原创
【兼容】
游戏:7 Days to Die V2.6
前置:Undead Legacy 2.7.x(必须先安装亡灵遗产)
类型:附加补丁,不修改亡灵遗产本体任何文件
四个模组互相独立,可只装需要的。全部放到游戏 Mods 文件夹即可。
请勿改各模组 ModInfo.xml 里的 Name,否则可能无法正确识别。
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1. UL 存档设置
内部名称:UL_SaveSettings
版本:1.0.0
文件夹:UL存档设置
在「新游戏 / 继续游戏」选项里增加「UL 扩展」,每个存档单独保存。
– 任务给技能点(默认关):商人任务 T1~T6 分别额外给 1~6 点技能点。教程和挑战原有奖励不变。
– 堆叠倍率(默认 100%):乘算可堆叠物品上限,最高 10000%,堆叠封顶 30000。
武器等堆叠为 1 的物品不变。
– 负重倍率(默认 100%):乘算角色负重上限,最高 2000%。不改变背包格子数量,也不改变单件重量。
载具货舱容量同样生效。
– 工具采集倍率(默认 100%):镐、斧、铲、拆解、回收站、石油/矿石提取器的产量。
引擎、电机等唯一零件只提高掉率、不增加数量。不影响箱子掉落、种植、鸡舍、水培。
– 制作速度倍率(默认 100%):工作台制作速度,以及石油/矿石提取器周期。
200% 时时间减半,最低保留 1 秒,不会比原来更慢。
另外包含:
– 石油/矿石提取器产量表:大宗矿石每轮 100,金银钻石仍为 1;森林可出全部矿种(钛权重最高)。
– 挑战修正:焦土生存改为采集硝石矿石;沙漠/雪地求生护目镜材料改为锻钢 x2。
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2. UL 快捷存入
内部名称:UL_QuickDeposit
版本:1.0.2
文件夹:UL快捷存入
游戏中按 F8,把背包里已经在附近广播储物箱中出现过的物品自动存进去。
– 只处理已开启「广播储物」的箱子
– 只存箱子里已有种类的物品
– 先填满已有堆叠,再填该物品的空格
– 跳过背包锁定格子
使用前请先对着箱子按住互动,打开广播储物。
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3. UL 自制罐头
内部名称:UL_CannedFood
版本:1.0.0
文件夹:UL自制罐头
能制作三种罐头。研究台 2 级、食物分支「牛排土豆」之后解锁「食物罐头」。
– 大份牛肉罐头:空罐 + 生肉 5 + 动物脂肪 1
– 豌豆罐头:空罐 + 蘑菇 3 + 玉米 2 + 开水一瓶(返还空瓶)
– 浓汤罐头:空罐 + 生肉 2 + 土豆 2 + 开水一瓶(返还空瓶)
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4. UL 钉枪与工具调整
内部名称:UL_Nailgun
版本:1.0.0
文件夹:UL钉枪与工具调整
三项数值调整,用 xpath 覆盖,不改亡灵遗产文件。三项会同时生效。
– 钉枪修理/升级间隔:0.5 秒 → 0.2 秒(约每秒 5 次)
– 冲击起子攻速:50 APM → 200 APM(扳手、棘轮仍为 50)
– 七级汽油发电机油箱:500 → 5000(油耗不变。已放置的七级机读档后容量变为 5000,当前油量保留)
【安装】
1. 解压后,把四个模组文件夹复制到:
游戏目录\Mods\
2. 确认同目录已有 UndeadLegacy
3. 启动游戏,模组列表应出现:
UL Save Settings
UL Quick Deposit
UL Canned Food
UL Nailgun
【卸载】
删除对应文件夹即可。存档设置写在存档旁的 ULSaveSettings.ini,删除模组后选项失效,存档本身仍可读取。
【声明】
– 本系列不修改、不重新分发亡灵遗产(Undead Legacy)本体。
– 需遵守亡灵遗产作者的转载与使用条款。
– 仅在亡灵遗产之后作为附加模组加载。
– 不保证与其他第三方模组同时使用时完全兼容。
– 使用前请备份存档。
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鄂公网安备42011202002543号




有修改种植,鸡舍,蜂箱时间的吗?
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
我装的都是出现错误什么鬼,字体都堆叠在一起了
感谢大佬的付出,赞一个!
咩啊
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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感谢大佬的付出,赞一个!
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