转载
扫描附近受损方块,按原版修复材料比例处理;修复完成后才进入升级。
框架 → 木材 → 鹅卵石 → 混凝土 → 钢材,材料不足时准确停止。
默认按手持工具动作速度、升级挥击数和修复量计速,不凭空提高单位时间产出。
显示各层级数量、可升级数量、下一层材料成本以及背包当前可负担数量。
启用 / 停用自动作业
显示 / 隐藏统计面板
增大 / 减小范围并保存
不要直接修改随包更新的 autonailgun.xml。请在同目录创建 autonailgun.local.xml 覆盖个性设置;文件保存后约两秒内实时重载。可配置范围、高度、速率、材料禁用/保留、血月开关、扫描预算和面板位置。
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原作者验证同一 DLL 可在游戏 V3.0.0、V3.0.1、V3.1 加载与解析。
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纯客户端 DLL,无 Harmony 补丁、无自定义网络数据包;原作者声明服务器无需安装。
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可通过
nailgun标签识别模组钉枪,包括 ProjectZ 改良钉枪;这不是必需依赖。 -
默认只处理自己的领地。关闭
requireClaim后可能处理 POI、他人建筑或正在拆除的方块,建议保持开启。 -
多人服务器是否允许此类纯客户端自动化功能,应以服规为准。
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将完整的
AutoNailgun文件夹放入游戏根目录Mods。 -
关闭 Easy Anti-Cheat 后启动游戏;DLL MOD 无法在 EAC 开启状态下使用。
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进入自己的领地范围并手持钉枪,面板出现后自动作业开始。
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旧版 UpgradeSweep 用户应先删除旧目录,避免两个副本同时运行。
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从 Upgrade Sweep 更名为 Auto Nailgun,目录、程序集和配置名同步更新。
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新增默认血月暂停作业,并保留整夜统计面板。
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结合客户端天空状态与 AI Director 状态判断血月,改善专服客户端识别。
原作者:tehAon。原作采用 MIT License。简体中文翻译与发布整理不改变原作代码、机制、图片与 DLL 的著作权归属。
原作页面:Nexus Mods 12050
MOD 附件请通过七日杀中文网站内金币购买功能获取。
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鄂公网安备42011202002543号




不好意思,問一下,創建autonailgun.local.xml後是把autonailgun.xml裡面的複製過去改就行了嗎?