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魔法 / 奇幻题材 原版零改动(add-only) V3.2.0 迁移修复版
SORCERY MOD · 巫术
用火、冰、雷的元素法术,把亡灵直接遣返地狱
15 个法术 · 5 种玩法流派 · 8 项大师 · 25 把新武器
作者:Devrix 本版:修复版 v0.16 依赖:0_TFP_Harmony
▌ 特性速览 · 这个 mod 到底给你什么
给《七日杀》加一整套完整魔法体系——不是把枪换成法杖的换皮包:四条属性、两棵技能树、八项大师、一整套制造链和敌人体系,而且原版文件一个字节都没改。代价是养成曲线很长,想爽得先练。
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火 / 冰 / 雷三系法术
每系 5 个法术,可制作 → 精通 → 升级;另有 Omni 全向法术通吃全系
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5 种玩法流派
施法者 / 炼金术士 / 射手法师 / 枪法师(保留枪械手感)/ 近战法师
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精神值 Spirit 资源
所有巫术行为都要烧精神值,配双技能树(奥术 / 火 / 冰 / 雷)养成
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全新敌人体系
被触碰者 → 堕落者(冠军)→ 觉醒者(Boss) → 远古者(突袭)
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符文 · 药剂 · 卷轴
符文镶嵌到装备上增幅;传奇卷轴能手动召唤血月、切换昼夜、催熟全场作物
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秘道 · 灵魂门 · 赌博
元素钥匙开暗门与 Boss 房,献祭灵魂赌高级战利品,POI 每次跑图都不一样
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▌ 安装门槛 原版停在 A21.2(2023-10),直接丢进 V3.2.0 会卡在加载界面进不去世界;本贴为 迁移修复版 v0.16。必须
-noeac + DX11、必须有 0_TFP_Harmony、必须新建世界。 → 详见 §07 安装教程|
15
个法术
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5
种玩法流派
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8
项大师精通
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4
套元素护甲
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19
种新怪物
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25
把新武器
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01. 总览
把《七日杀》玩成一个平衡的后末日法师:通过训练和探索,学会用火、冰、雷的元素法术把亡灵直接遣返地狱。
它不是把枪换成法杖的换皮包——它加了四条属性、两棵技能树、八项大师、一整套制造链和敌人体系,而且遵循 add-only(只新增不覆盖) 原则:原版文件一个字节都没改。代价是养成曲线很长,想爽得先练。
版本关系
| 版本 | 状态 |
|---|---|
| 原版 Sorcery 1.942 Devrix,2023-10 |
停在 A21.2,直接丢进 V3.2.0 会卡在加载界面进不去世界 |
| 本贴 汉化修复版 v0.16 | 已完成 V3.2.0 迁移,b10 实测:世界能生成、能进入、UI 全部可用、音效特效 0 删减 |
▌ 重要提示 原作者的安装说明里明确要求:必须新建随机地图(New World)。7risha 原帖也有用户踩过这个坑——用旧档会接不了新手任务。
02. 法术与元素
▌ 选择建议 想最快上手就走火系,伤害直观、控场简单;想稳就先摸奥术过渡,再专精一系。别一上来三条线同时点,Spirit 撑不住。
三元素 + 两辅助
| 元素 | 定位 | 备注 |
|---|---|---|
| 火 Fire | 主输出 / 灼烧 | 上手最直观 |
| 冰 Ice | 控场 / 冻结 | 减速 + 定身,打群刷生存率高 |
| 雷 Lightning | 爆发 / 连锁 | v1.1 大修后登场 |
| 奥术 Arcane | 通用辅助 | Omni 全向法术(1.42 新增)可通吃所有法术 |
| 邪恶 Unholy | 进阶(1.94 新增) | 带腐化 Corruption 与生命偷取 |
数值体系
· 新资源:Spirit 精神值 — 所有巫术行为的”蓝条”,放法术、维持召唤都靠它
