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亡灵遗产:重新定义
的7天之死2.6(b14)》和【亡灵遗产2.7】
【重新定义】是一套模块化的【亡灵遗产】平衡套件。它的目标是让探索、制作、战斗和高难度任务都变得值得,同时不破坏UL独特的长期进度。
它改变了什么
任务奖励:每个普通任务都会支付公爵和经验值,然后提供四个相应等级的随机选择。研究和加密币是可能的结果,而非固定奖励。恢复电力和感染任务还会奖励固定加密数据芯片。T5和T6的奖励会根据时间、危险度和敌人密度大幅提升。
地穴交换:一个四层工作站,将地穴币转化为应急物资、研究、目标藏匿点和弹药。弹药在每个等级都故意昂贵,所以制作和拾荒依然是主要的补给来源。
定向加密缓存:花费加密数据芯片和加密币,争取获得选定设备类别的机会,并获得有用的后备结果,而非无关的垃圾。
战利品与进度:改进的空投、血月数据芯片赏金、实用的制作调整以及更清晰的后期奖励进度。
可选模块增加了重点变化,如逻辑战利品、水收集器、发电机自主性、抽取器、轻型车辆轮、升级炸药和扩展商人任务。只安装适合你服务器的。
安装
安装 必要 – CORE 安装到你的 Mods 文件夹里。从01个可选模块中添加任何想要的文件夹。保持部分客户端和服务器模块同步进行多人游戏,尤其是带有DLL的模块。
更新前请备份存档。重新定义后会改变任务、战利品、进度、制作和工作站系统,这样可能会和其他编辑相同区域的模组冲突。
图片是我修改过后的照片,只供参考,原版可自行修改
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