希望有大佬帮忙做一个万能的冲击起子 市面上的石斧不好看 钉枪又会抖
左键常见资源都能拆,且都是冲击起子的拆除动画,右键是维修 价格商量.
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我试着做一下吧
比较难搞,动画是根据target有拆解或者修理自动播放的,
尝试修改triggered_event也没有达到效果
<effect_group name="Base Effects">
<triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionStart" action="UseAnimation" target="self" properity="disassemble" value="true"/>
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionStart" action="AnimatorSetBool" target="self" properity="disassemble" value="true"/>
</effect_group>
可能是animation的name不对,可以尝试找一下哪里有animation的name,思路是可以想办法在onSelfPrimaryActionStart的时候强制改变self的animation
哈哈哈不自己做了啊
搜个“纳耐尔”MOD
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我试着做一下吧
比较难搞,动画是根据target有拆解或者修理自动播放的,
尝试修改triggered_event也没有达到效果
<effect_group name="Base Effects">
<triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionStart" action="UseAnimation" target="self" properity="disassemble" value="true"/>
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionStart" action="AnimatorSetBool" target="self" properity="disassemble" value="true"/>
</effect_group>
可能是animation的name不对,可以尝试找一下哪里有animation的name,思路是可以想办法在onSelfPrimaryActionStart的时候强制改变self的animation
哈哈哈不自己做了啊
搜个“纳耐尔”MOD