7 DAYS TO DIE · 七日杀 自定义任务框架
7 Days To Die · 任务扩展框架
自定义任务框架
(原高级群聚重制版)
原版 1-6 级任务全自定义 · 新增 7-10 级高级模板 功能震撼升级
任务丧尸 · 丧尸数量 · 任务奖励 · 任务等级 · 任务数量 —— 五大维度,配置文件一键掌控
你是否对千篇一律的七日杀原版任务产生了厌倦,普通的任务模组又只能在任务中增加少许特殊怪物,你是否想要完整自定义任务内容却又因代码复杂望而却步——那么福利模组他来了:自定义任务框架模组!
这个模组能将原版 1-6 级任务的每级任务数量、刷怪内容、丧尸数量、任务奖励,通过简单的配置文件实现完整的自定义,并为你增加 7-10 级任务模板;细节到每一种修改都由开关控制,供你自由发挥!
这个模组能将原版 1-6 级任务的每级任务数量、刷怪内容、丧尸数量、任务奖励,通过简单的配置文件实现完整的自定义,并为你增加 7-10 级任务模板;细节到每一种修改都由开关控制,供你自由发挥!
1-6
级原版全自定义
7-10
级高级模板
5
大核心功能
∞
配置开关
主要功能
五大维度全部由配置文件驱动,每一项都有独立开关,改完重启即生效。
◆ 功能1(核心):任务丧尸自定义
内存级精准替换任务怪。例如想把 6 级任务全部改为炼狱怀特,只需打开 6 级修改开关、把炼狱怀特比重设为 1(游戏中开启上帝F6查看丧尸名称)。支持 mod 怪(mod 怪物模组须先于本模组加载),100% 替换无残留,非普通刷怪组注入。
支持 mod 怪 · 100% 替换无残留
◆ 功能2:丧尸数量自定义
原版清理任务默认 1 倍、群聚 1.5 倍。开启倍率修改开关、填入目标倍率,一个任务 1000 只怪不是梦(视电脑性能调整,倍率太高易卡顿)。
默认 1.0 / 群聚 1.5 · 可自定义
◆ 功能3:任务奖励自定义
嫌系统任务奖励烂?打开任务奖励开关,模组删除对应等级任务的原奖励、改为你填入的奖励明细;只要你想,一个任务轻松领一万发子弹。
奖励类型 物品 / 经验 · 自由替换
◆ 功能4:任务等级自定义
新增 7-10 级高级任务模板。原版最高只到 6 级,废土早已困不住老练的幸存者。开启通往 7/8/9/10 级的血路——任务会自动修改到高级建筑(可自行修改),开启瞬间内部刷怪组被替换为专属的 精英 / 恶魔 / 神话 / 泰坦 群聚阵容,每一步都由配置文件掌控。
7-10 级 · 精英/恶魔/神话/泰坦
◆ 功能5:任务数量自定义
若 7-10 级仍拦不住你快速毕业的脚步,可修改每级任务需完成多少个才能升级;原版为 10,你可改成任意数字,经典的塔科夫模组即 20 个任务才提升一级。
原版 10 个 · 可改任意值
默认配置 · 任务等级明细
下表为不做修改默认值,所有数值均可通过配置文件修改:
| 任务等级 | 建筑等级 | 丧尸明细 | 丧尸倍率 | 任务奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 1 级任务 | 未修改 | 普通丧尸 | 未修改 | 未修改 |
| 2 级任务 | 未修改 | 普通+凶残 | 未修改 | 未修改 |
| 3 级任务 | 未修改 | 凶残丧尸 | 未修改 | 未修改 |
| 4 级任务 | 未修改 | 凶残+辐射丧尸 | 未修改 | 未修改 |
| 5 级任务 | 未修改 | 辐射+带电丧尸 | 未修改 | 未修改 |
| 6 级任务 | 未修改 | 带电+炼狱丧尸 | 未修改 | 未修改 |
| 7 级任务 | 4 | 精英丧尸 | 2 | 公爵币 |
| 8 级任务 | 4 | 恶魔丧尸 | 2 | 公爵币 |
| 9 级任务 | 5 | 神话丧尸 | 3 | 公爵币 |
| 10 级任务 | 5 | 泰坦丧尸 | 3 | 公爵币 |
安装与配置
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①将 自定义任务框架 文件夹放入游戏根目录 Mods/ 下。
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②按需编辑配置文件:调整任务丧尸、丧尸倍率、任务奖励、任务等级、任务数量,各项均有独立开关。
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③重启游戏(或服务器),进商人处即可领取自定义后的任务。
注:由于是内存级修改,若安装了「任务多接 / 多任务选择」类模组,请将其改名、确保晚于本模组加载。
提示:此版本为单机联机版本,需要服务器请联系作者 QQ:382697526
自定义任务框架 · 7 Days To Die
1-6 级全自定义 · 7-10 级高级模板 · 五大核心功能 · 配置驱动
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