转载
独立伪装技能树——原来的单一10级天赋现在变成了完整的学科,拥有4个天赋和18个等级,全部按玩家等级解锁:
| 特权 | 军衔 | 球员等级 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 🔬 伪装基础 | 5 | 5–45 | 持续时间更长(80→160秒),更好的隐蔽性(32%→20%),脚步声更轻 |
| 🏃 伪装韧性 | 5 | 10–50 | 逐一移除破坏条件:跳跃→冲刺→攻击→→血月气味/视野受到伤害 |
| 💀 深度腐烂 | 5 | 25–65 | 僵尸的侦测越来越少;5级=完全血月免疫 |
| 🎒 血腥叠加 | 3 | 40–70 | 伪装后重新涂抹,可叠加最多5层(+25秒,每层-1.5%侦测) |
与原版天赋的新协同:潜入者(持续时间/侦测)、跑酷(跳跃安全)、规则一:有氧运动(耐力回复)、隐藏打击(伪装时伏击+25%伤害)、暗影中(蹲伏速度)、敏捷(移动速度)。
平衡调整:基础伪装更容易破解(35%的侦测率且无天赋),最大隐蔽度从2%提高到8%,完全血月免疫现在需要玩家等级65。
生活质量:黄色血腥滤镜会随着天赋投入和层次而加深,主菜单会自动淡出。补丁系统现在实现了故障隔离,因此模组在不同游戏版本
中保持稳定。GORE CAMOUFLAGE — 《行尸走肉版》
《消逝的光芒》风格的迷彩系统,适用于《7天死去》
═══════════════════════════════════
这是什么?
═══════════════════════════════════
用腐烂的肉、血袋和动物脂肪制作一套血腥伪装套装,涂满自己……成为死者之一。僵尸会完全无视你——像真正的哈兰幸存者一样,直接走过成群结队,掠夺兴趣点,逃脱追逐。
激活
时,屏幕会覆盖一个病态的黄色血腥滤镜——你投入越深,画面越暗。
═══════════════════════════════════
机制
═══════════════════════════════════
• 僵尸不能将你作为目标——通过游戏原生AI门
完全免疫目标• 僵尸会瞬间失去仇恨,蹒跚地朝你最后已知的位置移动(真实的《消逝的光芒》感觉)
• 气味完全被掩盖(生肉不会出卖你),视觉和听觉检测大幅降低
• 兴趣点中的沉睡僵尸会在你进入时醒来游荡——但从不锁定你
• 秃鹫、血月派对和脚本生成无法绕过伪装(瓶颈补丁)破
伪装(基础,无天赋):
攻击实体/受到伤害/冲刺/跳跃→伪装破
解 血月→伪装无效
═══════════════════════════════════
行尸走肉天赋 — 10级(感知树)
═══════════════════════════════════
1级 模仿专长 — 100秒持续,脚步声-3%
2级 腐烂者 — 僵尸侦测22%,120级
3级气味裹尸布 — 侦测19%,140级
4级 亡者庇护——侦测16%,血月期间气味/视野抑制有效,160级
5级稳健蹒跚者 — 攻击不再破坏伪装, 180秒
6级迅捷蹣跚 — 冲刺不再破坏,伪装时+10%移动速度,200级
7级跳跃蹒跚 — 跳跃不再破坏 220秒
8级 剃刀蹣跚 — 受到伤害不再破坏 它,+20% 耐力回复,240秒
9级血腥叠加 — 最多叠加3层(-2% 侦测 和 +30 秒, 上限360秒)
10级 死王之躯——伪装无法破绽,甚至血月也不例外。最多堆叠5层(最多600层,侦测底线2%)。300基底
隐藏内容需要付费才可以看见








鄂公网安备42011202002543号




感谢大佬的付出,赞一个!
汉化有问题