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    【世界树】顾寻小卖部×万物售卖×模拟经营×积分交换物资

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    顾寻小卖部

    GuxunCornerStore — 尘白风格独立积分购物与议价商店

    v1.0.0

    作者:顾寻 | 适配 7 Days to Die V3.1 | 反作弊兼容

    这是什么?

    一个以尘白禁区风格角色「顾寻」为主题的个人积分商店模组。拥有独立于公爵币的积分经济系统、非原版物品智能议价机制、每日供货与补货、批量优惠折扣,以及完整的网络同步和存档持久化。所有终端共享同一玩家的个人商店,服务器玩家之间数据完全隔离

    小卖部主界面 选购 / 出售 / 购物车 三栏布局

    【世界树】顾寻小卖部×万物售卖×模拟经营×积分交换物资

    【世界树】顾寻小卖部×万物售卖×模拟经营×积分交换物资

    按 E 键打开贩卖机,左侧选购商品,中间腰带出售,右侧购物车结算

    核心机制

    独立积分经济 + 智能议价 + 每日经营,打造全新商店玩法

    积分系统

    顾寻小卖部使用独立的顾寻积分,与公爵币完全分离。原版物品按公爵币基础价格折算,非原版物品通过议价定价。积分不消耗交易技能加成,为玩家提供全新的经济维度。

    交易类型 计算方式 说明
    原版物品 积分 = floor(公爵币价格 × 数量 / 100) 结果 < 1 时拒收,提示最低堆叠数量
    非原版物品 议价确定,区间 [10, 1600] 首次定价后永久生效,同种物品直接按此价交易

    议价系统

    非原版物品首次卖出时触发三轮议价,每轮消耗 5 积分。玩家从三种话术中择一:

    话术 风格 价格变动 特殊效果
    讲道理 中性 [-10, 10] 稳定小幅波动
    夸她眼光 友好 [-18, 2] Mood +1,趋势向下
    激将一下 高风险 65%: +18~50 / 35%: -7~-28 65%激怒(Mood-2),35%友好(Mood+1)
    价格公式:blended = (当前报价 × 2 + 玩家出价) / 3,Mood ≥ 2 且第2轮后 × 0.95

    议价对话示例
    顾寻:「这件东西……有点意思。你开个价吧。」
    玩家:【讲道理】「市场价 800,我出 750 很合理。」
    顾寻:「嗯……让我算算。750 的话,改成 760 怎么样?」
    玩家:【夸她眼光】「顾寻你眼光真好,这件确实值这个价。」
    顾寻:「哼,算你识货。那就 740 吧,不能再低了。」

    议价弹窗 三轮对话 · 三种话术 · 顾寻角色演出

    【世界树】顾寻小卖部×万物售卖×模拟经营×积分交换物资

    【世界树】顾寻小卖部×万物售卖×模拟经营×积分交换物资

    全屏遮罩议价,30条随机对话剧本,顾寻会根据心情变化台词

    每日供货与批量优惠

    📦

    每日供货

    每件已解锁商品每日供货 1000 件,按世界天数自动刷新

    售罄可补货

    补货费用:10 积分
    🏷️

    批量优惠

    购物车 10 件→35%概率 5% 折扣,30 件→55%概率 10% 折扣

    自动触发

    结算失败整单回滚,不扣积分

    每日聊天 — 随机价格修正

    每天与顾寻聊天一次,随机获得价格修正:15% 概率 -10% / 25% 概率 -5% / 25% 概率 0% / 25% 概率 +5% / 10% 概率 +10%

    合成与获取

    在工作台制作顾寻小卖部贩卖机,放置后按 E 键使用

    属性 详情
    模型 原版玩家贩卖机 (vendingMachinePlayerPrefab)
    尺寸 1×2×1(MultiBlockDim)
    堆叠 10
    可拾取 是(TakeDelay 15秒)
    修复 锻铁 ×5
    工作台 → 锻铁 ×20 + 机械零件 ×10 + 电子零件 ×8 + 废聚合物 ×20
    制作时间:45 秒 | 产出:顾寻小卖部 ×1

    贩卖机外观 放置在世界中的顾寻小卖部
    【世界树】顾寻小卖部×万物售卖×模拟经营×积分交换物资

    技术特色

    完整的数据持久化、网络同步与多语言支持

    玩家独立存档

    按 PrimaryId 隔离,每个玩家独立积分、库存、定价数据,存档自动备份

    GuxunCornerStore.xml

    完整网络同步

    服务器端逻辑处理所有交易,客户端仅负责 UI 展示,防作弊设计

    EAC 兼容

    物品完整性保留

    买回物品保留品质、耐久、模组和外观,Base64 编码二进制序列化存储

    完整还原

    中英双语支持

    完整覆盖 schinese/tchinese/english,61 条本地化条目,带有顾寻角色性格风格

    3 语言

    快速上手

    五步开启你的顾寻小卖部经营之旅

    步骤 操作 说明
    1 合成贩卖机 工作台中用锻铁 ×20 + 机械零件 ×10 + 电子零件 ×8 + 废聚合物 ×20,45 秒制作
    2 放置使用 将贩卖机放在基地中,按 E 键打开小卖部界面
    3 出售赚积分 工具腰带拖入出售区,原版物品直接换积分,非原版物品启动议价
    4 选购商品 按分类浏览或搜索,加入购物车批量结算,享受折扣
    5 每日聊天 每天与顾寻聊天一次,随机获得 -10% ~ +10% 价格修正

    注意事项

    所有终端共享同一玩家的个人商店数据。积分余额、已解锁商品、定价信息均按玩家独立存储,服务器玩家之间完全隔离,互不影响。

    汉化内容

    模组自带完整中英双语,以下为部分本地化条目的简体中文翻译

    Key English 简体中文
    guxunCornerStore Guxun Corner Store 顾寻小卖部
    guxunStoreDesc A personal store with independent points system, bargaining and daily deals 拥有独立积分系统、议价机制和每日优惠的个人商店
    guxunStoreUiTitle Guxun Corner Store 顾寻小卖部
    guxunStorePoints Guxun Points 顾寻积分
    guxunStoreShop Shop 选购商品
    guxunStoreSell Sell from Belt 腰带出售
    guxunStoreCart Cart 购物车
    guxunStoreNegotiate Negotiate 议价
    guxunStoreCheckout Checkout 结算
    guxunStoreDailyChat Daily Chat 每日聊天
    guxunStoreNoCredit No credit, not even for friends. 概不赊账,熟人也不行。
    guxunStoreHintDonation Don't test the register system. 别试探收银系统。

    顾寻小卖部 v1.0.0 | 作者:顾寻
     适配 7 Days to Die V3.1 | 反作弊兼容 | 中英双语
     「概不赊账,熟人也不行。」—— 顾寻

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