转载
泽维厄斯的激光枪
原作页面版本:1.71 | 包内 ModInfo:3.0.1.70 | 原作者页面更新时间:2026-08-16
类型:XML + Localization + ScriptLibrary.dll + Unity AssetBundle | EAC、启动、多人和实际战斗效果:需目标环境实机验证
模组定位
这不是一把简单的“高伤害科幻枪”。原作把智力系、电气工程和陷阱制造书籍连接成一套可成长的激光武器系统:前期用较低基础伤害换取持续命中收益,后期通过光束调制器、冷却组件和电池管理,针对不同敌人调整构筑。
原作页面确认包含自定义模型、声音、粒子效果、独特配件、仪器箱/仪器背包以及激光炮塔。汉化版只处理可见文本与元数据,不改变原始 ID、数值配置或资源引用。
激光手枪与充能
-
激光手枪使用充能系统,不使用普通枪械弹药;每次射击消耗耐久/充能。
-
可放入通电的电池组进行修复充能,也可使用电池包手动修复;电池包由汽车电池制作或从电子类战利品中获得。
-
制作需要电气工程制造技能、钢材和工作台;品质提高会增加可安装的模组槽位。
-
核心关联:智力、Electrocutioner(电刑师)和 Electrical Traps(电气陷阱)制造书籍。
Dwell、Smoking、Smoldering 与过热
连续命中同一目标会累积 Dwell(驻留)。目标依次进入 Smoking(冒烟)和 Smoldering(阴燃)状态;在不同阶段命中,会触发不同强度的元素效果。电棍充能相关技能和 Nerd Tats 可提高 Dwell 的积累速度。
每次射击还会增加热量。高热会提高充能消耗,停止射击后热量逐步下降;散热器、液冷器和超级电容器组分别改变产热、冷却速度或高热惩罚。页面还说明某些 DoT、爆发伤害和终结规则存在联动,具体数值以游戏内属性页和实机为准。
配件与构筑方向
强化激光发射器:提高前段伤害,但牺牲充能效率,并改变 Dwell 与满充元素效果的收益。超级电容器组:增加伤害、Dwell 和潜行攻击收益,代价是射击间隔与高热管理压力。
散热器:降低每发消耗与产热,并有机会节省充能。液冷器:提高射速、加快散热,让目标更久保持 Dwell,但单次命中积累方式不同。热能回收器:有机会返还充能,热运行时与仪器背包有额外互动。
准直、会聚、发散三类透镜分别偏向射程、精度或伤害;透镜在瞄准时会隐藏以改善视野。
左右电池扩容分别增加最大充能;两侧组件是独立物品,不能依赖旧版本的左右互换配方。
元素光束调制器
调制器的基础效果会在 Smoking 阶段触发,Smoldering 阶段则会触发更强的强化效果。安装越多,单发充能消耗越高;Electrocutioner 会延长元素效果持续时间。
| 调制器 | 原作描述的战术方向 |
|---|---|
| 热解 Pyrolytic | 点燃目标;强化命中可点燃范围内敌人,并让阴燃目标承受额外伤害。 |
| 电击 Electro | 短暂麻痹并可连锁;强化命中会击退并维持电击。 |
| 空化 Cavitating | 使目标踉跄;强化命中可将范围内敌人击飞。 |
| X 射线 X-ray | 穿透额外目标并忽略部分护甲;针对辐射、充能和炼狱敌人的再生。 |
| 低温 Cryogenic | 减速;强化命中冻结目标,解冻后仍会影响附近敌人。 |
| 腐蚀 Corrosive | 持续伤害;强化命中使目标承受更多外部伤害。 |
| 组合调制器 | Plasmatic、Phase Arrest、Radiolytic 用更高单发消耗换取节省模组槽位。 |
页面还列出敌人元素抗性:不同丧尸类型会抵抗特定元素在 Smoking 阶段的效果,因此建议根据敌人类型现场更换模组。
仪器箱与仪器背包
仪器箱是可携带的六槽功能容器,同时可作为手持光源;Advanced Engineering 3 会强化多数效果并向队友提供光环。仪器背包是对应的护甲模组,可让被动效果持续生效,并按环境、移动、篝火、风暴和危险生物群系等因素缓慢生成电池包。
-
暖化:寒冷抗性与低体力时的耐力恢复。
-
冷却:高温抗性与生命恢复;对饥渴状态有条件限制。
-
传感:探测附近丧尸/动物,并提高搜索、撬锁速度。
-
电击:附近敌人攻击玩家或方块时有机会触发电击与击倒。
-
制作:提高制作与拆解速度。
已知视觉问题:仪器背包在第一/第三人称切换时可能挡住视野;重新装备、进出载具或调整第三人称视角通常可以恢复。
激光炮塔
1.50 版本加入激光炮塔与 Laser Coolant ammo。炮塔使用独立资源、音效和粒子 Bundle;汉化包保留全部资源,不对 Bundle 内部内容做二进制改写。
原作图片
图片来源:Nexus Mods 原作图片页(公开 HTTPS 缩略图),截图版权归 The Xavious 及相关权利方所有。
安装、更新与回滚
-
备份存档,退出游戏和服务器。
-
删除旧版同名 XavLaserGun 目录及旧 DLL,再将压缩包内的
XavLaserGun放入游戏Mods目录。 -
不要把压缩包外层重复套入 Mods;不要在游戏进程运行时替换 DLL 或 Bundle。
-
首次启动先检查日志,再用新存档测试制作、充能、元素效果、仪器背包和炮塔。
页面显示原作有 2 个文件、12 张图片、无视频;病毒扫描状态为“Some files not scanned”。EAC、专服、多人同步和与其他武器/UI 模组的冲突,需要按你的整合包单独验证。
更新摘要与署名
原作更新记录从 0.85 延续至 1.71,涵盖 Dwell/过热、仪器箱与背包、炮塔、品质等级、商人/战利品、元素平衡和多人修复等变化。本汉化基于页面当前公开版本整理,未重写数值逻辑。
原作者:The Xavious;汉化整理:Codex。原作页面:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8782?tab=description。本页面不代表原作者官方发布。
隐藏内容需要付费才可以看见








鄂公网安备42011202002543号




感谢大佬的付出,赞一个!