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    【V3.2小型mod】灰烬工坊|装备词缀打造、洗炼、强化精炼与专属工作台

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    萌新驾到
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  • 7 DAYS TO DIE V3.2 MOD

    灰烬工坊 · 装备词缀打造

    从基础词缀到特殊效果,从强化、精炼到最终侵蚀,打造属于你的废土装备。

    六槽词缀打造原生工作台 UI装备持续培养

    Wasteland Affix Crafting / 作者:Q1315459778

    一套完整的装备改造玩法

    加入专用装备改造工作台,通过打造、洗炼、强化、精炼、重铸、侵蚀逐步培养装备。词缀涵盖普通属性、复合属性与特殊效果,具体可用内容取决于装备适用范围。

    工作台分栏展示装备、当前词缀和预览结果;鼠标悬停可查看词缀详情,背包内也能查看装备的词缀信息。

    3 + 3前缀与后缀槽位 +20强化等级上限 +10精炼等级上限

    工作台界面与装备展示

    工作台界面:放入装备,选择工艺,查看已有词缀、材料需求与打造预览。复合词缀和特殊效果支持鼠标悬停查看说明。

    【V3.2小型mod】灰烬工坊|装备词缀打造、洗炼、强化精炼与专属工作台

    背包内的装备词缀

    完成改造后,在背包的装备信息中查看词缀与属性,让每次培养的结果清晰可见。

    【V3.2小型mod】灰烬工坊|装备词缀打造、洗炼、强化精炼与专属工作台

    三档打造与六槽词缀

    打造档位 玩法与条件
    初阶打造 生成普通词缀,适合起步阶段的装备培养。
    高阶打造 在词缀强度允许的范围内,生成最高可用阶级的普通词缀。
    至臻打造 生成特殊词缀;需要装备具有感染、血月或荒地来源标记,每件装备最多拥有 2 条至臻词缀。

    词缀槽位:每件装备最多 3 条前缀和 3 条后缀。

    随机结果:候选列表用于查看可能出现的词缀,并非自由点选;实际打造结果随机生成。

    预览确认:打造先生成预览,确认后才扣除材料并应用结果。

    洗炼、强化与精炼

    洗炼 · 保留词缀,重掷数值

    保留普通词缀的名称、数量、槽位与阶级,重新随机其数值。已断裂词缀不参与洗炼。

    洗炼同样先查看预览,满意后再确认写入;放弃预览不消耗材料。

    培养工艺 效果与失败规则
    强化 · 最高 +20 提升固定实体伤害与方块伤害。高等级强化失败存在降级、归零乃至销毁装备的风险,操作前请查看游戏内提示。
    精炼 · 最高 +10 增加无视护甲的伤害。失败消耗材料,但不降低已有精炼等级。
    重铸 清除全部词缀,保留强化与精炼等级,重新规划搭配。仅限未侵蚀装备。

    操作确认与侵蚀规则

    只有打造与洗炼需要确认

    打造、洗炼:预览不扣材料,点击“确认写入”才消耗材料并应用结果;不满意可以放弃预览。

    强化、精炼、重铸、侵蚀:点击后立即消耗材料并执行,结果当次生效,没有二次确认,无法撤销。

    侵蚀是最后一步:装备永久锁定

    侵蚀会随机生成最终改造结果并立即写入装备。侵蚀后,所有装备改造工艺永久关闭。

    无法再打造、洗炼、强化、精炼、重铸或重复侵蚀;重铸不能解除侵蚀,结果无法撤销。建议完成其他培养后,再决定是否侵蚀。

    打造材料与稀有度

    8 种材料配有独立图标,名称与描述按稀有度区分颜色。每种材料先讲述一段废土小故事,再单独说明用途。

    稀有度 材料名称 主要用途
    普通 词缀催化剂 词缀打造与重铸使用的基础材料。
    优秀 粗铸晶核 初阶打造。
    稀有 强化合金、回溯透镜 分别用于强化与洗炼。
    史诗 精铸晶核、穿甲棱晶、畸变核心 分别用于高阶打造、精炼与侵蚀。
    传说 至臻晶核 至臻打造。

    探索掉落与契约奖励

    随着探索推进,逐步获取高阶材料

    基础来源:工具与武器容器、建筑奖励箱、感染任务奖励,以及危险敌人的战利品袋。基础材料在前期即可获得。

    阶段解锁:高阶材料随有效搜刮阶段逐步开放。门槛指搜刮阶段,不是角色等级。

    契约路线:感染、血月和荒地契约提供另一条材料获取路线,完成后可获得精铸晶核与至臻晶核。新手引导提供起步材料。

    安装说明与下载

    适配七日杀 V3.2.0 b10 

    安装路径:将压缩包中的 Mods 文件夹合并到游戏根目录,确认下方路径存在:

    Mods/WastelandAffixCrafting/ModInfo.xml

    依赖与启动:保留游戏自带的 0_TFP_Harmony;本模组包含 DLL,需要关闭 EAC 后启动。请完整保留 DLL、配置与资源文件。

    适用范围:其他游戏版本及专用服务器尚未完成验证。

    模组下载:见本帖附件

    安装前请阅读版本与操作规则。更新旧版本时,请先备份存档。

    模组作者:Q1315459778

    工作台模型来源:Nanami 的 SciFiStorageCrate。

    问题反馈请附游戏版本、已安装模组、操作步骤及日志;装备异常请补充装备类型、使用工艺和操作前后的变化。

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    ui能调整吗 跟背包一起开就被挡住了

  • 围城_417: @真是傻的可爱 不用背包也行,从腰带放武器就可以了。我看也不需要用背包,改装工作台能显示有多少材料
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 真是傻的可爱: 晚点我把工作台UI做成可以拖动的
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 围城_417: 开了z计划,修改了背包
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 展开更多回复(共4条)
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    666,我来尝尝咸淡

    螃蟹在剥我的壳笔记本在写我漫天的我落在枫叶上雪花上而你在想我

    回复
    Lv.6

    来啦来啦 [s-3]

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    Lv.7

    看看

    回复
    Lv.3

    如果打了大背包,再使用这个就会被挡住

  • 真是傻的可爱: 到时候我把工作台UI做成可以拖动的
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 真是傻的可爱: 那是真没辙了,我测试的时候没打大背包
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 回复

    好家伙 暗黑魔盒系统

    回复

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