· 新属性 ×4:巫术 Sorcery / 火 / 冰 / 雷
· 双技能树 ×4:奥术 / 火 / 冰 / 雷 — 每棵树走 Advanced 分支
· 大师精通 ×8:炼金术 Alchemy · 符文锻造 Runesmithing · 精神 Spirit · 精华 Essence · 奥术 · 火 · 冰 · 雷
· 每系 5 个法术,可 Craft(制作)→ Master(精通)→ Upgrade(升级)三段成长
· 武器能力四段:主攻击 Primary / 副攻击 Secondary / 被动 Passive / 蓄力 Charge
· 魔典 Tome:直接教授法术或技能点的物品
· 新属性 ×4:巫术 Sorcery / 火 / 冰 / 雷
· 双技能树 ×4:奥术 / 火 / 冰 / 雷 — 每棵树走 Advanced 分支
· 大师精通 ×8:炼金术 Alchemy · 符文锻造 Runesmithing · 精神 Spirit · 精华 Essence · 奥术 · 火 · 冰 · 雷
· 每系 5 个法术,可 Craft(制作)→ Master(精通)→ Upgrade(升级)三段成长
· 武器能力四段:主攻击 Primary / 副攻击 Secondary / 被动 Passive / 蓄力 Charge
· 魔典 Tome:直接教授法术或技能点的物品
▌ 使用提示 法术和物品都带独立制作的动画、美术、特效与音效——每种法术都有自己独立的视听表现。
03. 玩法流派与养成
▌ 选择建议 新手推荐 施法者 Spellcaster;舍不得丢掉原版枪械手感的选 枪法师 Gun Mage;喜欢一发清场的就 炼金术士 Alchemist。
| 流派 | 玩法核心 |
|---|---|
| 施法者 Sorcerer | 纯法术输出,最”法师”的一条路 |
| 炼金术士 Alchemist | 药水 Potions + 炸弹 Bombs |
| 射手法师 Archer Mage | 法术箭 Spell Arrows |
| 枪法师 Gun Mage | 法术弹药 Spell Ammo,保留原版枪械手感 |
| 近战法师 Melee Mage | 法术武器 Spell Weapons |
养成三件套
1. 符文 Runes — 镶嵌到武器 / 护甲 / 装备上增幅;新增可附魔 Fire / Ice / Lightning / Unholy 的符文,附加基础元素伤害 + 经验;多余的符文可用 符文碎片 Rune Fragments 重铸
2. 炼金 Alchemy — 药水 Potions、酏剂 Elixirs、炸弹 Bombs;火 / 冰 / 雷药剂可在仪式站制作
3. 卷轴 Scrolls — 从常用到传奇分档,传奇卷轴能玩得很脏(见下表)
2. 炼金 Alchemy — 药水 Potions、酏剂 Elixirs、炸弹 Bombs;火 / 冰 / 雷药剂可在仪式站制作
3. 卷轴 Scrolls — 从常用到传奇分档,传奇卷轴能玩得很脏(见下表)
| 卷轴 | 效果 |
|---|---|
| Holy Growth(稀有) | 瞬间催熟周围所有作物 |
| Nighttime / Daytime(传奇) | 直接操纵时间到夜晚 / 白天 |
| Bloodmoon Ritual(传奇) | 手动召唤一次尸潮之夜 |
| Dark Ritual(传奇) | 召唤堕落冠军 Fallen Champion |
| Unholy Ritual Tome | 召唤:冠军 |
| Silence(沉默) | 消音,潜行 / 清场用 |
▌ 卡顿警告 血月卷轴是”想打就打”,别在基地没成型时手滑用掉——V3.2.0 的尸潮强度按你的游戏阶段算。
04. 敌人与世界
新敌人体系
| 类型 | 定位 |
|---|---|
| Touched 被触碰者 | 基础层,带元素标记 |
| Fallen 堕落者 | Champion 冠军级 |
| Awakened 觉醒者 | Boss 级 |
| Ancient 远古者 | Raid 突袭级 |
| Revived Skeletons 复活血骨 1.94 新增 |
火 / 冰 / 雷 / 邪恶四变体 |
| Unholy Fallen 邪恶堕落者 1.94 新增 |
召唤型领袖 + 重度生命偷取,投射 Shadow Bolt 造成腐化 |
POI 与秘道系统(1.94 大规模更新)
· 元素 POI:火 POI(T3)、冰教堂 Ice Cathedral、冰城堡 Ice Castle、闪电 Cenote(T2)、祭祀地 Worship Site
· 随机地牢组件 — 每个巫术 POI 的经历都独一无二,不会每次跑图都长一样
· 元素钥匙 Elemental Key — 高价值 loot 房间有概率开出,用来开中高阶 POI 的暗门与 Boss 房
· 灵魂门 Soul Gate — 必须献祭一枚”灵魂”才能开的门
· 灵魂宝库 Soul Cache — 献祭灵魂去赌高级巫术 loot(Gambling 系统)
· 仪式法阵 Ritual Circles — 藏在灵魂秘道里,站进去才能执行仪式
· 神龛 Shrine(稀有)— 冠军 / 堕落 / 财富 / 神秘四种
