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    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

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    7 DAYS TO DIE V3.2.0 b10 / 单人任务与装备扩展

    废土猎团 V1.0

    新增战斗任务、十级猎团等级和可兑换的装备插件。

    《废土猎团》在原版生存基础上增加一套单人任务系统。你可以从商人或猎团终端接取任务,清理建筑、守住设施、回收物资或击杀指挥官;完成后回商人领取奖励,提升猎团等级,再用猎团代币和材料兑换插件。

    任务:普通清剿、强袭和极限清剿,以及压制警报、双点防守、负重撤离等现场任务。

    成长:猎团等级从1级升到10级,逐步解锁任务和兑换;3、6、10级有指定任务奖励。

    装备:武器、护甲与核心插件,包含穿透射击、子弹时间、紧急治疗等主动技能。适合想增加战斗任务和装备获取目标的单人玩家,不是全面生存重制。

    MOD V1.0    游戏 V3.2.0 b10    XML + DLL    支持本地单人    必须关闭 EAC 反作弊    游戏自带 TFP_Harmony

    猎团终端:查看任务要求、地点和奖励

    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

    实机截图:任务档案用于查看说明。接任务请看“可接取”列表;档案中的旧任务不一定仍在当前发放列表。

    01 / 安装后,怎么接第一份任务?

    先去找商人。在商人任务列表中选择带“猎团”前缀的任务,或者点击商人对话里的“打开猎团终端”,在终端的可接取列表中选任务并接取。游戏任务页也有终端入口。文中的“合同”就是猎团任务,不是另一种道具。

    ① 接任务
    新玩家先选“据点清剿·普通”。
    ② 去任务地点
    带好弹药、治疗品和维修包,到标记处启动。
    ③ 完成目标
    按任务提示清理敌人;现场任务还需操作装置或撤离。
    ④ 回商人领奖
    领取奖励后打开终端,查看等级和可兑换插件。

    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

    入口一:与商人对话,点击“打开猎团终端”。

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    入口二:直接在商人任务列表中接取带“猎团”前缀的任务。

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    任务页入口:点击“猎团终端”,可查看任务进度与兑换。

    接取规则:一次只能持有一份猎团任务;做完并交付,或放弃后,才能接下一份。不必先选路线,也能做普通任务。如果列表没有可接任务,先查看提示:可能是猎团等级不足、商人任务等级不足,或当前地图没有合适的建筑。

    02 / 新增了哪些任务?具体要做什么?

    基础清剿:据点清剿、红区感染、精英围剿各有普通、强袭、极限三档。主要目标是清理建筑内的敌人,途中会遇到增援、辐射敌人或领队。普通档从猎团1级开始,强袭需3级,极限需5级;商人等级和地图地点也要满足要求。

    六种现场任务:猎团6级开始开放。先清理任务建筑,再按标记进入下面的战斗环节。可选目标可以不做,但拿不到对应的额外奖励。下面的敌人数按未启用路线能力计算;侦察路线还能进一步减少增援或追兵。

    突破任务

    静默突破:在45秒内到报警台连续操作8秒,第二波少6名增援。不操作也能通关,但要打完整一波;成功压制警报并撤离有额外奖励。

    斩首突破:指挥官活着时,护卫获得额外护甲。先杀指挥官能解除支援;在第三名护卫死亡前完成斩首,第二波再少6名增援,并满足额外奖励条件。

    防守任务

    保全阵地:守住一处设施,打退三波敌人。第一波可二选一:耐久降到70及以下时抢修30点,或去第二处装置拆干扰器,降低后续损伤。设施耐久归零会失败。

    双点轮防:三波敌人交替进攻A、B节点。保住两处可拿额外奖励;守不住时,可操作当前节点放弃另一处,集中防守。两处都失守才会失败。

    回收与撤离任务

    负重突围:清掉货箱守卫后,长按交互键选货。普通货物:正常移速、6名追兵;额外重货:装载8秒、移速降低20%、12名追兵。带重货撤出并交付,额外获得6枚代币。

    截击脱离:杀掉指挥官即可进入撤离,不必清光护卫。提前操作中继台8秒,可把追兵从6名减到3名;如果全歼初始指挥组再撤离,还能拿额外奖励。

    装置怎么用:到标记位置使用交互键(默认E),需要选择时长按打开菜单。计时操作中不要离开装置或受到伤害,否则会中断。负重突围的回收通过货箱操作完成,不需要在背包里寻找额外任务物品。

    怎么完成撤离:跟标记走到撤离信标,在7米范围内停留;附近9米内没有本任务敌人时,安全倒计时才能累计。默认持续10秒后完成;有追兵的任务必须先等追兵放出。随后回原商人交付,不是倒计时结束就直接发奖。

