原创
NOT MEDIEVAL MOD · 中世纪奇幻整合
把现代废土搬回中世纪,再撒一把魔法
移除现代资产 · 四大阵营混战 · 巨龙与天马 · 31 座中世纪村庄
作者:Darkstardragon(社区团队) 本版:V3.2.0 修复版
依赖:0-SCore + 0-XNPCCore
把 7 Days To Die 从现代废土整体搬回中世纪,再撒一把魔法——不是换皮,是换了一套玩法:现代资产被移除或替换,僵尸阵营被重写,武器、商人、任务、世界全部中世纪化。原mod在A20已经停止更新,我们把mod原封不动的更新到了3.2.0版本。
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中世纪化世界
现代资产移除 / 改名 / 替换;废土 → Orcland 兽人地,现代僵尸 → 亡灵
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四大阵营混战
兽人+地精 主动袭击 / 亡灵 连兽人一起打 / 友军可雇佣组队 / 神话野兽 巨龙巨蛛
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中世纪军火
砍刺钝器 / 燧发枪 / 喇叭铳 / 4 连发半自动十字弩 / 长矛;品质 2–6 随技能进阶
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坐骑:马 + 天马
马(任务层级解锁)、Pegasus 天马(Tier 4 终阶任务后骑上逛世界)
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31 座中世纪村庄
社区制作预制件并入 Tiling 系统;内置 RWG + 群系重绘,全图自带生成所需 POI
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商人与任务线
面包师 / 铁匠定制商人、主线卷轴任务、养殖与生产(养鱼场 / 蜂箱 / 鸡舍 / 水井)
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-noeac 启动参数(否则 DLL 不加载)→ 详见 §08 安装教程。|
4
大阵营
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5
类自定义武器
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31
座中世纪村庄
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16
项森林合集
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1000+
CP 预制件库
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11
个迁移补丁
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01. 总览
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这是什么
NMM 是 Darkstardragon 牵头的中世纪 / 历史主题奇幻整合包。核心思路是”回到过去,再带点魔法”——现代资产被移除、改名或替换。由 xyth 的 0-XNPCCore(NPCMod)驱动 NPC,Compo Pack 团队的 CP48 中世纪村庄负责场景沉浸。是预制件作者、建模师、程序共同完成的社区团队成果,不是单人作品。
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世界观怎么变
· 工作台 → NMM 龙工作台(合成表有删有增)
· 现代僵尸 → 亡灵(烧焦僵尸仍在,POI 里有爬行者) · 废土 Wasteland → Orcland 兽人地(半焦枯废土感) · 大量常规玩法可辨认,玩家能快速适应新主题 |
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不能干啥
不是单纯皮肤替换——改了合成、任务、阵营逻辑,装了就是换了一套游戏。主线任务为 SP / 小队共享设计,不适合大社区或公共服(POI 与卷轴不可重置)。NPC AI 也不完美,野外遭遇请自行留余地。
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本版额外做了什么
原版停在 A20,V3.2.0 上有大量破坏性变更(Loot 类重构、属性名禁带点号、ModInfo V1 拒载等)。本版通过 Z-NMM-Fix 11 个补丁 + 源码直改完成迁移:XML 加载失败全部清零,世界能正常生成并进入。详见 §08 安装教程。
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02. 阵营与生物
| 阵营 | 类别 | 行为 |
|---|---|---|
| Orcs 兽人 & Goblins 地精 | Bandit | 毫不犹豫攻击玩家;早期近战,后期出远程(弩 / 弓)。出现在生物群系与任务 POI |
| Undead 亡灵 | Zombie | 攻击玩家、兽人、地精;部分兽人 / 地精也编入此阵营 — 让血月夜更多元 |
| Friendlies 友军 | Survivors / Hireable | 幸存者自保;雇佣兵可被招募,组建自己的队伍 |
| Mythical Beasts 神话野兽 | — | 巨龙、巨鼠、巨蛛 |
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▍ 载具:马
由 Zilox 制作。完成对应任务层级后即可获得,是中世纪跑图的标配。
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▍ 载具:Pegasus 天马
完成 Tier 4 终阶任务后可用。骑上它逛 Orcland 是标准照。
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03. 武器与装备
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Smite Thee Down 系 | 手持砍 / 刺 / 碎头武器 |
| Flintlock 燧发枪 | 火器 |
| Blunderbuss 喇叭铳 | 火器 |
| 半自动十字弩 | 一次装填 4 支箭 |
| Speary things 长矛系 | 长柄 |
04. 世界与建筑
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▍ 用内置 RWG,重绘群系
NMM 使用游戏自带 RWG,只对生物群系做重新绘制以增加变化。全部建筑由社区制作,并入 A20 的 Tiling 系统。
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▍ CP48 中世纪村庄
31 个社区预制件组成中世纪主题瓦片。保留原名,但改了 Sleeper 体积 / 部分内部资产 / 标签以避免与原件冲突。Compo Pack 整体支持 1000+ 预制件,CP49 追加的 POI 也在并入中。
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Data > Prefabs > POIs,阻止默认 POI 刷进荒野。NMM 自带生成世界所需的全部 POI。不移除也行——但那样荒野会有常规默认建筑,只有城市 / 城镇 / 村庄瓦片是中世纪的。05. 商人与任务
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▍ Baker(面包师)
由 Rekt 变身,NPCMod Core 内置。卖烤鸡,并提供 2 个自定义任务。
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▍ Blacksmith(铁匠)
Laz Man 的旧版铁匠 POI 被改造成独立商人 POI,配上 NMM 的角色。
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2. 工具带任务:剿灭亡灵阵营,5 阶段,完成给经验 + 技能点;系列其他任务可从商人购买
3. 工具带任务:收集 / 制作 / 防守混合任务;可再从商人购买
4. 部分商人有专属支线
06. 生存与生产
| 生活与生产设施 | NMM 专属定制系列 |
|---|---|
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蜂箱
产蜂蜜 · Bee Hives
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床铺与家具
Dragon Beds and Stuff
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鸡舍
产鸡蛋 · Chicken Coops
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喇叭铳
Dragon Blunderbuss
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烹饪站
新增炊具 · Cooking Stations
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龙炮
远程重火力 · Dragon Cannon
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萤火虫
氛围光源 · Fireflies
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货运推车
Dragon Carts
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养鱼场
养鱼获鱼 · Fish Farm
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连发十字弩
Dragon Crossbows
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界面美化
UI 主题 · Oakdragon UI
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燧发枪
Dragon Flintlocks
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火把与灯具
照明装饰 · Torches and Lights
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冷兵器
Dragon Weapons
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水井
取水设施 · Water Wells
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工作台
Work Stations
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07. 下载区
依赖三件套(0-SCore / 0-XNPCCore / 0_TFP_Harmony / 远景地形)不包含在本包内,请按 §08 安装教程 的版本表单独准备。
08. 安装教程
1-NMMCore、2-NMMOakCore、2-NMMCP48 Medievil Village Modded、Z-NMM-Fix2. 复制 — 把这 4 个文件夹整个复制到游戏 Mods 目录:
D:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\(
Z-NMM-Fix 以 Z 开头会最后加载,补丁才生效 — 别改它的文件夹名)3. 启动 — 进游戏即可
Z-NMM-Fix 的文件夹名或删减里面的补丁 xml。09. 致谢 · 更新日志 · 版权
还有其他需要修复的mod请联系QQ群:545721560
▌ 版权与转载 原版由 Darkstardragon 及上述团队创作,遵循原作者授权。本迁移修复版仅供学习交流,禁止倒卖;转载请注明出处并保留原作者名单。
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鄂公网安备42011202002543号




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