原创
7 DAYS TO DIE 3.0.1 / CATUI 3.0.09 / V3.0.1.1
升华技能树
在原版五维属性之上继续突破,新增六大升华分组与 81 项强化技能,为中后期角色提供更完整的专精成长路线。
七日杀 3.0.1
纯 XML,无 DLL
CATUI 3.0.09 实机通过
完整简体中文
版本亮点
本版按七日杀 3.0.1 的官方配置结构重新适配,不是简单修改版本号。技能容器、前置要求、效果引用和图标均已重新检查,并针对大猫 UI 的横向分类、技能卡片与分页结构完成实机测试。
六大升华体系
保留原版属性定位,并为每种流派追加中后期成长空间。
| 强化感知 10 项 |
鹰眼、爆破、标枪、渗透、穿透、幸运掠夺、寻宝与回收作业,适合精确打击和资源发现路线。 |
|---|---|
| 强化力量 10 项 |
霰弹、棍棒、大锤、重型护甲、负重、烹饪、采矿与富矿脉,兼顾正面作战和资源生产。 |
| 强化坚韧 9 项 |
格斗、机枪、狩猎、农作、忍痛、自愈与代谢,强化持续战斗和荒野生存。 |
| 强化敏捷 9 项 |
箭术、枪手、深割、移动射击、中型护甲、隐秘打击与暗影突袭,服务于机动和潜行玩法。 |
| 强化智力 8 项 |
电击棒、机器人、议价、冒险家、医师与工程师,覆盖自动化、经济、医疗和建造效率。 |
| 强化杂项 5 项 |
奔跑、生命值、耐力值、经验获取和屠尸者,为不同流派补齐角色基础能力。 |
另有 30 项通用强化:覆盖负重、制作、搜刮、交易、近战武器、枪械、弓箭、机器人、弹舱容量和耐久性等常用能力。
成长路线
技能仍受对应属性、原版专精或玩家等级前置约束,并非无条件获得全部增益。
兼容与要求
| 游戏版本 | 七日杀 3.0.1,实机 Build ID 24117861 |
|---|---|
| 大猫 UI | CATUI 3.0.09 已实机验证,分类、分页、技能卡片和中文显示正常 |
| EAC | 纯 XML MOD,无需因本 MOD 关闭 EAC |
| 联机 | 未做专项多人联机验证;建议服务端与客户端保持相同版本和 MOD 列表 |
| 旧存档 | 保留全部 88 个原始内部 ID,升级前仍必须备份存档 |
冲突提醒:旧版 ZZZZZ_Vita_更多技能不能与本适配版同时加载。
安装方法
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备份角色和世界存档。
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删除或移走旧版 ZZZZZ_Vita_更多技能,不能让新旧版本同时加载。
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将完整 MOD 文件夹放入 7 Days To Die/Mods 目录。
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进入游戏打开技能页,确认升华系统分类、分页和技能说明正常显示。
V3.0.1.1 更新记录
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按 3.0.1 官方结构迁移 6 个技能分组和 81 个技能。
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适配 CATUI 3.0.09,清理会与大猫 UI 冲突的旧 XUi 补丁。
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修复电击棒精通引用、旧要求类型和失效图标。
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整理旧医疗/护甲 Buff,保留有效的刀刃流血层数扩展。
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补全 1433 条简体中文本地化键。
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工具包验证 0 错误、0 警告,大猫 UI 实机测试通过。
MOD 附件请通过七日杀中文网站内金币购买功能获取。
原 MOD 作者:Solvita 已经弃坑 现萝卜接手了 | 适配版本:V3.0.1.1 | 目标环境:七日杀 3.0.1 / CATUI 3.0.09
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鄂公网安备42011202002543号




看看 牛啊
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3.1不能用?
666
这东西太酷了
3.0可以用吗
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