就拿最简单的跳楼机来说,本身与之前版本并无太大变化,但是血月丧尸挠墙的概率变大了。也从其他玩家那里听说了一些同样的情况。
是否是因为新版本制作者在原有丧尸机制的基础上就行了升级,加大了对方块的仇恨度呢?如果是这样,那很多“无敌”建筑将往日不在。
就拿最简单的跳楼机来说,本身与之前版本并无太大变化,但是血月丧尸挠墙的概率变大了。也从其他玩家那里听说了一些同样的情况。
是否是因为新版本制作者在原有丧尸机制的基础上就行了升级,加大了对方块的仇恨度呢?如果是这样,那很多“无敌”建筑将往日不在。
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简单的活着!!!
原来如此
的确,我在空地放一枪都能引来一城的怪……
热爱末日沙盒生存游戏.