    另外还有6级高危任务“破阵·反击指挥”和“断链·火线撤离”。同一清剿任务的普通、强袭、极限是难度差异,不算三种独立玩法。当前新发任务以战斗为主,旧版追踪与取物任务只保留旧档兼容。

    03 / 三阶段任务:先准备,再主攻,最后撤离

    猎团6级、商人任务2级且地图有合适地点时,可以接取这条任务链。每完成一阶段并回商人交付,才开放下一阶段。准备任务有没有完成可选操作,会决定主攻任务的内容。

    Ⅰ 黑区准备
    清理建筑,守住设施。第一波可抢修设施或拆除干扰器;完成其中一种操作并交付,记为准备成功。
    Ⅱ 击穿指挥线
    准备成功:打指挥官,早期斩首可减少增援。没做可选准备:打警报战况,可关闭报警台减少增援。
    Ⅲ 断链撤离
    清理任务建筑,击杀现场指挥官,再对付追兵并完成撤离计时,回商人交付整轮战役。

    不做可选准备,也可以打完三阶段。已交付的阶段可以分次推进;整轮结束后可重新接“黑区准备”。但如果在某一份任务打到一半时退出,重进后当前任务按集结点重新开始,不会接着上一波继续打。

    04 / 突击、侦察、保障,选了以后有什么用?

    打开终端的“额外行动”页,选择路线,再点击“确认启动”。这会开启一轮三份合同的连战,不会自动替你接任务。你仍需正常接取、完成并交付任务;完成前两份后,回这一页选择继续或提前结算。三份都完成后领取本轮奖励,才能开始下一轮并换路线。

    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

    “额外行动”页:选路线、确认启动、查看三份合同的进度,最后领取奖励。

    现场效果需要操作才生效:做上一节的六种现场任务时,第一波到标记处,选择“准备路线现场行动”,连续操作约8秒。只在终端点选路线,没有完成这一步,不会自动获得削减增援或加速撤离的效果。

    突击:多打一组敌人换收益
    完成现场准备后,增加4名可选反攻目标。清完可获得路线额外收益;不清也不影响基础任务。每次交付另给9毫米弹和7.62毫米弹。
    侦察:减少后面的敌人
    完成中继扫描后,有第二波的任务减少4名增援;有追兵的任务减少3名追兵。每次交付另给开锁器和机械零件。
    保障:恢复生命,缩短撤离
    完成现场准备后恢复25点生命,降低设施防守压力,安全撤离计时从10秒缩短到6秒。每次交付另给急救绷带和维修包。

    装上对应配件,还能加强路线效果:

    突击:枪手植入体+过压弹药;或枪口制退器+前握把。

    侦察:狙击手护目镜+反射瞄具;或隐形装置+ATPIAL。

    保障:紧急手表+定制配件;或尖刺护板+抗冲击支架。

    系统会识别已穿戴护甲和当前手持武器上的插件,放在背包里不算。同一组装上一件为基础搭配,两件齐全为专精:现场准备缩短到6秒,侦察最多减6名增援或5名追兵,保障恢复40点生命、撤离缩短到4秒。所有路线都可使用其他装备,不限制职业。

    这套连战奖励和上一节的三阶段战役是两回事:连战可以做不同合同,战役必须依次做“黑区准备→击穿指挥线→断链撤离”。不启动额外行动,也能正常接任务、升级和兑换。

    05 / 做任务能拿什么?猎团等级怎么升?

    猎团等级独立于人物等级。完成猎团任务并交付,会增加猎团声望;声望达到要求后自动升级,最高10级。任务还会给经验、代币与物资,具体数量看任务奖励页;首次通关、可选目标和连续成功完成任务可追加奖励。

    三种数值不要混淆:声望用来升级;猎团代币用来兑换;猎团废料是部分插件所需的材料。终端会列出当前等级、兑换所需材料和已有数量;达到等级要求、备齐材料就能兑换,不必靠随机掉落获得每件核心插件。

    1–2级
    普通任务、入门配件、野战补给。
    3–5级
    强袭与极限清剿、护甲升级、医疗维修和合同保险。
    6–8级
    六种现场任务、三阶段战役、高阶插件和护甲核心。
    9–10级
    第三代核心、终局插件与10级指定任务奖励。

    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

    补给兑换页:野战、医疗和维修补给箱,以及合同保险、奖励增幅。

    3级指定奖励:达到3级后完成“据点清剿·强袭”,获得猎团强化弹药带 II。

    6级指定奖励:达到6级后完成“破阵·反击指挥”,获得猎团夜视瞄准镜 2x 改装。

    10级指定奖励:在10级时完成可选准备,再打通三阶段战役,获得狂战士之骨改装。以上每项只发一次,重复完成同一任务不会再领一件。

    两种支援服务:合同保险不是复活或无敌,失败或放弃时可消耗一次保险保留连战记录;奖励增幅在下一次成功交付时增加额外代币。这两种服务都需要兑换,不能代替完成任务。

    06 / 插件有哪些效果?怎么获得、怎么使用?

