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    【小型MOD】以周为岁V1.10(10.14更新)

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  • 适用版本:V3.X
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  • Lv.9
    怦然心动
  • 原创

  • 💀 以周为岁 · BloodMoonAge

    在丧尸末日,幸存者以周计算自己的年龄,而不是论年。
               每活过一个血月,你就长了一岁。

    版本 v1.0.0 | 适配 七日杀 V3.1.0 | 纯 XML Modlet

    📖 这是什么

    原版《七日杀》里,血月只是一场每周重复的考试——熬过去,然后等下一次。这个 MOD 改变了这件事的意义:

    把你活过的每一个血月,变成实实在在的”年龄”。

    屏幕角落常驻一枚 骷髅计数,数字就是你活过的血月数——周龄。周龄不只是个数字,它会转化为永久属性成长、每周收入、里程碑称号,以及一句来自末日的问候。

    【小型MOD】以周为岁V1.10(10.14更新)

    【小型MOD】以周为岁V1.10(10.14更新)

    【小型MOD】以周为岁V1.10(10.14更新)

    ⚰️ 怎么才算”活过”

    不是站在血月里就算数,规则很明确:

    • 血月窗口开启时你 必须在场——中途加入不计数

    • 活过整个血月,死亡即出局——当周不计龄

    • 中途退出游戏会 断开本次参与链——防离线白拿

    • 每个存档 独立计龄——死亡不掉周龄

    简单说:你得真的在里面,并且活着出来。

    🩸 周龄印记(永久成长)

    每活过一周,你的身体就记住一次。以下加成 永久生效、死亡不掉,并各自设有上限:

    属性 公式 上限
    生命上限 +10 / 周 +200(20 周)
    耐力上限 +10 / 周 +200(20 周)
    经验获取 +2% / 周 +40%
    移动速度 +1% / 周 +15%
    负重 +1 / 周 +20
    实体伤害 +0.5% / 周 +10%
    负面抗性 +0.5 / 周 +10

    活得越久,你越不像当初那个刚醒来的普通人。

    🎁 每周固定收入

    每次血月结算,你会收到一份”回家礼包“——这是你活下来的报酬:

    💰 公爵币

    500 × 周龄,60 周封顶 30000

    📖 周薪技能点

    1–9 周 → 1 点

    10–19 周 → 2 点

    20–29 周 → 3 点
    30–39 周 → 4 点

    40 周起 → 5 点

    📦 回家礼包

    基础:煮水 4–6、绷带 8–12、9mm 弹药 40–70、轮换罐头 5–8
                   3 周起:锻铁 20–40 + 汽油 20–40
                   5 周起:7.62 弹药 25–45
                   6 周起:修理包 1–2 + 胶带 3–6

    ✨ 结算后附加 Buff

                   劫后余生(15 分钟):缓慢回血 + 经验 +25%
                   余勇(10 分钟):移速 +10% + 伤害 +10%

    🏆 周龄里程碑(一次性)

    每到一个周龄节点,你会获得一个 称号、一条 永久词条、一份 一次性大礼 和 技能点:

    周龄 称号 永久词条 一次性礼包 技能点
    1 一周岁 生命 +10 罐头×5、水×5、绷带×10、公爵币×200 +1
    2 站稳脚跟 耐力 +10 急救绷带×3、止痛药×2、9mm×100 +2
    3 三周 负重 +5 修理包×2、胶带×5、锻铁×50、汽油×50 +2
    5 满月老兵 伤害 +5% 7.62AP×120、莫洛托夫×6、医疗包×3 +3
    8 双月 制作时间 -15% 水泥×150、锻铁×150、胶带×10、钢×60 +4
    12 一季 经验 +15% 钢箭头×150、修理包×5、聚合物×100 +4
    16 老兵 抗性 +5 霰弹独头×100、医疗包×5、酸×20、油×20 +5
    20 二十周 伤害 +5%、生命 +20 稀有物资包×1 +6
    25 铁人 耐力 +20 技能书×2(随机)、公爵币×1000 +8
    30 不灭者 生命 +30、不灭者光环(8格内队友伤害 +3%) 稀有物资包×2 +10
    40 传说 伤害 +10% 稀有物资包×3、技能书×2 +15
    50 半百 生命 +50、耐力 +50 稀有物资包×3、全套补给 +20

    📦 稀有物资包:汽油桶×1、锻钢 50–100、机械零件 20–40、电子零件 20–40、酸 10–20、油 10–20、医疗包 3–5、类固醇×2、强壮丸×2、睾酮×2

    🔄 50 周之后:每 5 周额外发放循环补给包 + 公爵币 500 + 技能点 1

    💬 末日的祝词

    每次结算,聊天框会收到一句话。

    第一周是固定的叙事——”你活过了第一个血月……所以现在,你一周大了。”之后从 100 条随机祝词池 中抽取一条。它们不总是热血,更多时候只是平静地承认一件事:

    “天亮了。你还在这儿。”

    “你活着。就这么简单,就这么不简单。”

    “按周算,你已经是个老人了。”

    “大多数人连第一周都没数到,而你还在数。”

    📥 安装

    • 把 以周为岁 文件夹整个放进 7 Days To Die\Mods\

    • 开玩。旧存档可直接使用,周龄从下一个血月开始计

    • 单人 / 联机主机:直接安装即可

    • 专用服务器:服务器与客户端建议都安装(保证图标与文案正常显示)

    🔄 兼容性

    纯 XML Modlet,不修改任何原版节点(全部以 append 方式挂载),不依赖 DLL,EAC 开启可用。与大多数 XML MOD 兼容;若其他 MOD 也挂载 buffStatusCheck01,按加载顺序共存,互不覆盖。

    🕯️ 写在最后

    愿你在废土上活得够久——久到计数跳到三位数,
               久到每一周都成为身体里的一道印记,
               久到有一天你回过头,发现自己已经是个”老人”了。

    祝你活得比血月更多,比末日更久。

    🎂 也祝我自己生日快乐。

    💀 每活过一个血月,你就长了一岁 💀

    —— 由莫晓炎倾情制作,祝各位幸存者长命百岁 ——

    隐藏内容需要回复可以看见

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    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.2

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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