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今天黄金暴跌睡不着,天没亮起床没事干,做了这两个 mod,轰s 洋鬼子
测试版本:3.2.0
如有什么问题,可在后面留言。
一、总览
| 木弩固定炮台 | 无良心炮 | |
|---|---|---|
| 定位 | 早期 · 单体点杀 | 中期 · 范围轰炸 |
| 外观 | 木桩 + 弩 | 平放轮胎 + 45° 汽油桶 |
| 弹药 | 石/铁弩箭(原版物品) | 炸药包 / 威力炸药包(自制,见 §三) |
| 电力 | 不用电;接电强化 | 不用电;接电强化 |
| 解锁杂志 | 弓箭(craftingBows) | 陷阱(craftingTraps) |
| 中文书名 | 木弩固定炮台 | 无良心炮 |
二、木弩固定炮台 Wooden Crossbow Turret
一根粗糙的木桩,顶端架着一把自动上弦的弩。游戏前期最早的自动防御。
核心属性
| 属性 | 数值 | 接电后 |
|---|---|---|
| 单发实体伤害 | 55 | ×2 → 110 |
| 索敌范围 | 25 米 | 不变 |
| 瞄准扇面 | 前方 ±45°(水平)/ ±22.5°(俯仰) | — |
| 转向速度 | 12°/秒 | ×3 → 36°/秒 |
| 射速 | 约 4 秒 1 箭(冷却 3 秒) | 不变 |
| 部位加成 | 头部 ×4;木 ×0.5;土/石/金 ×0.1 | — |
| 耐久 | 600 | — |
| 方块伤害 | 1(基本不打墙) | — |
-
弹药:原版石弩箭、铁弩箭均可装填(同一弹槽通用;燃烧/爆炸弩箭不支持)
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维护:修理消耗 木×20 + 锻铁×2;拆解/破坏掉落木头、机械零件、废铁
-
特性:原版炮塔级索敌(视线检查、目标类型过滤 UI 与原版炮塔一致);不吸引热信号
合成与解锁
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 配方 | 木头×30 + 锻铁×5 + 机械零件×2 + 皮革×2 |
| 产出 | 1 座 |
| 工作站 | 无需(徒手) |
| 解锁 | 阅读《弓箭》技能杂志(craftingBows),随读随解锁 |
| 杂志来源 | 常规战利品、书堆、商人 |
三、无良心炮 Heartless Cannon
一个旧轮胎斜架着 45° 的汽油桶,把炸药包高高抛向怪堆,落点轰出范围爆炸。名副其实——不分敌我,落点附近的自己人也会被炸。
核心属性
| 属性 | 数值 | 接电后 |
|---|---|---|
| 射程 | 8 ~ 30 米(有 6 米最小射程,贴脸打不着) | ×3 → 最远 90 米 |
| 射速 | 约 9 秒 1 发(冷却 8 秒 + 唤醒 2 秒) | 不变 |
| 瞄准扇面 | 水平全向 360° | — |
| 爆炸半径(实体) | 4 米 | 不变 |
| 方块伤害 | 60~80 / 半径 1 格(刻意压低,防拆自家墙) | — |
| 耐久 | 600 | — |
弹药(均为自制,爆炸参数在弹药身上,两种可混装)
| 弹药 | 配方 | 产出 | 制作耗时 | 实体伤害 | 接电后 |
|---|---|---|---|---|---|
| 炸药包 | 布×1 + 火药×10 | 1 个 | 20 秒 | 350 | ×1.5 → 525 |
| 威力炸药包 | 布×1 + 火药×10 + 铁块×5 | 1 个 | 20 秒 | 700 | ×1.5 → 1050 |
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弹药解锁同炮:《陷阱》技能杂志(craftingTraps)
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每发消耗 1 个弹药;两种弹药图标相同(定时炸药样式,橙红染色),看名字区分
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飞行中的炸药包使用对应原版模型,弹道为抛物线(视觉表现,落点=智能选择的怪堆)
智能 AI(打开炮台 UI 可逐炮设置)——怪少不浪费,近的可不打
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聚集开火:落点自动选怪堆质心(能罩住最多怪),而不是最近那只
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守尸模式:可设”开炮最少怪数”(0~10)——落点半径 4 米内怪数不足阈值就按兵不动,不耗弹药、不进冷却,专等成群
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最小射程:可逐炮调整(默认 6 米),迫击炮特性,近身目标直接无视
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打开炮塔界面(E 键)左侧出现”无良心炮设置”窗,‹ › 步进器调数值,即时生效、按炮位持久保存(注意:拆下重放会丢失该炮的独立设置)
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鄂公网安备42011202002543号




这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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感谢大佬的付出,赞一个!
大佬666
只能打鬼子不能打殭屍?
66666666666666
没良心炮不是打的老蒋吗?
能力有限,不接任何mod定制
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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