顾寻小卖部
v1.9.0
这是什么?
顾寻小卖部是一个深度整合的积分经济模组,引入了包含积分商店、热能转化、武器增幅、属性调配和商路调度在内的完整系统。玩家通过向顾寻出售物品获取积分,再用积分解锁商品、升级插件、调配属性,或调度商路车队投机获利。所有系统通过独立积分闭环串联,形成一套独特的废土生存经济玩法。
模拟经营:卖了什么,你才能买什么,快速获得积分换资源
热能收集:煤炭吸热能,热能物品换积分,积分全靠太阳能
积分强化:消耗积分强化武器攻击、提供自身护盾,点出自己的属性
商路调度:发挥玩家投资眼光,在末世一夜暴富还是一夜暴雷?抛售!
道具大师:时凝戒指、疾风戒指、莫比乌斯煤、加速火把
积分商店 — 顾寻小卖部核心
独立的积分经济系统,不受交易技能影响,所有终端共享积分、定价与已解锁商品
积分系统将腰带上的物品卖给顾寻换取积分。每件物品根据公爵币价值自动换算,首次出售永久解锁该商品购买权。 独立经济 |
议价系统出售物品时可与顾寻三轮议价,使用”讲道理””夸她眼光””激将一下”三种策略争取更高报价。 策略博弈 |
购物车与批量优惠支持购物车批量选购,选中多件商品后统一结算。每日库存上限 1000 件,售罄后可花 10 积分请顾寻补货。 批量结算 |
每日聊天每天可与顾寻闲聊一次,结果随机:可能获得 -10% 到 +10% 的价格浮动,也可能毫无变化。聊天结果影响当天所有商品定价。 随机事件 |
商品分类与供货
商店内置 8 大类商品分类标签,支持搜索已解锁商品。每日每件商品库存 1000,北京时间 0 点自动刷新。
| 分类 | 内容 | 分类 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 枪械与近战 | 弹药 | 各类弹药 |
| 工具 | 工具与设备 | 防具 | 护甲与衣物 |
| 食品 | 食物与饮品 | 医疗 | 药品与绷带 |
| 资源 | 建材与原料 | 其他 | 杂项物品 |
热能收集器 — 三级转化链
独立自动设备,按世界坐标放置,使用腰带材料自动转化为高价值热能产物。可通过太阳能电池加速。
三级转化链
| 等级 | 设备名称 | 基础频率 | 转化配方 | 升级方式 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 余烬收集器 | 1 积分/秒 | 煤炭→锻铁 (19s) 锻铁→锻钢 (30s) |
稀有兑换获得 |
| T2 | 熔核收集器 | 10 积分/秒 | 锻钢→银块 (20s) 银块→金块 (45s) |
5 聚能核心升级 |
| T3 | 恒星收集器 | 100 积分/秒 | 金块→钻石原石 (8s) 原石→热能尘 (15s) 热能尘→聚能核心 (70s) 核心→等价棱晶 (400s) |
5 等价棱晶升级 |
太阳能电池加速
收集器内置加速模块舱,可从腰带安装太阳能电池。电池品质越高加速效果越强,但每次开始工作会锁定一枚电池,使用十分钟后损坏。备用槽可存放多枚电池自动替换。
热能转化产物
| 产物 | 图标色 | 堆叠 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 热能尘 | 青色 | 1000 | 恒星收集器使用钻石原石转化,用于 1-9 级插件升级 |
| 聚能核心 | 绿色 | 500 | 恒星收集器使用热能尘转化,用于 10-24 级插件升级 |
| 等价棱晶 | 橙色 | 100 | 最终产物,用于 25 级及以上插件升级,可正常堆叠 |
武器增幅与护甲护盾插件
独立的插件系统,可在任意热能收集器无限升级,与游戏原版模组槽位兼容
| 插件 | 安装位置 | 效果 | 升级消耗 |
|---|---|---|---|
