原创
商 会 风 云
初章:探险者公会
建筑探索 / 商会声望 / 弧光古文明遗产 · 免费体验版
适配七日杀 V3.1 · QQ群:56994427(BUG 群内反馈)
弧光高阶内容与探险者公会以及商会体系内容尚未在体验版开放
更新日志
体验版已开放萤火 / 霜华武器组与挑战页商会图鉴;模组弧光古文明内容未完全放出。
所有模组武器均带有强力效果!
商会风云把七日杀里那些空着的建筑,变成可重复挑战的探险合约。成功带回越难盾(探险者公会货币)与酬劳,失败则要付出清空背包(暂未)与声望的代价。
核心玩法
-
进入一座空闲、可以在原版开启任务的建筑(无领地石、非任务占用、非商人建筑等)。屏幕会提示「可探索」。
-
按 Alt+D 打开难度窗,点选 1~8 档,或点「随机难度」(越难盾与声望 ×2,失败也 ×2)。
-
选定后立即开始计时(指南针旁),建筑按难度刷新!
-
成功条件:
1 打开最终奖励箱;
2 击杀所有 BOSS。
对应N 级酬劳箱(物资 + 越难盾)与探索经验。 -
失败:死亡(在 POI 内)或跑出建筑范围 → 失败、无酬劳。
-
奖励是酬劳箱
-
离开建筑范围 = 失败
-
探索中死亡:清空背包进商会回收库(工具带 / 装备位等保留),可在商人处高价赎回,逾期会清理。(暂未开放)
-
掉线不按死亡/逃跑惩罚
-
每个POI 探险结束后 冷却 10 分钟
-
无最终奖励箱的装饰建筑 / 特殊建筑 无法开启。
三、八档难度
| 档 | 名称 | 探索等级门槛 | 悬停描述 |
|---|---|---|---|
| 1 | 郊游踏青 | 1 | 我可以闭着眼睛进去再出来。 |
| 2 | 有手就行 | 1 | 只要没把脑子落在家里,基本算是建筑参观。 |
| 3 | 汗流浃背 | 3 | 有点挑战,主要是喘不上气,后面不知道什么在追。 |
| 4 | 疯狂翻车 | 6 | 可能会在同一个陷阱失误三次,气到破防。 |
| 5 | 怀疑人生 | 10 | 打完坐地上思考:为什么要选这个? |
| 6 | 建议退游 | 15 | 怪物的智商占领高地,队友通常集体拉胯。 |
| 7 | 物理超度 | 22 | 进去一秒钟,出来只剩灰。 |
| 8 | 准备后事 | 30 | 听句劝,别点了。 |
-
探险难度5 开始模组专属 BOSS 登场;数量随建筑原版难度档 T1~T5(1~5 只),刷在最终箱附近。
-
未达探索等级:每个游戏日、每个难度仍可体验 1 次。
-
量力而行!没完成(含死亡与逃跑)会降商会声望。
探索等级 · 建筑精通 · 商会声望
「探险熟练度」,只有成功完成探险才涨经验;失败 0 经验。解锁更高难度按钮,跟玩家等级不是一回事。
按建筑原版难度分别统计。搜刮 / 收益加成,不锁难度。
影响弧光专柜门槛与折扣。八档:厌恶 → 敌视 → 中立 → 友善 → 尊重 → 信赖 → 功勋 → 传奇。
原版挑战页新增商会标签:看声望与图鉴;兑换不在这里点,请使用弧光专柜(可制作)。
Alt+D 选难度
越难盾 · 酬劳 · 回收仓库
-
越难盾:本模组核心货币。主要来自 难度2以上 成功酬劳箱。
-
酬劳箱:2~8 级对应难度;随机难度收益 ×2。
-
死亡没收:探索中死亡清空的背包进入没收暂存库存;可在商人侧回收仓库按约 3 倍价赎回,默认约 7 天清理。(暂未开放)
弧光古文明遗产(体验版仅开放局部内容)
凯勒斯古文明覆灭后,留下不可量产的弧光遗产。强度明显不同于原版,但默认不可修理、耐久固定——完整版模组可以用封灵道具转换为正品弧光遗产武器,可以修理。用越难盾在商会弧光专柜兑换(可制作)。
-
萤火武器组:流光 / 引力 / 穿星 / 碎星 / 游弋等签名特效 + 粒子。
-
霜华武器组:断离斩、星轨共振、极昼散射、宿命追猎、相移追月弓等。
隐藏内容需要回复可以看见























鄂公网安备42011202002543号




6666666666666666
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
測試一下
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
66666666666
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!
越来越好,加油。