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此贴发布的是本人的整合包+汉化,新增了一些模组。
【游戏版本v3.1.0】
在一个被僵尸肆虐的黑暗世界中,人们派出机器人,命令它们消灭一切生命迹象,以此试图控制疫情的蔓延。
结果,那些尚未被感染的幸存者也被消灭了,曾经在草原上生活的动物们也灭绝了。
现在已经是2034年,僵尸疫情仍在废墟之中持续肆虐,而某种神秘的力量则让那些不死生物得以存活。
这款游戏的灵感来源于《Generation Zero》、《Prey》和《Detroit: Become Human》等科幻游戏。
特点
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新增机器人类型:类人机器人、半机械人、机甲、机器人、无人机以及动物
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更新了具有科幻风格的交易员角色形象。
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将技能树重新设计为6个专业技能树以及1个通用技能树。
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增加了辐射危险系统
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许多全新的科幻风格枪支、近战武器以及具有多种升级阶段的工具
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收割作物后,种子会留下来,这与之前的版本类似。
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可以使用农业多功能工具在农田里种植植物,或者直接在土地上种植。
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重新引入了空玻璃罐,可在水源处注水。
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新增工作台:高炉、制造工以及自动采矿机
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将钴列为高级资源,可在荒原中找到。
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新增了用于制作燃烧弹的木炭。
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经过改造的森林生物群落:新的树木、岩石、树桩、原木以及各种树枝。
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更新后的雪地生物群系:新树木
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在道路上添加了许多新的科幻风格载具。
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取消了交易者保护机制以及隐形壁垒
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单人模式下,可在商人处购买用于土地占用的地块。
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交易者们总是选择更容易完成任务的途径。
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新增了多种可驾驶的科幻载具,包括陆地与空中载具。
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对HUD进行了升级,呈现出科幻风格的外观。
3.0.3版本
已移除过时的DZ_NoSmell模块。
更新了自定义粒子加载器,以解决与爆炸相关的問题。
修复了若干未正确对齐的UI元素。
解决了增益列表与经验值条界面重叠的问题。
修复了隐身指示器显示在屏幕外的问题。
固定式辐射显示仪的界面颜色无法更改。
那些不用于人工智能检测的固定式发动机、电池和太阳能电池也不再被纳入考虑范围。
固定的自定义天空盒也无法显示出来。
3.0.2版本
添加了主菜单视频。
新增了菜单背景音乐。
将“机器人检测”功能更名为“AI检测”。
为AI检测功能添加了新的图标。
电池、发动机和太阳能电池能够提升AI检测的能力。
重新设计了初始任务,使其更符合鸡舍相关的场景。
经过重新设计的工作站弹匣现已可以解锁。
为制造工具添加了合成鸡肉的配方。
增加了分类功能,便于制造商整理各种配方。
MPLogue的预制件也已更新到最新版本。
蛋和羽毛不再在制造器中生产了,现在它们是在鸡舍里生产的。
修改了制造设备中的骨料配方,现在要求使用碎沙而非玻璃。
用于在制造设备中生产肉类的植物纤维用量也减少了。
固定式露水收集装置仍然无法解锁。
修复了灭虫器模组中显示数值错误的问题。
还修复了机器人收件箱中存在的本地化问题。
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