· 随机地牢组件 — 每个巫术 POI 的经历都独一无二,不会每次跑图都长一样
· 元素钥匙 Elemental Key — 高价值 loot 房间有概率开出,用来开中高阶 POI 的暗门与 Boss 房
· 灵魂门 Soul Gate — 必须献祭一枚”灵魂”才能开的门
· 灵魂宝库 Soul Cache — 献祭灵魂去赌高级巫术 loot(Gambling 系统)
· 仪式法阵 Ritual Circles — 藏在灵魂秘道里,站进去才能执行仪式
· 神龛 Shrine(稀有)— 冠军 / 堕落 / 财富 / 神秘四种
商人
巫术商人 Arcane Trader — 提供巫术任务、训练、物品,24 小时营业,每张地图刷 10–14 个;奥术视野可以直接探测到他们。
05. 装备与制造
▌ 选择建议 先做仪式站 + 附魔台(巫术等级 20 即可造,已从 40 下调),它们是后面所有玩法的前置。
| 类别 | 内容 |
|---|---|
| 护甲套装 ×4 | 奥术 / 火 / 冰 / 雷 — 每套对应专精 |
| 巫术武器 | 覆盖每一个原版武器分支:爪、匕首、长柄、镰刀、剑、魔杖(瞬发法术 + 新星 Nova) |
| 魔宠 Familiar | 不再跟随而是就地攻击 / 站岗(AI 更可靠),支持全元素不朽召唤 |
| 工作站 | 附魔台 Enchanting、仪式站 Ritual、织轮 Loom、书桌 Writing Desk 等 |
| 方块 | 元素方块(可升级 3 阶段)、元素方块形状套件(1/2、板、片、圆柱 1/2·1/4·1/8、坡道、楼梯) |
| 晶体 | Omni 与 Unholy 晶簇、可放置水晶灯(兼作光源与精华束) |
| 掉落 | 物品组、护甲、武器、Mod、法术、药水、卷轴全线分布 |
▌ 安装补充 可选难度子包(Easy / Hard / Apocalyptic)用于调整整体难度;本迁移版默认未安装,若要装需额外处理其 XUi 补丁。
06. 下载区
Sorcery 1.942 · V3.2.0 迁移修复版 · 完整包
包含已完成 V3.2.0 迁移的 Sorcery 本体(含 IL 手术过的 Sorcery.dll)、DeepPockets 1.06(78 格背包 + 15 格工具带)、自研 Z-SorceryFix 0.1.0 运行时修复层。本版在 V3.2.0 b10 上实测:XML 加载报错清零、能生成并进入世界、技能窗与背包 UI 正常、音效特效零删减。
依赖
依赖
0_TFP_Harmony 不包含在本包内,请按 §07 安装教程 准备。↓ 下载 Sorcery V3.2.0 迁移修复版
回复可见下载链接
07. 安装教程
三步装好整合包
1. 解压 — 解压后得到 3 个文件夹:
2. 复制 — 把这 3 个文件夹整个复制到游戏 Mods 目录:
3. 启动 — 然后新建一个随机世界再开始
Sorcery、DeepPockets、Z-SorceryFix2. 复制 — 把这 3 个文件夹整个复制到游戏 Mods 目录:
D:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\Z-SorceryFix 以 Z 开头会最后加载;Sorcery 目录内也自带一份同名 DLL 作双保险 — 别改这些文件夹的名字3. 启动 — 然后新建一个随机世界再开始
▌ 前置条件 本包不含依赖。必须先在 Mods 里放好官方的 0_TFP_Harmony — 缺它 = 带 Harmony 的 DLL 全部静默失效,只报两条看不懂的 ModAPI 错误,游戏照常进菜单,很难发现。
▌ 特别提醒 ① 必须
-noeac + DX11(mod DLL 与渲染要求);② 必须新建随机地图,用旧档会接不到新手任务;③ 安装前先关杀毒软件(原版安装程序的要求);④ SORCERY MANUAL INSTALL 是手动安装说明目录,不要放进 Mods(没有 ModInfo 会每次启动报警告)。08. 致谢 · 更新日志 · 版权
致谢
Devrix — Sorcery Mod 原作者(sorcerymod.com)· Khaine — 15 Slot Toolbelt · Cure_805 — 7risha 汉化搬运底稿提供者
参考资料:https://7daystodiemods.com/mods/sorcery-mod
中文网: 7risha.com/10983.html
还有其他需要修复的mod请联系QQ群:545721560
版权声明
Sorcery Mod 版权归原作者 Devrix 所有(2023 DEVRIX, All Rights Reserved)。本贴版本仅作 A21 → V3.2.0 的兼容性迁移修复与汉化,遵循原作者 TERMS OF USE,不用于任何盈利目的。转载请注明出处与原作者,禁止倒卖。侵删。
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666
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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