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亡灵遗产 · 载具负重倍增 V1.0 V1.0
将《七日杀》大型 MOD「亡灵遗产 UL 2.7」中所有载具与无人机的货物负重上限,按比例统一放大,让载具真正能装货、能远行。
目 录
一、为什么要做 | 二、功能特性 | 三、覆盖范围与效果 | 四、安装方法 | 五、倍率调整 | 六、兼容性与注意事项
1为什么要做这个 MOD
亡灵遗产中的载具负重普遍偏低,且载具上限不会忽略玩家已有的随身负重,导致一辆车往往装不了多少东西就要超重,载具实用性大打折扣。
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载具种类繁多(十余种车辆、直升机、矿车、无人机),逐个修改既繁琐又易错;
-
没找到”载具负重插件”,只找到了
玩家自身负重,仓鼠贼烦; -
本 MOD 抓住亡灵遗产载具负重的统一底层数值
VehicleCargoCapacity,一条补丁实现全载具按比例放大。
2功能特性
| 🚚 全载具统一放大 所有载具(车、直升机、矿车、卡车)负重按同一比例提升,无需逐个配置。 |
🛸 无人机同步生效 无人机与载具共用同一负重体系,一并放大,不额外多一套逻辑。 |
| ⚙️ 一条补丁搞定 仅用一条 XPath 追加补丁,维护成本极低,删除即还原。 |
🧩 高兼容性 纯 XML、不加新物品、不改物品 ID,与多数 MOD 可共存。 |
3覆盖范围与效果示例
默认 5 倍 放大,以下为部分代表载具的「原负重 → 5 倍后」对照(其余载具、无人机、储物扩容件同样生效):
| 载具 | 原负重上限 | 5 倍后 |
|---|---|---|
| 自行车 / 旋翼机 | 400 | 2,000 ×5 |
| 摩托车 | 500 | 2,500 ×5 |
| 小车(Minibike) | 600 | 3,000 ×5 |
| 沙地车 / 直升机 | 800 | 4,000 ×5 |
| 4×4 卡车 | 1,200 | 6,000 ×5 |
| SUV / 轿车 / 轿跑 | 700 ~ 1,500 | 3,500 ~ 7,500 ×5 |
| 救护车 | 2,000 | 10,000 ×5 |
| 直升机 DH-800 | 3,500 | 17,500 ×5 |
| 矿车 | 6,000 | 30,000 ×5 |
| 军卡 | 10,000 | 50,000 ×5 |
| 矿用自卸车 | 200,000 | 1,000,000 ×5 |
| 无人机 | 100 ~ 250 | 500 ~ 1,250 ×5 |
| 载具储物扩容件 | +50 ~ +200 | +250 ~ +1,000 ×5 |
4安装方法
2. 将 zz_亡灵遗产载具负重倍增 文件夹整体放入:
游戏根目录\ Mods\
3. 重新启动游戏
4. 新放置的载具即生效;已停放的载具收起重放即可
5倍率调整
打开 Config\items.xml,修改补丁中的 value 即可(数值 = 目标倍数 − 1):
| 目标倍数 | value 填 | 示例(小车 600) |
|---|---|---|
| 5 倍(默认) | 4 | 3,000 |
| 10 倍 | 9 | 6,000 |
| 20 倍 | 19 | 12,000 |
| 30 倍 | 29 | 18,000 |
| 50 倍 | 49 | 30,000 |
6兼容性与注意事项
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与其它改
VehicleCargoCapacity的 MOD:本 MOD 在其基础上叠加放大,互不冲突。 -
不加新物品、不改物品 ID:不会造成联机物品错乱。
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悍马家族:悍马物品未自带负重效果,不在此补丁覆盖范围内;若实测异常可联系作者单独补充。
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倍率建议:数值过大(如 50 倍)可能让部分载具负重突破数万甚至百万,请按需调整,避免过于失衡。
VehicleCargoCapacity 编写,经核对亡灵遗产 2.7 配置与游戏程序逻辑确认有效,非针对单一载具的临时修改。隐藏内容需要付费才可以看见










鄂公网安备42011202002543号




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