0.60大修测试版本修复UI兼容bug,E键可以正常使用了,修复燃烧红字BUG,开锁等一系列bug。
更新内容:添加夜魔模组,夜魔只在晚上出没,根据游戏阶段,越快升级出现越早,夜晚会更加危险。
添加20格物品栏,切换方式为快速双击数字键。
(老存档记得先进入游戏把第11和12格的物品拿掉不然会丢失)
添加塔科夫搜刮模组,大背包,信号枪信号弹等等模组。
由于0.6修改较多,补丁方法太过复杂,所以就不出补丁了。测试版本,以防万一请记得备份存档。
================================================================
HLCraft整合包内容如下:—由于本体更新太频繁,就不包含本体了—-
添加怀特恐惧模组,怀特等级越高,恐惧buff越厉害,初期碰见只有一条路,逃。
IZY枪械替换了官方原版枪械,添加了IZY版枪械和Z计划的贫铀弹,无法制作只能掉落,
枪械随机掉落,贫铀弹只能怀特掉落。
添加噪音事件模组,车辆及丙烷罐氧气瓶爆炸引发群体狂暴和出现强力僵尸小队,偶发雷电火龙卷 。
亡灵版本消防僵尸现在100%身背氧气瓶。初期触发只有一条路,逃。
添加火焰系统。
添加紧急闪避模组,使用方法:方向键向前+C键等于滑步,方向键左右后+空格等于闪避
添加营养系统,营养满buff血量和耐力翻倍,死亡重置。
添加新僵尸和护甲系统。护甲系统因为缺失关键基础模组,现在只有外表是个半成品,
所以难度也降低了不少。
添加蜘蛛和贞子强化模组。蜘蛛大幅强化,贞子取消拆方块技能,均为3.0最新版本移植。
添加了护盾模组,默认护盾僵尸是贞子,可自定义。本模组赋予凡是僵尸列表中的僵尸均具有三个
技能,护盾盾闪冲击波,护盾半透明遮挡视线减少伤害,盾闪冷却时间外接近会被弹开,
攻击可附带冲击波(默认已关闭),以上技能均可自由开关。
添加室内僵尸翻倍和室外翻倍模组。
添加生态难度模组,根据生态,血量速度攻击力都略有提升,最简单的就是绿林,
注意不要再添加类似模组。
添加绿化并适配亡灵遗产,添加音乐画面光影模组。
添加禁任务mod。
添加蹲下探测僵尸功能。
注意:现在最大问题就是KFCommonUtilityLib无法兼容亡灵遗产,很多模组包括塔科夫用不了。
0.56:修复了新武器耐久显示bug,添加可搜刮物资,添加僵尸探测。
0.57:修复了新武器瞄准器显示bug,添加软梯,修复官方BUG(双管散弹安装瞄准器弹红字BUG)。
0.58:添加了大部分新武器,修复了几个bug。
0.59:修复bug
建议进入游戏第一件事就是解决饮食问题,种地把营养buff加满,难度就小了不少。
本整合包制作目的是尽可能合理范围内增大难度,想爽完的新手不建议下载。








鄂公网安备42011202002543号



https://www.7risha.com/100317.html