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    【V3.x】路径点(自定义传送点/刷新建筑/防卡怪)

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  • 该内容使用了刷新卡,原发布时间:5天前
    7 DAYS TO DIE · V3.1 b14 · MOD v0.7.1
    路径点 · Waypoint Ledger
    路径点管理、快捷传送、任务目标与世界工具,一块面板全部完成
    作者:咖啡很苦  |  下载来源:中文网
    当前发布:v0.7.1    兼容版本:V3.1 b14    发布 DLL 已混淆
    模组简介
    F2 先呼出“辅助模组中心”,找到“路径点”条目并点击“进入二级配置界面”后,才能进行路径点配置。路径点不再沿用旧版 F2 直接打开独立面板的方式;原生 F1 日志控制台保持不变。
    新版配置入口 · 必看
    01按 F2

    呼出统一的“辅助模组中心”。
    02找到“路径点”

    可在“全部入口”或“已安装”列表中找到。
    03进入二级配置界面

    点击条目右侧按钮后,再进行路径点相关配置。
    【V3.x】路径点(自定义传送点/刷新建筑/防卡怪)

    按 F2 打开辅助模组中心,在“路径点”条目右侧点击“进入二级配置界面”
    旧版的路径点独立快捷键和 F2 直达面板方式已经停用,现统一由“辅助模组中心”接管入口。
    ◆ 路径点管理
    原生路径点创建、分页列表、距离显示、传送、盟友分享与二次确认删除。
    ◆ 多种快捷传送
    任务目标、睡袋、最近领地、死亡地点和地图右键均可直达;远距离传送会先加载目标区块与碰撞体,再自动寻找安全落脚点。
    ◆ 安全 POI 重置
    只重置独立建筑 POI,自动排除道路地块,并在全部相关区块加载完成后才执行。
    ◆ 世界辅助工具
    探索地图全开、沉睡怪物单次/常驻提前生成;只预生成,不主动设置怪物仇恨。
    联机安装说明
    多人游戏需要服务端和需要使用功能的客户端都安装本模组。双方安装兼容版本后会自动识别并立即启用,不需要服主或管理员手工批准;普通客户端和房主均可使用完整功能。仅客户端安装路径点模组时,进入二级配置界面后的路径点功能和地图传送会被安全拦截。
    实机界面展示
    【V3.x】路径点(自定义传送点/刷新建筑/防卡怪)

    原版地图右键菜单:传送到这里
    【V3.x】路径点(自定义传送点/刷新建筑/防卡怪)

    世界工具:地图全开、POI 重置与沉睡怪物提前生成
    【V3.x】路径点(自定义传送点/刷新建筑/防卡怪)

    任务点传送:目标、状态、坐标与距离一目了然
    【V3.x】路径点(自定义传送点/刷新建筑/防卡怪)

    路径点列表:传送、分享盟友与删除
    安装与兼容
    发布版本:WaypointLedger v0.7.1
    适配版本:7 Days to Die V3.1 b14
    安装方式:将完整的 WaypointLedger 文件夹放入游戏 Mods 目录。
    发布包内为混淆 DLL;客户端与服务端均需关闭 EAC 后使用。请勿与独立版 MapPoiZombieTools 同时安装。
    支持作者 · 交流反馈
    如果这个模组让你的生存旅程更轻松,欢迎支持后续维护,也欢迎加入群聊反馈问题。

    直达爱发电    QQ 交流群:419119851

    路径点 Waypoint Ledger v0.7.1 · V3.1 b14 · 作者:咖啡很苦 · 下载来源:中文网

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    LV.4

    那個快捷鍵不能改了嗎 按了沒反應


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    报一些使用中察觉的可改进
    首先,系统会自动强制添上商人坐标,而该传送系统能读取,你觉得,你会使用吗?


    1.如果你用,那么一般会传送到商人的房顶,或者莫名的犄角旮旯,你要小心扭伤摔伤,或者额外跑冤枉路。
    2.好,你说你不用,那么你删掉了商人坐标,自己重新在门口定位,记住,这就是你自己的坐标,不过游戏内会强制给你加商人坐标,这是第二个坐标,你可以删第二个坐标,你不想用官方强制坐标,但你只要访问,又给你加回来了,加回来,传送系统又读取到了,现在一个商人,那就是两个坐标对不对,一个你自己设定的,一个官方强制加的,每一页本来就小,经过这么折腾,但凡你解锁两三个商人,每个商人两个坐标,那就是四个六个坐标,找正确的坐标,你眼睛要盯花。
    3.坐标不支持排序,默认按照时间先后顺序排列,前期跑商人任务,或者记录一些书店坐标,矿物坐标,后面添加家的地址,才发现,每一页很小,家往往在第二页,还不能把家的位置放到前面。

    怎么处理呢?
    1.要么分割开,传送系统不要读取官方坐标,官方随便强制乱搞。反正你传送系统是独立的,只服务于玩家,只听命于,只记录玩家自己的自定义坐标。
    2.要么想办法把强制商人坐标取消,原版的状态是,新档落地,去找商人,会自动给你加上商人坐标,然后你可以删除,不过你只要一旦,再次拜访商人,他么的又会给你加回来,永远是这样,除非你永远不见。
    3.支撑排序,传送候选页面扩大,现在的页面太小了,读取三两商人就满了,想要记录只能翻页,翻页的设计真的,鸡肋,看似增加了传送表目录,可是谁会翻页呢,何不直接扩大,比如一页十个,十五个坐标,直接一页装下,一般来说,玩家一个生存档地图,五个商人,两个家,这就是七个坐标,再加上几个关键标记地点(比如某些高价值房区),你看,这就差不多十个,如果十个可以排版,那么十五个也可以尝试,不能预估玩家共需十个,就只十个,设计留余量。

    但是!这个真的很好用啊!我每个档都在用,真的是弥补了单击没有服务器的传送的漏洞,我觉得前景很大,几乎每个玩家都需要,服务器当然也需要,每个人都需要,说了那么多可是也不敢想太多,这些听着都头大,不能强制大佬加班,仅提供一个可扩展方向,大家看到了不要觉得这不好用,这个很好用 [s-67]

    mod制造中

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    Lv.2

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.3
    VIP 1

    感谢大佬的付出,赞一个!

    回复

    用f2打不开。是要下一个模组辅助中心这个模组吗还是怎么样有没有大佬知道怎么用谢谢

    回复

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