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    崩坏:星穹铁道技能页(3.X适配版)——累计击杀计数修复版8.22最新

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  • 七日杀 V3.X · 技能页 · 3.0.1 适配
    崩坏:星穹铁道技能页
    把命途、星魂和专属技能放进《七日杀》的技能页,开拓之旅按累计击杀推进。
    游戏版本:七日杀 3.0.1    MOD 版本:1.0.301    作者/原制作者:XQTD    适配:独立技能页 + 大猫 UI
    当前版本重点:本次修复将开拓之旅改为累计击杀计数。达到下一档后不会把击杀进度重置为零,同时计数键已独立命名,减少与其他击杀统计或随机词条 MOD 的冲突。

    一、这个 MOD 做什么

    这是一个只负责技能页和 Buff 配置的星穹铁道主题 MOD。安装后,技能页会出现独立的「开拓之旅」属性线,并向下连接七大命途与角色技能。它不接管原版技能页布局,也不解除技能栏数量限制,适合把技能页显示交给大猫 UI 等专门的 UI MOD。

    13 级开拓之旅
    独立 attribute,不消耗普通技能点,随玩家等级与累计击杀进度推进。
    10 位可解锁角色
    彦卿、丹恒、希儿、三月七、开拓者、黑塔、景元、银狼、罗刹、布洛妮娅。
    战斗与生存加成
    覆盖近战、远程、潜行、生存、制作、异常和团队辅助等方向。
    崩坏:星穹铁道技能页(3.X适配版)——累计击杀计数修复版8.22最新

    实机截图:技能页主题与角色技能图标。图片来源:七日杀中文网原帖 98091。

    二、成长路线与累计击杀

    开拓之旅显示为技能页中的独立属性。第 1 级要求玩家等级达到 1;后续同时检查玩家等级和累计击杀数。累计击杀不会在进入下一等级时清零。

    等级 玩家等级 累计击杀门槛
    1 ≥ 1 无
    2 ≥ 10 ≥ 100
    3 – 10 ≥ 20 / 30 / 40 / 50 累计 ≥ 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
    11 ≥ 100 ≥ 1000
    12 ≥ 110 ≥ 1500
    13 ≥ 120 ≥ 2000

    说明:技能页中的解锁提示以游戏内实际显示为准;累计击杀计数只统计本 MOD 的独立计数,不再使用容易与其他 MOD 重名的通用中文计数键。

    崩坏:星穹铁道技能页(3.X适配版)——累计击杀计数修复版8.22最新

    实机截图:命途与角色技能分支。图片来源:七日杀中文网原帖 98091。

    三、命途与角色技能

    命途 角色 主要方向
    巡猎 彦卿、丹恒、希儿 高机动、刀剑、潜行爆发
    存护 三月七 生命值、护甲、伤害减免
    毁灭 开拓者 体力、棒球棍强化、综合生存
    智识 黑塔、景元 交易、制作、电击棒与爆破强化
    虚无 银狼 削弱敌人、异常状态
    丰饶 罗刹 生命恢复、治疗效果
    同谐 布洛妮娅 团队增益、狙击与机枪强化

    另外包含希儿「再现」带来的「增幅!」机制:击杀后进入短时增幅状态,下一次攻击获得额外伤害;布洛妮娅相关的「在旗帜下」则提供同谐方向的辅助增益。

    崩坏:星穹铁道技能页(3.X适配版)——累计击杀计数修复版8.22最新

    实机截图:角色技能图标与技能页显示效果。图片来源:七日杀中文网原帖 98091。

    四、兼容与已知边界

    已做的 3.0.1 适配:移除原版技能页整合和技能栏限制解除,不再提供 `Config/XUi/windows.xml` 布局覆盖;新增本地化文件,技能名称、描述和解锁条件有对应键。

    大猫 UI:静态配置上不再抢占公共技能窗口布局,设计目标是与大猫 UI 一起使用。不同大猫 UI 版本仍建议先在测试存档验证显示。

    多人:服务器与客户端建议安装相同版本。当前项目没有专服、迟加入、重连和旧存档迁移的实机报告,请不要把静态校验当成完整联机认证。

    五、安装方法

    1. 通过本帖附件获取发布包并解压。

    2. 将解压得到的「崩坏:星穹铁道(只有技能页)_3.0.1」文件夹放入游戏根目录的 `Mods` 文件夹。

    3. 没有 `Mods` 文件夹时手动创建,确认目录层级不是 `Mods\压缩包文件夹\崩坏…\Config` 的重复嵌套。

    4. 启动 3.0.1,在技能页确认「开拓之旅」和角色技能树出现。

    旧存档提示:本次修复更换了击杀计数键,旧存档中的旧计数不会自动迁移。建议先备份存档,并用新存档或副本验证累计计数。

    六、更新记录

    1.0.301 · 3.0.1 适配与问题修复
    保留原有角色、命途、技能和图标;移除公共技能页布局接管;补充 Localization.csv;将开拓之旅击杀进度改为累计计数,并隔离计数键以减少 MOD 冲突。

    原版创意与玩法设计归原作者 XQTD;本版本为 3.0.1 适配、兼容调整和本地化维护版。

    七、来源与维护说明

    原作者:XQTD。当前版本维护范围为 XML 配置、本地化、技能页兼容拆分和累计击杀计数修复;未修改模型、声音、AssetBundle、DLL 或 Prefab。

    附件请通过七日杀中文网帖子内的金币购买功能获取。遇到技能不显示、计数不增长或图标缺失时,请先确认游戏版本、安装目录层级、客户端/服务器版本和是否使用了旧存档。

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    Lv.8

    不错啊 看看

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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    3.1能用?

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    Lv.10
    萌新驾到

    为啥我杀了一屋子的丧尸只给我算2个,再之后杀得都不往上加了

  • 萝卜ㅤ: @梦_858 @梦_858 好的。我会把你的要求记下来,后续修改的。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 梦_858: @萝卜ㅤ 大佬,开拓之路的buffUI能不能合并一下啊,我现在2级,上面挂了一个开拓之路,一个开拓之路2,多了看buff不好看了,卡的位置多了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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