 五杀摇滚 | 从可选海克斯技能与已装备的装备效果中选一项强化,获得额外技能急速及固定伤害、治疗/护盾强化;每轮选择一次。 |
| 真实伤害 | 击杀精英丧尸积累高光进度,达到阶段目标领取装备箱和属性锻造器;门槛与每日上限可配置。 |
| 心之钢乐队 | 为一个已拥有的海克斯选择成员贴纸,获得相应属性加成;目标海克斯被移除后,贴纸加成失效。 |
| 咖啡甜心 | 对自己使用指定医疗物品时,额外回复 20% 已损失生命,获得从 25% 开始衰减的移动速度,持续 5 秒;默认冷却 30 秒。 |
| 小蜜蜂 | 搜刮指定食品与自然容器有概率获得蜂蜜。使用后回复 10% 最大生命并获得普通精粹,也有概率被蜂蜇,暂时降低最大生命;蜂蜜可留待以后使用。 |
| 太空律动 | 击杀带“律动”标记的丧尸获得普通精粹;附近实际造成过伤害的参战队友各自独立获得奖励,受每日上限限制。 |
| 源计划 / 命令行 | 仅限本主题当天生成的每组三选一:首次成功单卡刷新将该栏位升一阶,白银→黄金→棱彩;其他刷新不升阶,跨游戏日失效。 |
海克斯系统
随机等级:每次选择随机出现白银、黄金或棱彩等级,不按击杀阶段固定升级。
单卡刷新:三张卡牌各自可以刷新一次,刷新其中一张不会消耗其他卡牌的刷新机会。
不重复展示:已经向当前角色展示过的海克斯不会再次进入后续牌池。
点击即选:直接点击卡片完成选择,不再设置二次确认按钮。
库存无上限:已获得页面通过左侧列表与分页浏览,右侧显示详细效果和羁绊信息;10 次地区里程碑不是库存上限。
|
26
白银海克斯
|
30
黄金海克斯
|
32
棱彩海克斯
|
当前可选海克斯共 88 张:白银 26、黄金 30、棱彩 32,包含原版改编、质变奖励、羁绊构筑与原创玩法。
玩家海克斯与装备可以独立游玩;若感觉难度偏低,可按运行端选用本批配套的 Q131丧尸海克斯 0.1.14。每次选自己的海克斯前,必须先给丧尸选一张同等级强化;丧尸强化独立记录,不会加到玩家身上。
右侧丧尸 HUD 有待选时闪烁,点击才打开三选一,不会自动弹窗。不装这个模组时,主包玩法完全不变。
海克斯羁绊
拥有指定组合中的不同海克斯即可激活羁绊。海克斯卡牌会显示所属羁绊、当前数量、下一档门槛,以及选择后是否会激活或升级。
当前羁绊:掷骰狂人、叠角龙、金币雨、神龙烈焰、丧钟、龙魂。其中龙魂羁绊集齐四种元素龙魂后直接觉醒远古龙魂。
| 掷骰狂人提高锻造器掉率与高品质碎片概率。 | 叠角龙提高无上限成长海克斯的后续叠层效率。 | 金币雨提高货币收益,并在击杀时获得公爵币。 |
| 神龙烈焰使成员的额外攻击在敌对目标之间弹射。 | 丧钟收集腾空冲击类海克斯,使俯冲炸弹与飞身踢形成连招 | 龙魂集齐四种龙魂,获得真实伤害与 20% 处决。 |
属性锻造器
使用属性锻造器会打开独立的全屏三选一界面。三枚属性碎片必定属于同一等级,不能刷新,点击卡片后立即完成选择并消耗锻造器。碎片可以重复获得并永久叠加。
| 60%白银锻造 | 30%黄金锻造 | 10%棱彩锻造 |
碎片总数:22 种普通属性碎片,另有 1 种唯一锻体增幅碎片;普通碎片包含单属性、复合属性和以负面属性换取更高收益的构筑型碎片。
白银:攻击速度、移动速度、生命、耐力、耐力恢复、生存补给、血之代价。
黄金:自适应之力、护甲、技能急速、法术强度、均衡体魄、神射手、战斗盛宴、重装火力。
棱彩:全能吸血、韧性、成长生命、武器大师、生存核心、末世适应、舍命强攻。
符文之地装备系统
破旧内衣、拼布长内衣和热核战斗内层衣开放 6 个插件槽。散件、普通成装和斗魂竞技场棱彩装备都可以直接作为插件安装,装备属性和独特被动会在安装后生效。