| 武器增幅插件 I | 枪械/近战 | 每级 +5% 实体伤害 | 无限升级 |
| 武器增幅插件 II | 枪械/近战 | 固定 +25% 实体伤害 | 不可升级 |
| 武器增幅插件 III | 枪械/近战 | 固定 +50% 实体伤害 | 不可升级 |
| 护甲护盾插件 | 护甲 | 基础容量 30,每级 +10 脱战 10 秒后消耗积分恢复 |
无限升级 |
升级材料消耗规则
1-9 级消耗热能尘,10-24 级消耗聚能核心,25 级起消耗等价棱晶。等级没有上限。同一武器只能安装一个顾寻增幅插件,触发增伤会消耗顾寻积分。
稀有兑换 — 世界树物资申领
直接消耗积分兑换稀有物资,不进入每日普通货架,积分永久消耗
| 兑换项目 | 效果 |
|---|---|
| 技能点 +1 | 直接获得 1 个技能点 |
| 经验手册 | 使用后获得 10000 经验 |
| 任务券 | 随机获得七种藏宝委托之一 |
| 传奇零件 | 用于制作传奇品质装备 |
| 太阳能电池 | 装入热能收集器加速转化 |
| 余烬收集器 | T1 热能收集器,基础 1 积分/秒 |
| 熔核收集器 | T2 热能收集器,基础 10 积分/秒 |
| 恒星收集器 | T3 热能收集器,基础 100 积分/秒 |
| 武器增幅插件 I/II/III | 安装到武器提升伤害 |
| 护甲护盾插件 | 安装到护甲提供可恢复护盾 |
属性调配 — 个人成长系统
消耗积分永久提升六维属性,死亡后需重新激活,调整内容为草案需激活才生效
| 属性 | 效果 | 属性 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 攻击输出 | 实体伤害 % | 生命上限 | 最大生命值 |
| 移动速度 | 行走/奔跑速度 % | 护甲校准 | 物理伤害抗性 |
| 耐力上限 | 最大耐力值 | 攻击速度 | 攻速/射速 % |
重要说明
属性只能提高,不能降低换积分。旧存档遗留的负属性等级可免费逐级恢复到 0。激活时收取属性净投入的 5% 作为手续费。
商路调度 — 世界树物资路线(我们一起炒积分)
全服共享商路热度,派出车队投机获利。以运输批次为单位,在价格波动中低买高卖。
六条商路一览
| 路线 | 名称 | 路线 | 名称 |
|---|---|---|---|
| 餐饮配给线 | 食品与饮品 | 武备运输线 | 武器与装备 |
| 医疗补给线 | 药品与医疗 | 基础材料线 | 建材与原料 |
| 弹药运输线 | 各类弹药 | 科技设备线 | 电子与机械 |
商路热度机制
同一世界所有玩家共享路线热度。热度有上升/平稳/下降/混乱四种趋势,顾寻会给出简报和调度建议。升温路线适合派车队,降温路线适合交付在途物资。路线可能失联,搜救队会在一段时间后恢复,但失联期间在途物资全部损失。
手工制作配方
在工作台制作模组核心物品
顾寻小卖部(45s)→ 锻铁 ×20 + 机械零件 ×10 + 电子零件 ×8 + 废塑料 ×20
关于模组超级积分道具的介绍
技术特色
独立积分闭环积分完全独立于原版公爵币经济,不受交易技能影响。所有终端共享积分,出售物品永久解锁商品。 |
全服联动机制商路热度全服共享,玩家集体行为影响市场走向。路线可能失联,搜救后恢复,带来真实的经济波动体验。 |
无限成长系统武器增幅插件和护甲护盾插件等级无上限,只需投入足够的热能材料。属性也是纯正向提升,只能提高不能降低。 |
尘白禁区风格UI 设计灵感和文本风格致敬尘白禁区,顾寻角色对话充满个性,从讲道理到激将法,议价过程妙趣横生。 |
适配 7 Days to Die V3.1 | 反作弊兼容 | 支持专用服务器
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