    获得方式:打开终端,进入武器插件、装备插件或核心插件分类,选中物品查看所需等级和材料。符合要求后点击兑换,扣除材料获得插件。不是开局免费领取,也不是必须先选某条路线才能换。

    使用方式:打开兼容武器或护甲的改装界面,把插件装进对应槽位。被动插件随装备生效;主动插件需要装备好,并通过游戏的主动技能轮盘激活。武器技能要配合对应武器使用,插件放在背包里不会生效。

    护甲与实用配件

    例如强化弹药带 II,可提高换弹速度18%、弹匣容量12%;其他配件分别改善储物、抗性、机动或野外续航。每件都有安装位置限制,不是所有护甲都能装全部插件。

    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

    装备插件页:选中物品后,可查看安装位置、效果、等级和材料。

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    实用配件页:包括热能调节器、燃油箱和远征靴等项目。

    武器插件与主动攻击技能

    神射手:给兼容步枪增加“穿透射击”,激活后短时间内提高伤害并额外穿透目标。点燃者:给兼容霰弹枪增加“龙息”,强化下一次射击并点燃敌人。另有刀刃、长矛、棍棒和电击棒等武器的专用改装。

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    武器插件页:不同插件对应不同武器,不是给任意武器统一加成。

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    查看右侧说明,确认插件适合自己的武器后再兑换。

    核心插件:防护、治疗和特殊技能

    守护核心:提高物理与环境抗性;安装在兼容胸甲上,重甲不适用。荒原核心:提高机动与抗性,第三代还能减少部分食物、水分消耗。

    枪手植入体:头盔插件,主动“子弹时间”减缓附近敌人,并短时间强化枪械操作。紧急手表:手部护甲插件,激活恢复25点生命。

    隐形装置:手部护甲插件,主动提高隐蔽能力和潜行伤害。狂战士之骨:头盔插件,提高近战输出与机动,但技能期间会持续损失生命。主动技能有冷却,不可无限连续释放。

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    核心兑换页:按猎团等级逐步开放,并显示每件的材料成本。

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    十级核心示例:隐形装置等特殊插件仍需材料与兼容槽位。

    工作台能看到物品,不等于已经解锁。

    搜索“猎团”可以浏览配件;红锁表示当前不能制作。第一次玩优先看终端的兑换列表,按显示的等级和材料要求获取,不要把图鉴当作免费装备列表。

    【V3.2 b10】废土猎团 V1.0|9.26最新 六种战况、三阶段关联行动、十级装备成长

    猎团装备图鉴与等级锁显示。

    07 / 安装方法与兼容要求

    当前版本支持七日杀 V3.2.0 b10 的本地单人游戏,必须关闭 EAC 反作弊。联机客户端和专用服务器不在当前支持范围,购买前请确认自己的游戏环境。

    游戏版本 V3.2.0 b10 / Steam Build 24994517。其他游戏版本未验证。
    运行要求 XML + DLL 模组;依赖游戏自带的 TFP_Harmony;必须关闭 EAC。
    单人/联机 支持本地单人;不提供联机客户端或专用服务器支持。
    任务地点 使用地图上的任务建筑。地图缺少合适建筑时,部分任务无法发放;猎团等级和商人任务等级都要达标。
    其他模组 修改任务、商人、界面或敌人的 MOD 可能冲突。未保证与所有整合包兼容。

    安装三步

    1. 完全退出游戏,确认已选择 V3.2.0 b10 分支并关闭反作弊。

    2. 将购买附件内的“废土猎团”文件夹放入游戏的 Mods 目录。

    3. 检查目录结构为 Mods\废土猎团\ModInfo.xml,不要多套一层同名文件夹。

    购买附件包含 MOD 运行文件和安装说明,不含开发源码或调试工具。附件通过本站购买区域获取。

    旧存档使用前先备份。 旧版已经接取的猎团任务仍可按原流程处理;卸载或降级后不保证存档可用。部分特殊建筑、满背包领奖及其他 MOD 组合尚未完整实测。

    V1.0 / 版本与问题反馈

    V1.0 包含上述任务、终端、路线、猎团等级和装备兑换。它沿用发布前测试版的玩法,正式版改号没有增加新任务或改变存档结构;旧档重进、终端交互及部分战斗任务已有实机测试。

    无法接任务、目标不推进或存档重进出错时,请提供 Player.log、任务名称、卡在哪一步,以及发生时间,方便定位。作者:WastelandHunt Team。

    MOD 附件请通过七日杀中文网站内钻石购买区域获取。

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