| 69合成散件 | 90普通成装 | 36棱彩装备 |
195 件常规装备:其中 151 件具有独特玩法效果、44 件为属性散件;另有虚空献祭、金铲铲、沃格勒特巫师帽 3 件任务装备,以及由对应海克斯解锁的终极九头蛇。实际可制作、可开箱范围以配置开关和当前装备池为准。
装备冲突:同名装备不能重复安装,并遵守 LOL 装备互斥规则,例如黑色切割者不能与大穿甲系列同时安装。
独特效果:成长、充能、持续状态和重要冷却均会通过 HUD Buff 显示;能够适配的主动效果已改为自动触发的被动。
退役兼容:没有独特玩法的成装与棱彩装备已从配方和箱池移除。旧存档中的退役装备仍可识别、拆下和分解,但不会再提供属性。
精粹、合成与分解
装备系统历史截图(选择界面现已更新)
五系符文天赋
安装可选的 Q131天赋技能后,游戏技能页新增“符文天赋”分类,分为精密、主宰、巫术、坚决、启迪五系。每个天赋只有 1 级,固定消耗 8 点技能点,可以跨系自由组合。
符文天赋实机截图
技能急速联动
技能急速会缩短已接入的海克斯与装备效果冷却;固定冷却按各自说明结算。符文天赋除黑暗收割的特例外,不使用该通用急速换算。技能急速有效上限为 500,公式为:冷却倍率 = 100 ÷(100 + 技能急速)。
20 点技能急速约减少 17% 冷却,50 点约减少 33%,100 点减少 50%,200 点约减少 67%,500 点约减少 83%。
地区击杀里程碑
五种地形分别记录击杀进度,按丧尸死亡地区计数;对应地区累计达到目标时,获得一次普通海克斯选择:
| 绿地50 / 150 | 焦土75 / 200 | 沙漠100 / 300 | 雪地150 / 400 | 荒地200 / 500 |
安装与联机说明
单机 / 房主联机版:将对应端压缩包中的 Q131海克斯、Q131英雄联盟装备及选用的扩展文件夹直接放入游戏 Mods 目录;不要在 Mods 中再套一层发行包文件夹。房主和加入玩家保持同一批版本与扩展安装状态;单机/房主包不能用于专用服务器。
专用服务器版:服务器版需要单独购买,购买 +Q1315459778。
丧尸海克斯(可选加难):本批三端配套压缩包附带 Q131丧尸海克斯 0.1.14 文件夹。新装时可按需选择是否加入丧尸强化;联机请与房主/服务器保持一致,并使用本批对应运行端文件,不要混入旧通用包。
新版升级:服务器及所有连接玩家须同时更新本批配套包并重启。玩法 UI 已内置在各自 Mod,输出统计独立为可选的 Q131输出统计;升级前备份并替换同一运行端的文件夹,保留服主 JSON 设置,移走旧英文目录和历史独立 UI/统计包,避免重复加载。
五个文件夹:Q131海克斯、Q131英雄联盟装备、Q131丧尸海克斯、Q131天赋技能、Q131输出统计。丧尸海克斯用于可选加难,天赋与统计为可选扩展;统计依赖海克斯。不要把服务器玩家客户端用于单机或开房。
反作弊:本模组包含 DLL 功能,需要关闭 EAC 后启动游戏。
版本承诺
版本支持至少到 4.0:当前维护 V3.2 / V3.3 兼容,后续官方大版本会继续跟进,至少支持到 4.0。理论上只要没退圈,会一直适配最新版本



























鄂公网安备42011202002543号




有问题进群,中文网回复不及时
回来了 一切都回来了 我曾经最自豪的LOL装备
3.0可以用嘛
这么吊![[s-31]](https://img.7risha.com/bq/tieba/31.png)
看看 不错啊
大佬大佬,锻造器在工作台使用不会消耗的bug修复了吗
为什么黑暗收割不增加层数
黑暗收割触发了10次才叠了一层