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    七日杀A18B149更新日志-出自《七日杀百科》

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    -加入

    根据内存大小设置流纹理预算

    若电脑内存小于3G将自动关闭各向异性过滤

    血月生成的丧尸到第二天清晨时会衰老并死去

    丧尸超级愤怒

    -修改

    收割农场有点太简单了

    潮湿度以百分比的形式显示

    重新调整物品耐久度。除了被技能加成的物品之外,耐久度现在意味着能够使用的次数。快速、低伤害的武器现在耐久度更高了。如果你继续旧档玩的话,很多物品都需要修理。

    重新平衡抽血工具和显示

    技能医师对制作血袋有加成

    玩家制作的农场盒子可以挖走重新摆放

    技能幸运拾荒者增加10-50点搜刮等级

    调整地面载具的扭矩和摩擦值

    头盔灯太亮了

    现在玩家制作的物品也是随机数值,但基础石制品是固定的

    武器等类似的技能每一级增加一点物品质量等级,现在你可以制作出六级物品了

    钢指虎对动物残骸效果更好

    减少火把和蜡烛的热度值

    血月黎明虚弱的丧尸如果有目标就不会自动死去

    增加“噩梦难度下?/夜间?”丧尸的移动速度,比玩家更快。(译者注:此处不详,有歧义)

    修复

    取消尝试过一次使用开锁器后,每次打开容器都会自动使用开锁器

    使用消耗品后立即进入载具,消耗品不会减少数量

    一些动物不会进行流纹理处理,调整一些动物的流纹理处理优先级

    一些物品、技能的描述错误

    调整枪管碰撞

    一些物体没有流纹理处理

    技能挖矿的艺术无法解锁

    回收钢制工具出现错误信息

    血月有两波而不是三波尸潮

    抽血工具会导致死亡循环

    角色投掷长矛时播放蓄力攻击的音效

    所有工具都可以回收了

    咖啡种子和咖啡豆的图标一样

    吊桥很难放置

    自行车有时会在天上生成

    垃圾炮塔的所有权可能会丢失

    A卡创建随机世界出BUG

    激光瞄准器失效

    棍棒比石斧能收获更多的肉

    夜间纹理难看,且反射质量处于禁用状态


    七日杀A18B149更新日志-出自《七日杀百科》

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