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亡灵遗产 v2.7 · 完美 4K 地图
面向 Undead Legacy 的 4096×4096 世界文件,包含 7 座城市与作者手工布置的 POI。
地图概览
原作页面将本作描述为 Undead Legacy 专用的 4096×4096 地图:共 7 座城市,地形平坦、易于通行,并通过修改后的 rwgmixer.xml 生成城市,再手工放置 POI 以照顾游戏阶段推进。
POI 分布(原作页面):Tier 1:122,Tier 2:182,Tier 3:187,Tier 4:102,Tier 5:28。作者表示更适合单人或 2–4 人小组;这属于作者定位,不等同于对所有服务器配置的兼容保证。
原作公开图集
以下图片来自原作 Nexus Mods 页面公开的 Author images;每张图保留原作作者归属。图片仅用于展示原作公开内容,未对地图数据或图片进行汉化、重绘或再打包。
版本、依赖与兼容性
| 地图定位 | Undead Legacy 地图 / 世界文件;ZIP 内含 main.ttw、map_info.xml、prefabs.xml 等世界数据。 |
| 作者测试信息 | 原作页面写明:Undead Legacy v2.7;7 Days to Die v2.6。 |
| 包内元数据 | map_info.xml 的 GameVersion 为 V.2.6.14,HeightMapSize 为 4096,4096;模式字段含 Survival、SurvivalSP、SurvivalMP、Creative。 |
| 额外依赖 | 页面未列出独立的额外依赖;由于作者明确将其定位为 Undead Legacy 地图,请在对应 Undead Legacy 环境中使用。更广泛的版本、服务器配置或整合包兼容性:待确认。 |
| 存档提醒 | 地图文件应放入 GeneratedWorlds 后从世界选择界面使用;是否适用于已有存档、不同世界设置或其他 MOD 组合,原作页面未说明,发布前请先备份存档并测试。 |
安装与使用
%AppData%\7DaysToDie\UndeadLegacy\GeneratedWorlds\ 可以把上面的路径直接粘贴到 Windows 文件资源管理器地址栏。放好后,完整目录应为:%AppData%\7DaysToDie\UndeadLegacy\GeneratedWorlds\aaa_UL Perfect 4k Map\-
关闭游戏,并备份现有存档或同名世界文件。
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获取本帖附件并解压。
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将解压后的文件夹
aaa_UL Perfect 4k Map放入:%AppData%\7DaysToDie\UndeadLegacy\GeneratedWorlds\。 -
确认最终路径为
C:\Users\你的Windows用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie\UndeadLegacy\GeneratedWorlds\aaa_UL Perfect 4k Map\,不要多套一层同名目录。 -
启动游戏,在世界/地图选择处载入该世界;如使用其他 MOD 或服务器,请先进行小范围测试。
更新记录
Nexus 页面显示原始上传与最后更新均为 2026-08-21 10:00AM,页面版本字段为 1。原作未提供更详细的历史变更说明。
来源、权限与发布边界
原作者 / 地图制作者:WolfnachtNM。原作页面:Nexus Mods #12119。
七日杀中文网 / 本帖发布者仅负责中文整理、事实标注与站内附件发布,不代表原作者,不声称拥有地图数据、原作图片或原作页面的版权,也未对地图内容进行汉化。
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现在不需要注明是什么盘了么
这一堆XX是啥意思
为啥我找不到
\7DaysToDie\UndeadLegacy\GeneratedWorlds\。没有的话是自己创建吗感谢大佬的付出,赞一个!
666666
感谢大佬的付出,赞一个!
找文件夹的方法是按住键盘的win+r键输入 %AppData% 按回车,选择7DaysToDie文件夹打开,选择GeneratedWorlds文件夹打开 ,里面就是地图文件
补充:WIN11位置:C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\7DaysToDie\UndeadLegacy\GeneratedWorlds\
楼主说的位置找不到,正版游戏的安装路径是::D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Worlds 就是游戏里面放地图文件的位置,单机亲测有效,已经进游戏了
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!