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    【A20】丧尸寻路机制是否“进化”了?

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  • 就拿最简单的跳楼机来说,本身与之前版本并无太大变化,但是血月丧尸挠墙的概率变大了。也从其他玩家那里听说了一些同样的情况。

    是否是因为新版本制作者在原有丧尸机制的基础上就行了升级,加大了对方块的仇恨度呢?如果是这样,那很多“无敌”建筑将往日不在。

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.2
    我放箭孔都阻止不了挠墙
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    Lv.7
    浴火重生
    不太清楚

    简单的活着!!!

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    原来如此


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    Lv.1
    浴火重生
    增加游戏难度了
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    Lv.5
    冲向2023
    感觉B238以后就变了,总有挠墙的
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    Lv.1
    浴火重生
    20和19的区别都有啥啊
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    Lv.6
    浴火重生

    的确,我在空地放一枪都能引来一城的怪……

  • asddda哈哈哈哈
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.6
    几个人打个5级任务,下面一堆贞子,卡的不行,要是服务器同时有几组人一起任务就很卡。目前单人潜行大钢锤加钢弩,弩打不死的钢锤伺候。千万别开枪,一堆僵尸。紧急情况下火箭筒救命,

    热爱末日沙盒生存游戏.

    回复
    现在丧尸寻路不是直接找玩家了,除非你在地面上,要过血月直接去五级房,呆着就好了
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