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硬核农耕岁月|双版本简体中文汉化
本次同步作者最新双路线文件:七日杀 3.0.1 的原版农业版(1.3)与七日杀 3.1 的硬核农业版(3.1.0)。两者是不同目标版本,不能混装。
先选对版本
3.0.1 / 原版农业版(1.3)
目录:VanillaFarmingDays
包版本:3.1.0.0
路线:XML-only,使用原版兼容农业、鸡舍、工作站与物品逻辑
DLL:无
3.1 / 硬核农业版(3.1.0)
目录:HardCoreFarmingDays-3.1.0
包版本:1.2.13.0
路线:C# + XML,含作物、洒水器与鸡舍交互
DLL:HardCoreFarmingDays.dll
原作功能:农业不再只是等待计时
作者页面将该项目定位为农业系统重做:加入阳光、浇水、堆肥、害虫、杂草与枯萎,并围绕鸡舍、生长灯、洒水器、新食物和加工设施扩展生存循环。
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杂草会拖慢作物生长,可制作除草工具并按 E 处理。
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害虫会降低收成,可制作除虫工具并按 E 处理。
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雨水可以浇灌作物;也可以用水罐或污水罐手动浇水。
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堆肥可以加速生长并改善收成;植物长时间不收获会枯萎死亡。
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部分作物受温度影响;雪地温室负责保温,沙漠洒水系统负责浇水与降温。
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鸡舍最多容纳 14 只捕获的鸡;另有生长灯、油炸台、备料台、拆解台和大量食物/配方。
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作者说明普通作物成熟约需 45 分钟,果树每个阶段约 2 小时;实际倍率仍应以目标版本实机为准。
本次汉化整理实际做了什么
本次依据 2026-08-21 作者更新的两份源包分别建立工作树,不把两个版本合并成一个混装包。
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ModInfo.xml:分别更新中文显示名与目标版本说明,保留原始 Name、Version lineage、Author 和目录 ID。
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Localization:3.1.0 硬核农业版更新 Config/Localization.csv 的 schinese 列;3.0.1 原版农业版由原包 Localization.txt 建立对应 CSV,并统一农作物、工具、工作站、食物与交互术语。
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结构:保留 Config 下 biomes、blocks、buffs、entityclasses、items、loot、progression、recipes、traders、ui_display、XUi_InGame 等文件及原有引用。
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资源:原版农业版保留 animals、MadeFood、plants、workstations Bundle;硬核农业版额外保留 HCfarmingEquipment Bundle;PNG/JPG 图标和 UI 资源未删除。
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未修改:DLL 二进制、Unity Bundle、模型、贴图、音频均未改写;primary-content、unity-project 和 Blender GLB 抽样审计列为后续专项验证,不把占位目录写成已完成提取。
安装、兼容与已知限制
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根据你的游戏版本只选择一个路线。
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解压后将对应的
VanillaFarmingDays或HardCoreFarmingDays-3.1.0文件夹放入游戏目录Mods。 -
不要同时放入两个路线,也不要把压缩包外层目录重复套入 Mods。
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作者要求在现有世界、切换版本或更新 MOD 前备份世界/服务器存档。
作者没有确认多人兼容性,也没有测试与其他 MOD 的兼容性;作物状态 UI 可能与其他 UI MOD 冲突。DLL/EAC、专用服务器、旧存档迁移和多人重连均需实机验证。
当前静态验证:XML 可解析、目录结构与 Bundle 引用保留、Localization 文件已生成/更新、两份最终 ZIP 已重新打包并生成 SHA-256。实机启动与功能测试尚未完成。
更新记录
2026-08-21|作者更新同步
新增/同步 Vanilla Farming 路线与 Hardcore Farming 3.1.0 路线,分别制作简体中文版本;更新版本核对、安装说明、双包差异和归档证据。
原作页面记录
页面最后更新:2026-08-21 16:11;原始上传:2026-07-21 03:14;作者:CosmicCroxsibid;开发者署名:croxsibid、Parzival。
署名、权限与维护边界
原作代码、配置、模型、贴图、音频、图标和 Bundle 权利归原作者及贡献者所有。本帖是简体中文汉化与整理,不代表原作者发布。
原作署名:CosmicCroxsibid、croxsibid、Parzival;作者特别感谢 Dullahan_Reaper 参与图标与 XML 整理,并说明蒜头模型由 shrader 提供。作者公开说明允许 overhaul 整合,但需要保留署名。
汉化整理责任:维护中文文本、版本分流、归档证据、重打包和静态验证;不对作者未确认的多人、EAC、专服或第三方 MOD 兼容性作额外承诺。
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