转载
本汉化基于 TNT Mod 当前 V3.1 适配包制作。原始 MOD ID 为 TNTMod,原作者为 DUDSS,后续 2.X / 3.1 适配 lineage 为 NathSB。汉化完整保留 XML/XPath、Unity Bundle、模型、贴图、物品图标、声音引用与功能结构。
将常见投掷炸药变为可预先布置的爆破装置。
提供更大的爆炸范围与方块破坏能力。
不会破坏泥土,适合定向破门与建筑爆破。
主要伤害实体,对地形造成的破坏较低。
用于串联爆炸物,并提供多种形状变体。
配合保险丝、电池、压力板或绊线实现受控引爆。
布置爆炸物 → 铺设导爆索或爆炸连接器 → 安装保险丝与电力引爆器 → 接入供电或触发装置 → 撤离后引爆。
可按用途选择 TNT、C4 或 IED:拆除建筑优先考虑 TNT,破门且希望保留地面时使用 C4,对付实体目标时可使用 IED。
适配《七日杀》V3.1。模组由 XML 配置与 Unity Bundle 资源组成,不含 DLL,因此没有 DLL/EAC 注入项;Nexus 原页与包内说明未声明外部前置。与其他修改同名物品、方块、配方或相关 XPath 目标的模组同用时,仍可能发生覆盖冲突。
-
解压下载的汉化整合包。
-
将其中的 MOD 文件夹放入《七日杀》的 Mods 目录。
-
确认 ModInfo.xml 位于该 MOD 文件夹根目录,而不是多套一层目录。
-
启动游戏,并在日志中确认 TNTMod 正常加载。
-
已放置的爆炸物不能按 E 或徒手安全拾取,需要使用工具拆解。
-
爆炸通常只穿透爆炸点直接可见的一层方块。
-
爆炸粒子效果可能偏向方块角落。
-
导爆索形状变体主要用于装饰和布线造型。
v1.3:适配游戏 V3.1,调整制作、进度、方块和物品声音。
v1.2:适配游戏 V2.6;爆炸物必须使用工具回收;调整 C4 与引爆器耐久。
v1.1:新增 C4 与 IED;调整 TNT 耐久、堆叠、战利品并修复描述。
v1.0:初始版本。
原作作者:DUDSS
2.X / 3.1 适配 lineage:NathSB
简体中文汉化与搬运整理:本项目
原始 MOD ID:TNTMod
原作页面:Nexus Mods – TNT Mod
本项目依据用户已确认获得的完整搬运、修改及再分发许可制作;完整保留原作者署名、版本 lineage 与原始资源结构。
隐藏内容需要付费才可以看见








鄂公网安备42011202002543号



